地府目前比较主流的几个流派,二体二耐一敏(辅助万金流加点),二体三耐(我就是超级钢板能奈我何),三体二耐,这边我把配速加点方法放在2体2耐一敏里面。
血2耐:现在流行的加点方法。优点:血多防高,同样强大的生存能力,物攻门派的客星(DT的可别不高兴哦)。缺点:蓝少,没什么突出的地方。初期很弱,练起来缺少激情。 装备建议:加血回蓝的TJ,高灵力的项链。
梦幻西游地府有四种比较好的加点方式。全血地府:早期加点法给很多门派留下阴影,全血地府是受此影响最小的加点法。虽然全血地府从数据计算来说比较亏,但一万多点血的能力给对手的压力也不容小觑。
血耐敏地府:目前最流行的地府加点,地府不会像狮驼岭那样出现本门拼速度的情况。优点:在保证抗性不降低太多的情况下追求速度。缺点:依然没有杀人能力,不飞升就没有用处,自己必须速度快,但又害怕比自己慢的输出系。
大概分3种:DF如果用4力一敏的加法,我认为无疑是攻击性门派里最好的。
比较常规的地府加点: 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。
地府目前比较主流的几个流派,二体二耐一敏(辅助万金流加点),二体三耐(我就是超级钢板能奈我何),三体二耐,这边我把配速加点方法放在2体2耐一敏里面。
推荐配置是5个门派,并且本人只推荐这5个门派组合:全力DT:5力加点,最有效保证输出,提供神兵。
比较常规的地府加点: 3耐1血1敏,平民可选,比较常规的主流加点方式,60级防到1000血到4000就差不多。 5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务效率高。 2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动。
梦幻西游手游精锐地府怎么加点关于加点中是选择耐力还是体力的问题,这里要说一下,体力决定的是抗性总上限,而耐力决定的是每次受到伤害时的抗性。
制造法术防御符。7,锁魂判官(绝技)作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。
在梦幻西游中,地府是一个很难加点的职业。究竟怎么样才能加好点呢?3血2力或2血3力:优点:高攻加法,血不少,攻击也很强,白天可以利用隐身P比自己及高的人。初期的时候很牛,PK的时候基本没什么门派是对手。