根据泰坦之旅官方手游查询,泰坦之旅吟咒者加点分为大地开荒和死灵专精开荒两种。大地开荒是主大地附魔和岩球,火焰奔腾比较慢,中后期岩球洗掉,火山是绝招。因为要用三重。石化一点就够保命,地心负责在前面抗怪。
1、加点1\x0d\x0a火焰之环系——该系对咒术师完全没用,放弃。
2、TQ和暗黑不一样的就是暗黑要血越多越好,所以全部都加体力,但是TQ还是加属性好,法力前期是有一点缺乏,多带药吧,后面装备有了,专精通道满了,法还是完全够用的,而且智力的高恢复也比单单+上限吃药好。
3、泰坦之旅大地专精在前十级可以先加技能点,把所有的点都加满,然后十级之后就可以选择你喜欢的技能了。
4、大地加死灵貌似打不到最后,没啥前途,但你要这么玩的话我教你,这两个专精都用召唤物打人,死灵尸王NB,有按比例吸血的技能,是BOSS杀手,点全加满,大地守卫是肉盾,专门引怪,前期点满,后期就垃圾了,全洗掉。
1、:先说属性:每生1J有3点属性,你就2点力量1点敏捷这样加。智力不加生命不加其他的都不加。一直加敏捷到战斗能力达到1000点就行了,其他的属性点全加力量,前提是你必须是近战《就是近身作战》。
2、基本上猎人的加点是:一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。而且有一点很要紧的,弓的穿刺转换比没有矛高(有些极品弓和矛的比例是一样的)。加敏的伤害加成效果没有加力好。
3、泰坦战士属性点分配是最关键的,力量 1280、敏捷300、XXX、智力 600,这个点不管是单P,还是群P都非常的厉害的。都是加力量为主,血低于5000加点血,防御能力低于800加些敏捷反正近战的都这样,加力量,其他看装备加点。
4、先锋加点及战斗攻略先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗+防御)除外。属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。
5、让敌人难以有效地攻击和防御。暴风的进阶,降低伤害的时间和增加降低百分比伤害值,满级10级加4后,技能点加满;风暴之手:玩家双手笼罩暴风之力,使其攻击附加冰冷和闪电伤害。
6、- 驱散敌手+1 - 盾牌冲击+1 - 打断+6 - 盾牌冲击+11 - 专注+6 - 快速防御+8 接下来看你喜好,喜欢安全性就把 战斗觉醒 加满,元素抗性不够就加重整旗鼓系列,想增强攻击力就去加满 弱点攻击 。
题主是否想询问“泰坦之旅手机版召唤流加点怎么加”?首先力敏对点,主力量,纯招为主,角色辅助输出。其次力敏对点,主敏捷,纯招为主,角色主反伤。
泰坦之旅尸王召唤加点为生命吸取和死亡寒意+1,灵魂守护和时间创伤+1,尸王召唤、锁链、灵魂诅咒+1,骨疽、奴役、死亡新星+1。
召唤者主加智力,不过召唤者在传奇难度混不下去。这职业穿的毕竟都是法系装备,需求力量不可能太高。还有,任务装备随机给,不见得会拿到加20%力量的戒指。血和蓝一点都不要加,纯粹浪费。
召唤类职业我自己练的是大地+自然,因为大地的宠物有嘲讽又是宠物中最耐打的,让玩家本身和其他宠物比较安全,我一开始主升火系光环的第二级来提供宠物攻击力,升狼来增加宠物数量,感觉还是很爽很安全的。
建议主加大地,辅助自然,自然的召唤要投注的点数太多。宠物的话主加那个石头人,自然就点辅助的技能吧,建议宠物别点了。
智力。泰坦之旅领主加智力。智力不仅加元素攻击力,还加发力回复速度。加力量完全没有必要,纯法系任务一般全加智力。
狂热:满。盾击:满,后期右键主要技能,此时把战风洗掉。碎甲:1点,降低护甲可以忽略了,主要是看中群攻,1点足矣,靠装备+到3,4级够了。盔甲掌握:满。
泰坦战士属性点分配是最关键的,力量 1280、敏捷300、XXX、智力 600,这个点不管是单P,还是群P都非常的厉害的。都是加力量为主,血低于5000加点血,防御能力低于800加些敏捷反正近战的都这样,加力量,其他看装备加点。
- 起始点 游戏开始时你所在的地方。2 - 提马尤斯Timaeus 提马尤斯(#2)会请求你救他的马(#2a), 有两个萨提兽人和一头野猪正在攻击那匹马。