原神模仿的啥游戏好玩?带你扒一扒那些“抄袭者”的前身!

2025-09-20 20:01:39 最新游戏资讯 222l

哎呀,各位旅途中的冒险者们,今天咱们不聊套路不聊策略,咱们来点贴近心扉的—“模仿的”那些游戏。是不是觉得原神一出,就像得了“抄袭综合征”?其实,不只是原神自己爱借鉴,很多游戏站在巨人的肩膀上,扯开嗓子唱自己的一套。这次我们就来扒一扒原神模仿的那些好玩的“老前辈”。

首先,别忘了,动起手来,看看那些曾经让玩家爱不释手的游戏。比如说,咱们身边有人叫它“二次元的女神,偷师自巫师世界”。没错,说的就是《巫师3》,不过要说模仿,也不完全是copy一模一样,而是借鉴了它的开放世界、丰富剧情和角色养成机制。你会发现,原神像是把巫师世界里孤独的旅人和丰富的任务系统搬到一个美轮美奂的幻想大陆里,煞有介事地变成了“二次元版巫师”。当然,画风是天差地别,但核心玩法的“自由探索”确实被继承了不少。

说到“模仿者”,不得不提的就是《塞尔达传说:旷野之息》的“大粉丝”——原神大大在“藏宝图”上扮演了神仙姐姐。他们在画面风格上极其相似,操作也借鉴了Switch大作的很多经典元素,比如跳跃、攀爬和环境谜题。只不过,原神把“塞尔达”那种伶俐的感觉变得更轻松可爱、更适合国人审美。你是不是觉得,原神玩的就像是在打太空版的塞尔达?嘿嘿,不要告诉我你没感受到那股熟悉的“似曾相识”的味道。

原神模仿的啥游戏好玩

如果你是动作游戏迷,又爱看“满屏弹幕”的,那不得不提到像《崩坏3》这款游戏。这俩关系那叫一个“亲戚甥”,都出自羽毛公司(米哈游旗下)。不过,崩坏系列偏向激烈的战斗、快节奏的打击感,而原神则更偏向探索和故事线。两者的“模仿”我觉得更像是兄弟,互相借鉴了角色发展和战斗系统的某些元素,同时也都带有强烈的二次元感觉。

除了这些大佬的影响外,原神还借鉴了“动作-RPG”的经典元素。像《黑暗之魂》,虽然它的“模仿者”没有这么直接,但你能在原神的“战斗节奏”、“探索机制”中找到不少它的影子。一方面,利用“环境互动”解决谜题,另一方面,挑战高难度副本,就像在黑魂的阴影中徜徉。虽说不是“全盘照搬”,但这种暗影下的借鉴,让游戏变得更丰富多彩,也让玩家觉得:哎,这玩法我见过,熟悉得不行。

说到探险和养成,原神还学了不少“放置流”的基因。比如《伊苏》、《遥远的世界》等系列游戏都强调“角色成长、装备收集”,而原神把这些拆分成“元素反应、角色升级、武器强化”一锅煮,堪称“二次元版养成秘籍”。更神奇的是,像“抽卡”系统也借鉴了“扭蛋机”或“集换式卡牌”的玩法,不得不说,这部分巧妙地让人产生“集齐感”,直接让你陷入“养成怪圈”。

如果你正纠结“模仿游戏到底值不值得玩”,我告诉你,模仿的好处就是“熟悉的味道”和“不需要太多学习成本”。就像吃馒头似的,又香又满足。只不过,有时候也会出现“暗搓搓的抄袭”,这就像吃饭吃到一半,发现锅里少了一味“灵魂调料”。但是请相信,真正能把借鉴变成创新、变成自成一派的游戏,才是真正的“硬货”。

对了,喜欢打玩具、追动漫的朋友,或许会发现这些“模仿游戏”里面都暗藏“彩蛋”和“梗”。比如,有的场景会引用“龙与地下城”的奇幻元素,有的任务会暗示“漫威”或者“日漫”中的经典角色。虽然说,抄袭容易出成绩,但惟有能在继承中做出自己特色的,才是真正的“大神”。而你,是否已经在这片“借鉴森林”里面找到了属于你的宝藏?

说到这里,突然想问一句:既然说到“模仿”的话,难道这些游戏的“前辈”们是不是都在一块“开黑”交流经验去了?“哎呀,我这个boss怎么打?”“你用元素反应,试试这招。”没有错,许多游戏开发者就像一群拿着“秘籍”的“黑客”,不停探索,不断创新。没有“抄袭”就没有“创新”,这仿佛也成了游戏圈里的不变真理吧。

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好了,话说回来,以上这些“模仿者”中,你最喜欢哪个?还是说,你觉得“抄袭”其实只是“创新”的另一面?反正,游戏就是要让人玩得开心嘛。或者,你也在想:那些“抄袭”背后藏着的,究竟是“胆大包天地”还是“抄袭成病”?这个问题,可能比你我想象的要复杂一点点,只不过,现在的你,能不能告诉我:你眼里的“模仿”到底算不算“创新”呢?还是?