属性加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体(血厚才是王道嘛)。
.召唤现在应该可以算是比较牛的职业了。属性全体质。不用说。另外,最好修自然召唤,有个反射光环。另外,召唤只要攻击装备上去了,同样厉害。现在的召唤BB血多了很多。只要修了146级技能,BB要加10多万血。
召唤加点:基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
如果在能多给我一点技能点那么天神的合体也出来了那就更爽了哈哈!守边建议大家带亡灵系的鬼王攻击速度很快的看见黑点立刻攻击,天王反应有点迟缓但是攻击比鬼王高那么一点点。
火法是绿色征途里面最强大的职业(除RMB外),伤害输出也是最大的。不论pk还是刷怪升级都是相当的爽,属性点一定要全部加智力,加其他没多大用,法师靠得就是攻击力。
为什么召唤后期 要学满骷髅。就是这样来的。不用担心技能点不够 后面技能又不是全学满(绿色征途 本来就不是 全部技能要学满的)。补充一下:召唤打架 1,人跑 宝宝打(速度装必须有),她跑 你追。她追 你跑。
有2种修法自己琢磨你选择哪种玩好召唤必修自然第一种本人现在加点。
属性加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全体(血厚才是王道嘛)。
召唤幽魂:+5 (刷怪就靠她,不过是近程攻击的。攻击3X3范围内的3个怪。
三个系的都是远攻的。只要是装备好 什么系都猛。但是同等装备的前提下,还是自然更好,这可是亲自验证过的。坚决不骗人。
如果你等级低于89 最好不要玩召唤 没有强力宝宝太悲剧了 如果你等级高于89 最好要玩召唤 绿色版中的召唤不同原来的老版 改了很多 鬼王,天王是远攻。焰魔君主是近攻。
地仙部分共计27点,此系2个控制技能:狂乱诅咒、强化诅咒,其中狂乱诅咒》强化诅咒,属于PK第一可控杀招。
弓箭系 流星箭 弓箭系群体伤害技能,附带额外物理攻击力,根据个人喜好加点。
嘿嘿,不用解释吧。其余土灵之类全部凑点,多余点数多加召唤精通。
召唤土灵+1(凑点)幻影迷踪+7(冷却时间120秒,使用后任务在10秒内无敌,推荐准备个加2的小棍子,时 间更长)这就是主修弓箭系的加点。属性点不用说,全体质。狮子心的重击加成,体质越高加成 越多。
弓箭手加点6:影之舞3点(以后加满)到了110就点狮子心1点(以后加满)其他弓箭系技能我认为冷却时间太长不实用。宠物系:离魂箭1点驯捕宠物1点复活宠物1点。陷阱系不加任务随大部队做;不用隐匿行踪。
问题一:绿色征途召唤怎么加点 技能天赋: 人物属性点,召唤的加点有些争议,但是无非就是那几种。 1全敏捷:个人比较赞同,毕竟防御是生存的基本条件,无论冲级还是任务乃至于BOSS都是不二选择,生存不了说什么都白废。
合体 状态技能,可以当前宠物合体,将召唤兽的攻击力属性、防御力属性按照一定的比值加成到合体人物身上,持续若干秒,处于此状态只能使用合体技能,跳转国家后状态消失。(比加) 召唤六道鬼王 召唤一个六道鬼王与自己一起作战。
属性加点:召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全敏。
--- 召唤基础:女娲 御风 召唤精通 以上三样为主加技能,所有基础技能加点以幻影迷踪加满为主,不要多加任何一点。--- 天神系:以加三界天王为主,先把天王点出来。其余随后补齐即可。合体技能废弃不用。宝宝死后换扇子。
召唤加点:基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
1、召唤本身是物理攻击,宝宝是魔法攻击,而召唤的加点不会对宝宝加成,所以召唤加点全敏或全体,推荐全敏。
2、召唤加点:基础技能:召唤精通,御风术,女娲之魂,幻影迷踪。亡灵系:铁骨之魂,强化亡灵,死者之魂,死魂之怨,召唤六道鬼王,合体,亡灵之力,棍势。
3、召唤骷髅弓箭手加满!天兵不要用了。省的点加45以后的!其他的技能能少加就少加!亡灵的召唤:骷髅战士加满!强化战士加满!还有点留着!幽魂加满!强化加满!点还留着!到101加骸骨守卫!现在有133的六道鬼王了。