战士 专精各种战斗技巧,让战士无论在攻击或防御上都有出色的表现。凭着手中的双手巨斧与坚固的盔甲,让战士能轻易穿梭在敌人之中。对一个战士来说,越危险的地方,就越是他活跃的舞台。
1、锻造和工程。圣骑作为一个主要的近战职业,打怪练级的思路就好像用自己的血换敌怪的血,而装备的升级却是一个由量变到质变的发展过程,一整套加力量和耐力的装备比一两个极品装备的打怪效率要高得多的多。
2、技能点不富裕所以别乱加 1点力量1点圣火前置就行 牺牲初期就加1 后期3大技能满了再加这个提升白热的输出 打怪的时候你会发现所有的怪都是慢动作 手套推荐克劳德之钳(好像是这名字。
3、骑士的技能攻击倾向比战士要重得多,而且武器招架只有装备双手武器才有效。
4、:转职不会对你之前的职业产生任何影响。每个职业的技能点,知识点,快捷摆放,执照摆放都是完全独立的 3:你要做骑士还是做圣骑士跟我没关系。但没有哪个职业好与坏之分,高阶职业和初始职业之间是划等号的。
1、战士 专精各种战斗技巧,让战士无论在攻击或防御上都有出色的表现。凭着手中的双手巨斧与坚固的盔甲,让战士能轻易穿梭在敌人之中。对一个战士来说,越危险的地方,就越是他活跃的舞台。
2、圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。
3、● 神官:他是天神在人间的光明使徒,拥有治愈伤痛、驱除病障的神圣力量。藉由虔诚信仰,天神的圣洁之光将守护他的身躯,净化来犯的魔物。面对不具信仰的苍生,神官将奉献自己成为众人的光,庇护受伤的灵魂。
4、魔术师(魔爆型):魔术师,众所周知是远程攻击的职业。所以可以先发制人。遇到怪物的时候,放几个大招,快速放血。神官(暴力型):神官,俗称奶妈。本身就是加血的高手。所以不用担心没有HP。
5、辅助方面,猎人有减30%攻击速度和减防御,并且BB有使敌人受到物理伤害增加10%的效果。当然实际BB打BOSS根本起不到任何作用就是了,打小怪都是用群的,BB的伤害增加也只能对单体。
6、秒人的那种。神官我不是很了解,如果除去PK,单单治疗,穿满治疗装,点好职业天赋就无压力了。
我也觉得奶妈悲催啊~越是灭团越是没信心就越慌,你要控制好心态,冷静点,也不要在乎队里别人说什么,不要谁喊就给谁加血,控制好自己的节奏(先加T,然后是近战,然后是远程,最后是辅助)。
魔术师(魔爆型):魔术师,众所周知是远程攻击的职业。所以可以先发制人。遇到怪物的时候,放几个大招,快速放血。神官(暴力型):神官,俗称奶妈。本身就是加血的高手。所以不用担心没有HP。
第三种,(不推荐布衣职业,小朋友不推荐法师系,奶妈推荐)开好经验加成后去刷一般本,要求你最少可以15分钟一个低自己一两级的一般本。
1、工程师。根据查询喜马拉雅得知,在《圣境传说》这款游戏里,有很多职业,比如工程师,是一个前期刷怪比较厉害,后期担当伤害输出的职业。如果你喜欢打高伤害,那么你也可以选择像法师,盗贼,游侠类的职业。
2、中级:武士,魔剑 无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险性大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。
3、圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。
● 魔术师:拥有操纵自然元素的神奇力量,他所驱使的火焰能烧尽一切,魔杖发出的雷电将瓦解所有攻势。魔术师穿着轻便的布衣看似毫无防备,想要近身攻击他的敌人却要吃足苦头。
当然实际BB打BOSS根本起不到任何作用就是了,打小怪都是用群的,BB的伤害增加也只能对单体。
在圣境传说游戏中,每个职业都有自己的特点,也就是说圣境传说职业都是很厉害的。下面我来一一介绍了每个职业的特点,这样你就可以选择出属于自己的那个职业了。
神官(暴力型):神官,俗称奶妈。本身就是加血的高手。所以不用担心没有HP。后期神官等级高了以后,大招的伤害能力也是不容小视的。猎人:猎人有一只猎虎,可以抵挡一部分伤害。和魔术师一样,也是远程攻击职业。
在死灵法师方面,首先玩家要了解一件事,死灵法师是职业,并不是强化职业或是转职之类,所以其能力上还是和其它职业均衡,并不会有特别强化,只是职业的属性和定位不同而己。
神官的优势是生存能力较高,因为拿着盾,防御较高并且有机率格档使伤害无效。补血量较高。亮点有群体驱散。