纳垢战役机制的核心,同时也是他的学识、目的与存在本身,便是创造与传播新的瘟疫。他的军队、城镇与领主所到之处遍地腐坏,血肉与顽疾交织成网,将周围的一切毁灭、重生。
我个人认为这些东西不足以抵消纳垢灵本体的孱弱,纳垢派系感觉不太缺肉度,非常缺机动力,随之而来的是伤害打不出来。
下面给大家分享一个全面战争战锤3双极难恐虐破局攻略我个人比较喜欢刷开局的诺斯卡派系刷钱刷级,主要是想把一个军锋刷成大魔,这样色孽领域拿15级直接可以20长生不死了。
下面给大家分享一个全面战争战锤3双极难基斯里夫通关心得首先是通关奖励(丑萌的比拉克手办)个人对女沙皇的理解,战役难度极难,战斗难度简单。
下面给大家分享一个全面战争战锤3纳垢传奇难度通关心得昨天通了纳垢的传奇难度。趁还有印象,分享一下心得和感受。第一个感受是纳垢的地图机制,瘟疫在限定时段内跟恐虐血军和色孽信徒军队比要弱一些。
下面一起来看看全面战争战锤3纳垢兵种搭配与对局打法攻略在这之前要特别提到的是城防,一级塔强得过份,城防军_的携疫者可以在窄口搭配炮塔拖延对方主力很长时间,纳垢玩家如果被满编打小城了也可以依靠无敌的塔撑过去的。
下面给大家分享全面战争战锤3纳垢战役机制与BUFF选择攻略每回合可以分别对领主和自身建筑使用一种,每回合可创建一个传染给地方军队或者建筑的特工。
物理远程部队在基础物抗和20物抗plague+的加持下,非常硬。前期主力纳垢灵能够达到46的物抗,如果配合红线更能出15的远抗。LL技能提供重生的同时,初始也带一个没有副作用的“重生”。
大不净者比起磨魂者,速度更慢,没有远程能力。换来的是极高的血量和攻防,纳垢磨魂者不同于色孽,近战攻防指数不是特别高,只有高伤,打单体不是很轻松。
优点层面,纳垢的城市发展毫无疑问是所有派系中最恐怖的,除了每回合一次的瘟疫、邪恶显化直接加350人口发展之外,等到满科技的时候你每攻下一个城给被攻城的行省加3人口,甚至可以打一个小城再打大城直接5本城。