1、现在也固定。除少数觉醒啊修的还算武器的吧。不知道是不是。上网查下。变固定就意味着点满或放弃了。我算大招流到时也要点满觉醒除没用的觉醒放弃最好红眼觉醒就是例子。没啥用。我虽然红眼没觉醒。
1、破招,就是对方在出招的时候你攻击他并击中了,就叫破招,那么那些算破招呢?对方普通攻击,加状态,使用技能的时候攻击他就算破招,至于霸体,如果是散打加好了霸体护甲之后,他站着不动你攻击他那不算破招的。
2、当对方作出攻击动作时,【比如xxx或是释放技能】你对他进行攻击叫破招。
3、只要是对方在发动攻击性或者辅助性的动作时攻击他就叫做破招攻击。在敌人后方攻击的叫背后攻击。连续不间断的攻击叫做连击。在对方浮空中攻击对方叫凌空攻击。
4、“破招攻击力”是DNF中的一个术语,就是在对手有攻击玩家的动作时打断或者强制打断对手的动作,叫做“破招攻击力”在普通破招时(是指在没有任何装备加成时)的伤害没有多少,但是如果是暴击的破招伤害大约是25%。
5、如果BOSS攻击你的时候是读条状态,那么不管你打他打没打断都算破招。如果BOSS霸体瞬发技能,那么你在他打出技能之前攻击到他都算破招。
技能上写着是22552物攻。但是这只是个基数,实际上的物理攻击力没那么少。实际上你的物理攻击是 22552*(1+力量*0.004)本人力量536,开强拳的话能到达750力量左右。
没有完全固定伤害的技能,任何技能的伤害都与力量或者智力挂钩。找个狂战放怒气给你看看,怒气是固定伤害,加暴走和不加打血绝对不一样。
固定伤害!= =。至于力量,暴击,破招属性强化有关。与物攻没关系!= =。
攻击力公式:物理攻击=武器基础物理攻击*(1+0.004*力量)*(1+精通)+强化无视伤害。魔法攻击=武器基础魔法攻击*(1+0.004*智力)*(1+精通)+强化无视伤害。
伤害是一样的 一般都是站的纵向稍微错开一点位置,然后开强踢,快速打XXX看到吸过来直接Z踹了。等他自己踢要多久啊,难怪你被打死。。踢之前一般都要开BUFF喝药剂的啊,要是你满了霸体护甲应该也不会被打死。
dnf如何提高伤害?这个游戏中伤害类型有很多种,有冲突的、有加算的、有乘算的,这时就需要我们清楚了解各种伤害类型的搭配。下面就来看看dnf伤害组成及计算公式的总结。