包含坦克世界火炮技巧的词条坦克世界闪电战自行火炮怎么玩

2023-08-12 11:17:53 游戏资讯 222l

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1、开场,前期的火炮射程无法覆盖全场,所以你有时候必须前压,时刻注意你队友的位置,千万不要走的太前,另外开场会有点灯的车,如果发现了立刻找个地方躲起来,因为对方的火炮准心就是跟着点灯车走的,第一个目标一定是你。

2、自己在附近找个掩体,然后按Shift,进入鹰眼状态,然后看准心的圈缩小到最小就可以开炮了,关键点是火炮瞄准熟练度的问题。

3、火炮打法:火炮是有射角的,目标在你射角内,你慢慢瞄准缩圈才能开炮,但如果目标跑出你的射角你再瞄它就得转车身,那样准圈会扩散的很大,你又得重新瞄。

4、先说一下原理,自行火炮用的是榴弹炮,在战争中通常都是在视距外远程覆盖目标,和坦克的坦克炮不同,它的弹道是一条弧线,可以攻击坡度地形(山)或者掩体后面的目标,各个路线火炮的区别很大程度在于它们打出的弧线不一样。

5、熟悉地图:预判对手可能会出现的位置,己方可能被打击到的位置,火炮能够攻击到的弹道路线位置(火炮特有)。

6、需要埋伏。因为大部分坦克歼击车(后面简称TD)不具备炮塔,不能当坦克用。要有思考,对地图熟悉:德国著名装甲兵少将——库尔特迈尔曾经说过,要主动寻找战机,即便是反坦克部队。

坦克世界火炮小技巧说不定过万场还不知道

千万不要炮直线的前进或倒退!机动性好的火炮走S型路线,机动差的不要S线,要转着圈跑!我个人感觉转圈炮效果最好!因为敌人不好计算你的提前量。

首先注意隐藏,保住了小命才能有效的打击敌人。而且由于中国玩家的底意识经常放些敌人过来偷火炮,所以你要经常看地图。

缓上坡开炮,纵向减小,横向拉长,利于火炮瞄准,所以尽量找缓上坡,但是会减小最小射程。缓下坡开炮,纵向拉长,横向减小,不利于火炮瞄准,而其减小实际最大射程,尽量不要选择缓下坡。

坦克世界火炮新手初心向教程A-1

前方情况不明,不要贸然露头(尤其是抢人头),但特意去侦查除外。敌我两方主力遭遇,找一个比较强大的坦克做掩体射击,除非玩家就是我方最抗打的车。

在坦克世界自行火炮玩法很简单,按切换到鹰眼视野,然后看准心的圈缩小到最小就可以开炮了,熟练度越高越准。

地图篇《坦克世界》游戏的玩家不仅是一名坦克手,他还要具备指挥官的素质。要读懂战场地图,要对自己将要作战的战场地形要有一定的了解。无论战场地图多么复杂,他都可以看成有限几种地型元素的集合。

缓上坡开炮,纵向减小,横向拉长,利于火炮瞄准,所以尽量找缓上坡,但是会减小最小射程。缓下坡开炮,纵向拉长,横向减小,不利于火炮瞄准,而其减小实际最大射程,尽量不要选择缓下坡。

总结上面分房情况,出现最多的房有两种,1-2级车房,3-5级车房,1-2好混,3-5级房有火炮要小心火炮。4级车以后基本进大班,所以进入后更要小心。战车篇如果你打了一坦克10炮他还一滴血没费,恭喜你遇到BOSS了。

车的配件要带,这能提高你坦克的各项技能,比如减少火炮伤害,提高装弹速度,增加行走速度,等等,配件我建议带通风,输弹,防崩落内衬。还有小急救箱,小灭火器,小修理箱,当然土豪随便。

坦克世界里如何在火炮来之前预知

1、Ctrl+鼠标左键点击想要让其他玩家注意的区域。看到点的那块区域在闪就可以了。另外,不光是自行火炮可以,其他类型的车都可以。

2、绿色为可打到准星位置,红色为有东西遮挡炮线打不到,灰色为距离太远超出火炮射界打不到。有个由绿色或红色点围成的圈是你的炮弹预计落点。绿色为可以开炮(落在圈内,靠近中心概率越大)。

3、现代坦克火控系统一般由光电观瞄设备、火控计算机、弹道修正量传感器以及火炮稳定和控制系统等组成。光电观瞄设备现代坦克火控系统的光电凤瞄设备通常包括昼用光学瞄准镜和夜视仪器。

4、坦克世界没有这个功能,最多只能请求队友向某某坐标或目标进行火力覆盖。

5、火炮瞄准目标时,要记住摁x锁住射界,这样可以保证你鼠标手滑什么的或者目标突然跑出射界很快又回来的情况不会使你的瞄准圈突然扩大导致前功尽弃。

坦克世界火炮怎么玩

所以通常有个简单办法,就是把自己当成普通坦克换了个视角瞄准就好。特别是较近距离,不要要求坦克居于散布圈中心。只要瞄在坦克炮塔和车身结合位附近,就可以了。那里基本上就是炮弹飞行方向上坦克的投影中点。

方法一:Ctrl+鼠标左键点小地图。方法二:Shift可直接进入鸟瞰模式。方法三:G键可进入直瞄模式。

按shift,开启火炮的空中瞄准模式(有大神把火炮当歼击车玩,直接瞄,不推荐学习那种-,-)自行火炮是怎样瞄准几十公里外的目标的须侦查兵先行测定密位,并根据数据瞄准去打,随时修正才行。

xx表示)8,瞄准时间9,重量以上所有参数里面,坦克手的熟练度只能改善瞄准时间和射速。其他参数都是固定的。

《坦克世界》基础科普贴:火炮参数详解

1、只要瞄在坦克炮塔和车身结合位附近,就可以了。那里基本上就是炮弹飞行方向上坦克的投影中点。瞄不到炮塔位,瞄车体裙甲也行。当然,更精益求精也行,那就要你了解你的炮弹弹道和对方车体形状,比较复杂了。

2、HE炮弹有两种伤害计算方法,如果击穿目标则和AP、APCR弹一样,这也就是为什么高爆弹打击轻型坦克、自行火炮等薄装甲目标比穿甲弹效果更好的原因。

3、第一个数:AP蛋的数值(标准穿深炮弹)第二个数:金币单数值(高穿深炮弹)以上两个穿深不同,伤害一样。第三个数:HE蛋的数值(低穿深炮弹)穿深偏低,高伤害。

4、gravity这项数值单独起来什么也决定不了,它和speed合起来可以决定火炮的最大射程。你当前的抛射角取决于最大射程和目标距离(参见顶楼图)。射程越短相应的仰角就越高,越有利于打击石头后面的敌人。

5、首先,坦克世界的所有参数只作为参考依据,伤害量是比较难计算的标准炮弹的杀伤力==》你银币炮弹穿甲后,在一般结构处爆出的伤害,比如炮塔侧面,车身侧面。(弹药架,驾驶室等重要部位的伤害是有加成的,这个算加成伤害。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助