1、沃拉尊斯旺扎加拉≈阿巴瑟雷诺阿塔尼斯凯瑞甘凯拉克斯 沃拉尊的特性导致1级就能打残酷且不拖后腿,6级有隐刀升级包就可以轻松带节奏了,这种练级体验是其他人和指挥官都不具备的。模块2:15级至精通30级内。
1、实际上这个加点主要看你喜欢走生化流还是机械流的,虫族科技如下:自动炮台,应为都要留农民修,血多点少点差不多,不如多点输出。选的行星要塞,主要是为开分矿准备的,地狱炮台射程太近了,刺蛇都可以吃它距离。
2、星际争霸2神族战役加点是补给站。根据查询相关公开信息显示,看控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算。
3、如果走生化流的话1选加血的,因为枪兵攻速本来就快,一针兴奋剂下去还加50%再多那点攻速没啥意义,枪兵主要缺点是脆。2选空投补给,因为生化流对气的消耗不高。
4、加点方面也没有啥重要的成就,喜欢哪个就加哪个呗。
5、星际争霸神族战役虚空之遗中神族科技点击步骤:步骤为VC后补到3BG,视乎对面的打法看是先下三矿还是先补到6BG,然后同时下VR。
1、看你控制能力,操控速度快选控制塔,操作不过来的还是减速塔实用。神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下:补给站,不过最后几关没多大用因为给了你补给站。
2、炮台可以节省1个人口防御。如果你不愿意将资金研发到碉堡上,那么你一定选择这个。如果你研发了射程或者加空间,或者二者都有,那么你必须要保证地堡的足够安全,+150血吧。
3、神族科技选加攻速的,人族都是远程,攻速比较合算,加点如下。补给站;自动瓦斯精炼厂;科学船;科技反应堆。
固定90点。可以随时修改分配的点数。自由分配,可以重置点数的。
模块2:15级至精通30级内由强到弱为雷诺沃拉尊≥扎加拉≥阿巴瑟≈凯拉克斯≈阿塔尼斯≈凯瑞甘斯旺这个阶段可以用“非常平衡”来形容。唯一有点问题的,就是斯旺越到后期体验越不如其他指挥官。
首先,在此,强调说明三点。第一,合作模式不等同于对战模式,完全两种运营思路。不同等级精通运营的思路不同,没有一定正确的运营方式,只有根据现在你等级或者精通情况适合你自己的运营模式。
首先是正面效果,红球、叉子、海盗、先知、隐刀的控制技能在持续时间内会让目标每秒损失20点生命值,不会致死。这个效果同技能不叠加,不同技能也不叠加。
一起来看看《星际争霸2》合作模式指挥官精通解析吧!每个精通满分五分。比较主观,主要是做做气氛。雷诺SET1强化剂持续时间:首当其冲小废物。对雷诺的5血没CD兴奋剂完全没意义。如果是给诺娃战役的加血有CD兴奋剂的话还行。