1、一般而言,从进行三阶段测试到开放进行公开测试也是要花费一定的时间的,进行的周期大约为3-6个月。
腾讯游戏都是公测的原因是内部人员进行了内测。
公测就是公开测试,内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。
既然对于营收并无影响,研发团队当然愿意长期停留在公测的版本。从用户心理来说,“公测”也好,“内测”也好,总是在潜意识里面形成一种“先人一步”的感觉。感觉自己是在测试阶段就进入游戏的玩家,更容易吸引用户。
公测是尝试运营。看看效果怎么样。大家是否爱玩。有没有BUG之类 有的让你玩之后正式运营就删掉所有公测的存档。有的不会。
公测的意思就是面向大众的开放版,想玩就可以下载,没有限制。一个游戏公测就是最终阶段,公测结束就说明游戏倒闭了,或者是要新弄一个资料片,基本等于这个游戏又变成了原来的阶段,又得从封测,内侧到公测。
公测,即公开测试。指某种内部软件对公众开放的测试活动。例如网络游戏的测试运营。封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的Bug一般较多,数据一般不予保留。
公测是指游戏在内测期结束后,游戏的BUG经过内测,已经明显减少,允许玩家注册帐号,数据予以保留,逐步进入游戏收费运营的阶段。
公测就是公开测试某游戏. 以找出BUG进行修复,为正式运营打下基础 内测是封闭测试,参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。