玩到后来,深切感到有两件事,一是得诸葛村夫一个可以平定天下,另一个是落雷加长驱加百出配合村夫乐奏干强盗一事是无敌的废话就不说了~下面是正题:无赖耗粮。首先说说敌人对出兵的态度。
主要区别在于剧情。\x0d\x0a311本体剧本,多数是严格按照原著的剧情制作的,就是常说的历史剧本。比如黄巾之乱、刘备入蜀等。只有一个假想剧本“英雄集结”,这个剧本没有剧情。
袁绍死后、引起争端的局势等,体验游戏所带来的紧张感。追加了30种让游戏玩起来更刺激的事件,可以心满意足的享受三国志的世界。
加强了可玩度,战役关卡方面很大程度的增多啦!而且武将属性可以提升。还加入了求贤所等等建筑。
眼力的作用是:城池里有在野的未登场武将,必定能够发现。像楼主说的,就是由于城里没有在野武将。
三国志11 枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同) 特点:克骑兵,被戟兵克 威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。
特技是在一定情况下可以发挥效果,比如关羽的特技是“神将”,那么只有在战斗中才会发挥它的效果,也就是对敌部队发动战法或普攻出现暴击。有的武将一开始没有特技,可以让他学习(只有威力加强版有这个功能)。
智力值总和高到一定要求,内政时生产兵装的速度越快。1研究与智力相关技术(发明、火攻)越快。1对作为军师的武将,提示项目的成功率越高(达100的智力就几乎百分百成功)。
1、本体是普通版游戏就有的剧本,PK是加强版新增的剧本。
2、PK版AI智力比普通版高点。PK版自带武将编辑器,能在游戏中随意编辑武将或宝物。
3、三国志11,是原版。三国志11威力加强版,在原版的基础上,增加了很多内容。又名三国志11PK版。三国志11,只有初级,上级2种难度。剧本也只有原史剧本。
4、增加能力研究和武将培养;增加新的历史剧情;除此以外,还有许多细微的变化,比如有新的事件发生等等。其他的详见《三国志11》。三国志11威力加强版在原版的基础上增加了PK剧本,还可以载入VAN修改器制作的原创剧本。
5、而三国志11PK版有3个难度:初级,上级,超级。前2个和普通版是一样的。只有超级难度下一些玩家的数据被改弱了。具体的AI还是一样的。只是超级难度下,两者之间资源获得率不同了,电脑的资源会比玩家多很多。
6、威力加强版(简称PK版)是光荣公司的三国志和信长之野望系列的一个特色。这两个系列每出一款原版作品,都会在一段时间后再推出一款PK版。
1、在San11日文普通版Ver.3的时候,KOEI增加了这一设置,现在PK版也沿袭了这一设置,当时的描述是“ 少人数の部_が_模の大きな_の近くにいる_合に混乱することがある仕_を追加”。
2、内助 关系 结婚后,夫妻双方所有能力+1 樊氏宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。
3、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。
4、齐攻:几个临近目标的队伍一起普通攻击,发动齐攻的那队会正常损兵。
1、首先在地图上要有部队或者从城里出一队兵马,然后选择计略,在点击伪报,当然,如果你的军队的士气不足或者敌人不在伪报攻击范围的时候伪报也是用不出来的。
2、只与智力有关,而且你这几个武将真的只是武将,武力都很高,但智力不行(在三国志11里)。
3、一般停战结束或者盟约解除之后 在敌方范围内(就是刚刚停战结束的对方)的部队都会被扰乱或者伪报 跟武将特技没关系 只要在每个城池所属的坐标内都会被扰乱伪报 就是游戏的一个规则 一般都会蛋疼的停止两个回合。。