居然还有玩战场的 晕啊 现在没有什么好战场了。。。。。敛财的居多 开一阵子就改版换经营者之类的 很不稳定 并且黑黑的心思宰杀有限的爱好者。。。我是战场的铁杆 曾经鬼之都战场的gm 不过这么好的战场三易其手还是黄了
上面说熊熊魔兽的,先不说他好玩与否,就说熊熊不卡的那位你肯定是托儿。熊熊不回档不卡?笑了。熊熊都卡成浆糊了!升级还很蛋疼。没有官服的任务,都是GM自定任务。
能做到吐。一个任务杀几十只怪,比官服升级还难,非常无趣的任务。刚费了几个小时升了几级。一个回档,又变成1级了。
常有的事儿。
你要玩仿官服我就推荐你玩十城魔兽。
上线80.我不知道你是台服还是国服。
十成过几天就开大灾变了。你如果是台服也可以去体验。我玩的国服区。
每天屠城,
打25人副本。很热闹。你可以再那里面体验到国服里的配合。
人很多。奥格门口插7的。跟官服差不多。
BUG也少。还算平衡。
有会员,但是虐杀会员的人也很多。有很多人整天做日常任务。
换的血腥套装。
也跟会员装备一样。当然这也靠你努力、每天日常任务做完。10天你也能弄一套血腥。那几乎就是会员。
你可以自己去看一下。我不是托儿。
我只是觉得那个私服确实不错。还有一个。
如果你喜欢打战场和PK。
你可以搜索一下。
战网魔兽私服。那个私服比较好玩,战场服。
24小时都有人打战场。仿官服里也就这俩算比较突出的。其他的就找不到了。要么会员秒人。要么掉线回档一会儿一下。受不了。
如果你是找急速变态的。那不推荐玩。全是秒人。
PK无激情。副本通通单刷。
当然了。
如果你有时间的话。
还是推荐你玩国服。因为私服里有好多东西你是体验不到的。
以上全部手打。
如果玩的我说的那俩私服不错就给分。谢谢
想要制作什么私服游戏呢?我是专业制作私服游戏的,十多年经验,绝对可以给你做出来、
反正我的技术,绝对可以给你做的很完美,做出来你要的游戏哦。
游戏制造分为三大类,分别是:
一、游戏程序:
相似软件工程师,需求通晓至少一门以上程序言语,比方c,c++,页游方面有flash as3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需求一定的逻辑思想才能,数学才能。
假如你想成为程序员,能够从学习一门程序言语动手。
二、游戏美术:
游戏中的画面都是由游戏美术师来制造的,详细细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美才能,假如有深沉的绘画功底更佳。另外,还需求学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
三、游戏筹划:
游戏筹划主要制定游戏的规则和玩法,比方世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习筹划的话,需求你有较高的综合素质,沟通才能,了解才能,逻辑思想才能等。另外需求多玩游戏,并从设计的角度去剖析游戏。筹划需求控制的技艺范围很广,依据详细项目和详细职责而不同。
游戏制造的流程是:
一. 立项:
提出游戏创意,前期预估项目本钱,风险,市场剖析,需求剖析,主策拿出游戏创意提案和大纲,美术,程序和相关部门一同讨论可行性.
二. 制造demo:
制造游戏的demo版,确立游戏的主要玩法,画面作风和程序主要构架,通常在demo版本制造后会给投资人或者发行商审核.很多游戏在demo阶段就over了.
三. 正式开发:
制造游戏的封测版,内测版和公测版,(这是网游的叫法,单机是alpha版,beta版和release版).制造人把控游戏质量,项目经理进度和本钱控制,筹划完善游戏的细节和功用,提交筹划案给美术和程序.筹划通常会提早一些,美术和程序根本同时开工.每一阶段测试后,会依据bug停止相关调整.筹划程序美术人员比例普通为1:1:2.