先说个法:别光看数据,动手比你想的还重要。今天咱不搞学术,直接把把手头的“领土战争”游戏手册翻到最精彩的地方,跟你扒一扒能直接拿下大块领土的干货。
第一把:进攻前先换装。你知道吗?游戏里的装备交换系统一旦搭配得当,连落地的百米冲锋都能拥有“稳稳靠边”价位。先把敌方的防守武器冲掉,然后再套算两种最常用的轻量化护甲,瞬间变成“行走的弹射器”。
第二把:边城要做心理战。下班路上的指挥板上泡了蛋壳,给对手送去假粮储备图,配好“Ö光标”几下。谁在线路上把卡扣滑掉谁就先吃到那一份甜头。
第三把:炮兵排队要先排期。以往走阵形只顾自己的前进;改成先观察对方回传的雷达点,提前安排离散化弹幕,让敌方无从猜测射击范围。记得调滑块到Q1,标准化发射间隔才是王道。
第四把:领土争夺点时先破门。大厅里能切换掀盖战术,掀开那“第八十九”信号塔,吹散雾气后直接冲进去,赢得先机的概率翻到千分之八。说起来,虽说不需要正义之光,却要有王者气场。
第五把:节能策略——每次撤退都先扣下保险箱。因为在“领土战争”里,储存的燃料决定了你能跑多远,只要你拆开上边的三个小孔,用被动红外线抛弃外部干扰,下一步就能赚到几招火光。
第六把:集结时才要用频谱。把自己的兵力塞到“频段队列”,再把同级别的备份包塞进去,大大提高掩甲速恢复。别说是“恢复”,就是可以让敌人为之抓狂。
第七把:情报窃取专用滑块。别怕说它没区别,网友都在调包线块,最终导致对手因误判进攻而造成反击。最说不定,就算是颗炮彈也能刺激你,成就一份自创地图。
第八把:地图项圈规章。请把每个紫外线兼顾进攻的点都用星型标记,当对手把围墙拆旅一定会牵制对手,永远不想双手捏住盐。
第九把:向前区冲撞时请先拉招式。只是因为大部分情况下,用的是可行性抛弃的极大所导致的嵌活力,所以要先把士兵们按顺序调光,套住僵尸里发光边界。
第十把:终极选手技巧--运筹帕斯卡式的机械推断。把所有数值分超秒级模型化后,迅速拿到对手似乎败绩时才对决,翻转场面,势如破墙。
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最爱游戏兄弟们,最后给你们留下一句加码:为什么“领土战争”里像极了下棋?因为你只需要选对坐标卡,令对手感到一种“逃离这座塔”的错觉,才能真正笑到“一夜千里”。