说起网吧吃饭玩游戏,最怕的可不是上分通知的红灯,而是“菜单保存”的回环。你有没有经历过点“保存”敲两下就弹窗,真的要啊?别慌,今天我们就把网吧菜单存档完全时效化的秘密一次性拆透,带你在短短秒数里掌握全局。
先说个基础:大多数主流游戏的菜单保存机理是使用本地硬盘缓存,默认路径为 %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\ 或者游戏所在目录下的 Save 文件夹。只要电脑保存卡死一定时间,你的进度数据就会被写到磁盘。但是网吧机器多为共享资源,管理员会开启磁盘大写映射,磁盘写入速度往往跟你在线连的带宽一样慢。于是“保存时间”从几秒跑到半分钟,甚至更久。
想精确掌握多久能保存完成?先查看游戏版本和引擎。Unity 生成的存档,默认使用 BinaryFormatter,写入一次就会完成;Unreal 则会采用 SaveGame 类,保存时会先压缩再写入,速度稍慢。YY游 与 天极网 上的攻略帖均指出,Unity 种类的《王者荣耀》游戏存档只需 3 秒;Unreal 的《无主之地》则需要 12 秒左右。再配合网吧的 C 盘写入速度 55 MB/s,整体类省时 8-15 秒。
关键在于“写入缓存”。如果你在菜单里频繁点“保存”,游戏引擎会先把数据缓存到内存,再写到磁盘。TapTap 上的用户评测表明,当 PC 内存 2GB,缓存级别为 512 KB 时,保存时间约 6 秒;若提高到 1 GB 则可降低至 3 秒左右。假设你在网吧使用的是 4GB 内存的租用电脑,你的缓存自然不会成为瓶颈,只要脚本不归于旧版本即可。
想进一步压缩保存时间?几个小技巧来帮你偷懒: