在遗迹内获得西卡石板(Sheikah Slate / シ_カ_スト_ン)。离开遗迹的路上有两个宝箱,可以获得衣服和裤子。用西卡石板打开遗迹大门。
正经人玩法1,老实开神庙。这个就是游戏设计规则下的最正当方式了。每解谜一个神庙,会获得导师给的一个试炼之证。当有4个的时候,就可以在有女神像的地方祈祷,换取多一点体力(一个心),或者多一格精力。
取得防寒服 在the Great Plateau地区,很快会发现一些区域有着极端的严寒。通过烹饪和药品来对抗这些危险的天气环境,不过也可以通过穿上防寒服来抵抗寒冷。
当玩家完成初始地区的任务后,剧情和任务引导马上就把游戏的最终目标告知给玩家:前往海拉尔城、打败灾厄加农、救出塞尔达公主。如果玩家愿意,可以直接去挑战最终BOSS——当然,基本上你会死得很惨。
在游戏一开始容易遇到的问题就是开放世界的设计会让玩家找不到明确目标,但事实上一开始就提示很明显,站在高处用望远镜找目的地就好。
让这个美好的世界里多一点幸福。仔细想想荒野之息设定的世界观其实挺阴暗的:勇者战败沉睡,王国被魔王毁灭,世界上魔物横行。但是进入游戏以后就让人完全感受不到这种压抑,而是被大自然的美所压倒。
塞尔达传说荒野之息是Aomuma制作的一款动作冒险类游戏,是塞尔达传说系列第一款开放世界作品,游戏玩家可以脱出此前的各种限制,在广阔的世界中自由探索而不受诸多限制,可以从任何方向到达你想去的地方。
《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的开放世界动作冒险游戏。
1、塞尔达传说荒野之息是Aomuma制作的一款动作冒险类游戏,是塞尔达传说系列第一款开放世界作品,游戏玩家可以脱出此前的各种限制,在广阔的世界中自由探索而不受诸多限制,可以从任何方向到达你想去的地方。
2、今天,我就来和大家好好讲一讲一个故事,塞尔达传说▲塞尔达传说好了,回归测评体。
3、“塞尔达传说:荒野吐息” 以下简称荒炊。根据wiki的情报,荒炊首次亮相是在2011年的E3,原定2015年发售,后连续跳票到2017年3月发售,前后开发时间接近六年。公认的满分游戏,游戏亮点在于探索世界。