1、加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
正主轰天拳,我没点伤害的最后内颗星,因为我自己测试过感觉这样点伤害更多,而且更新完之后拳罡有伤害加成,在40层拳罡下打出更多的轰天才是王道。拳猴的强大地BUFF技能,没有拳定的轰天不叫轰天。
技能加点分析:乱星舞:这技能是拳猴的主要输出技能之一,领悟点全满。
定位解析定位:近战、输出、突进斗战神孙悟空在线上还是比较强势的一个英雄,可以利用12技能跟对手打消耗战,当然需要一定的操作和意识,当然也可以去打野。
乱星舞: 招式主加一点,伤害加深点满,因为这个技能是拳猴的基础技能也是重点技能。 轰天拳: 低耗、暴击恢复、暴烈这三个精修是迄今为止对于拳猴来说利益最大的。 神行术: 灵动、灵活、快速准备加满。
其他点满。神行。巨猿。护身都是八重。精修点前四个都加、隐身跟等级走。精修点第二个。第三个。第四个。差不多就是这样。不想点断筋就点旋空震。你自己取舍~奔雷是两下拳。三下重棍。
猴子现状1 脆皮 ,经常被BOSS几招放倒有木有? 平静CD一好了就用 有木有? 血没有一大半不敢输出有木有?2 棍候多 , 拳猴少,照成这个的原因: 棍候打的帅气!爆发高 ! 但是还是得在意自己的血 。
,奔雷击:猴基本技能,完成第一四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏熟练记住画龙点睛的,直到50加分。 (正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,熟练的与神的心脏,以发挥在术前最大的作用的角色)。
加点主要是为了指导新手PVE刷副本,非PVP。希望能给练小号还不知道怎么加点的朋友一些帮助。
斗战神65级棍猴PVE加点介绍精修满,领悟差49兑换完。奔雷上面4点无异议,熟练点满配合铁山靠的火速进入快速打豆模式,铁山靠火速对奔雷,无变招的棍势如山有效,对变招棍势无效。
加点推荐:主动技能灵猴的怒风拳和山崩拳,都能浮空技,这两个应该优先加点,尤其山崩拳的伤害非常高。而闪影拳可以快速接近目标,可以配合通用技能闪避来躲避及快速进攻目标,这个建议后加。
破天满重天,主要输出技能,精修除了突进其他全点,伤害加深满,无所畏惧两点。奔雷击,4重天,招式追加,定海神针和神棍都要满。
奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥最大作用)。
,奔雷击:猴基本技能,完成第一四点会被添加,再点一天,至少,由于缺乏熟练记住画龙点睛的,直到50加分。 (正面攻击速度和终点不叠加起来,再加上小,熟练的与神的心脏,以发挥在术前最大的作用的角色)。
定1。神棍。棍式跟等级走。除了最后一层精修不点。其他点满。破天也是跟等级走、除了最后一层点1。其他点满。神行。巨猿。护身都是八重。精修点前四个都加、隐身跟等级走。精修点第二个。第三个。第四个。
棍势如山13重:没有连击点和破天状态下这个技能输出比奔雷高。并且加了精修回3点连击点,而且这个技能没有攻击几个目标的限制。
以破天棍为中心点技能,出定海4精修速度可以适当点一点,活精点出有效获得连击点,奔雷和棍式也是主要技能,操作的时候可以差不多全程保持定海3,伤害干干的!再就是走为风骚点,毕竟猴子有点脆。
1、):移速这儿呢,必须要说一下血盾鞋了。很好的传奇,想必现在价格应该至少是以前的两倍(只是猴子)。空格已废,站街11000+移速就能带你起飞了。
2、灵猴缺乏连击点,也就是从第二场开始发生了:如果你在五星山顶,那么一开场,直接活经,让活经冷却在第一时间进行。救命毛不用说了,奔雷一套,棍式一套,八点连击点,连招结束。
3、那么分析一下这种猴子的特性,分身劈消耗4点,而灵猴最多10连击点,一套棍加插招需要5秒,分身劈后会有一个拉回原地的效果,所以一个分身劈加棍回点需要5秒。