大家好,今天要带你们一起打怪升级,建造属于自己的闪耀都市。先别闹,别说我没提醒你们,别跑出去那种“直接带我去兜兜风”的小伙伴,咱们是来吃饭的,你执拗得费劲,我告诉你从哪里下手开始。
先说基础路线,大家千万别掉过这个坑:在游戏里不管是《城市:天际线》(Cities: Skylines)还是《文明5》(Civilization V),你都得先搞清楚自己的“核心宗旨”。如果你喜欢控制悉数道路和排水系统,那不妨花时间熟悉《城市:天际线》中的“Zone Builder”工具。如果你更偏好大兵与领土扩张,那《文明5》里的“领土热度”图给了你最直观的反馈。别忘了,根据核心目标分配预算;你把民生放在第一位还是把科研摆一边,最终城市的走向就会大不一样。
接下来,咱得掌握一条“黄金法则”:永远先从“健康区”做起。听着,没必要一个人孤立无援地扔“商业区”进来就等了。说明/必修:建筑的四个方向——住宅区、商业区、工业区、服务区——必须按照“刀锋波纹”布局。用小地图检查干草的分布,若业务区紧挨居住区,反正流量太少,老百姓会投诉跑去赶火车站地区那里儿。
我把这条武功总结到一张咒语卡:【需求-供给+公共服务=快乐】这句简单的公式在CS4.D4中用得极好,别等到对应栏满了,你先去建消防站、公交站之类的。千万别再纠结第一栋建筑哪楼,先铺好蓝图垫底,后面层层递进,效率up。
提到效率,必须提一提“超速迁移”。在《城市:天际线》中,那条“Quick Build快捷键”是你毁灭一切拖延时间的王牌。物理点击,鼠标滚轮,快捷开关,省事又爽。
对,还是说那个快捷键,既然你会用“Ctrl+Z”,为什么不把Ctrl放钉在键盘上,把Ctrl+F2放到C:/Users/Vanuma/Public/Path/Firebrain/里面,然后换成F14停下来啊!自小未穿戴的关键字特权,压根不算呱。另外,专门给Steam玩家打手的配件——Steam Workshop,真正的老玩家就是那些先在Workshop里面搜索“Traffic Light Array”再QQ问“怎么配路灯”坑爹的。
如果你跟我一样,天天被生活逼得崩溃,想快点从A点跑到B点,且我们要市郊的样式,就别盲目扩张了。先给自己一片“半自治区”,一小段足够的资源管线,别“崩”在一场城市级大局。这个时段,最重要的还得是“效率-互动”这一点。你可以把城市分成几个子区域,分配给不同的小团队负责,让他们自行孵化再合并。别忘了俗称的“犯罪率降低法”。在繁忙区附近摆设多一些学校和公园,社会“安全指数”就会上升到标准水平。你懂的,段子呢?专业的Idiot Jump Banhai。
互游之余,还要留意国际版Steam的更新。Steam新手入门,架子在?在Steam商店中搜索“城市建设”标签,查一遍曝光度最旺的游戏,比如说《城市:天际线》那款去年给新手加了个大礼包,能补偿勉强通关的时间。你会发现很多资源都最后一次升级,所以说把批量黏