产品设计分为外观设计和结构设计两个阶段,不存在工程的说法。\x0d\x0a外形设计和结构设计是相互渗透的,不能割开看待。\x0d\x0a外形设计阶段,一般使用的软件有:\x0d\x0aPS、AI、coreldraw-----绘制2D效果图\x0d\x0aRHINO、KEYSHOT、Cinema4D、Proe??建模渲染3d效果图,输出外观模型文件,做外观模型\x0d\x0aproe现在造型设计用的人在增加,因为和后期结构设计和生产的结合好。alias也有,不过使用的人不是很多,功能太强大,学起来比较需要时间和精力。\x0d\x0a\x0d\x0a结构设计阶段:\x0d\x0aproe、solidworks是目前使用最多的。Catia也有,不过主要在汽车行业。UG在模具设计行业用的最多,可以和PROE、SolidWorks无缝对接。\x0d\x0a\x0d\x0a还有Autocad,各个阶段都有可能用到的。\x0d\x0a\x0d\x0aPhotoshop、illustrator这种Mac都有的。Rhino也有,不过做产品设计用Windows得多,这样软件支持比较好。MAC的话平面设计的朋友有在用,做产品设计的里面没有发现过??\x0d\x0a\x0d\x0a鼠标、笔这种塑料件肯定设计模具的。所以结构设计是绕不开的,一定会用到,你也可以找别人帮你做。外观设计也肯定要有三维设计阶段的,现在基本上不会只有2d效果图了。\x0d\x0a\x0d\x0a包这类产品,属于纺织品,需要开版,裁剪和缝合,用到CAD,AI,就可以了。但是需要你有布艺裁剪方面的知识。\x0d\x0a\x0d\x0a建议你上网搜索一下工业设计论坛,然后看一下,职业设计师是做些什么的,就知道了
产品设计的软件有许多,比较常用的有PHOTOSHOP、CORELDRAW以及Illustrator。
PHOTOSHOP(不同版本号的图标都是不一样的)
俗称PS。这款软件很好很强大,能够对位图进行各种炫酷效果的处理,可以用来美化图片,但是用做产品设计的话还是有些缺点,并且如果是要印刷出来的话,还是选择用制作矢量图的软件来操作吧。
CORELDRAW
这款软件是用来制作矢量图的,这里有必要解释一下矢量图的定义:
矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件[2]?中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。
矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
参考资料:
所以有很多公司或企业都要求所有的产品包装外观都必须是矢量图,动漫周边也是有包装袋或者是包装盒的设计的,在印刷的过程中,如果像素太大或者太小都会造成影响,所以用矢量图制作软件来进行制作是最好不过的。
adobeillustrator
简称AI,是大部分企业都选用的设计软件,也是制作矢量图的绝佳选择,而且它的功能强大,只不过操作起来略显麻烦,比CORELDRAW要难理解得多。因为动漫周边是个比较广义的概念,是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。
需要使用的设计软件列表如下:
1.动漫T恤、电子周边、日用家具这系列的物品设计是需要使用Illustrate、CorelDraw、Photoshop软件进行操作的。
2.动漫手办、数码电玩、拼装模型、挂件饰品系列物品的设计是需要使用Flash、3DMAX、Maya进行完成与后期制作。
3.网游产品需要使用游戏编程相关软件制作,如:C++编程语言、WIN32编程、面向对象程序设计、数据库SQL、MFC、Cocos2D-x引擎应用、Box2D物理引擎应用。
4.cos服装道具是不需要软件,只需要手工进行完成即可用ILLUSTRATOR或者CORELDRAW
1、AUTOCADAUTOCAD以二维平面为主,在板式家具上可以准确表达设计,但无法表达完整的曲面信息,在复杂的高端欧式古典家具上,已经难以把产品精确的设计出来。用来画家具的三视图,三维用来画家具的立体图,然后可以把做好的立体图导入到3D里面渲出效果图,当然3D也可以用来做家具的模型,最后用PHOTOSHOP来修饰一下效果图,最后是一个家具设计图(带有家具尺寸的三视图)和家具的效果图。很多人选择学习设计其实都是三分钟热度,最好在学习之前先来做一个小测试→点击测试我适不适合学设计利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移和旋转等有关的图形数据加工工作。CAD 能够减轻设计人员的劳动,缩短设计周期和提高设计质量。2、PHOTOSHOPPhotoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。实际上在家具行业中,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质。学习设计就到天琥,天琥教育是经过深入的市场调研,投入巨资并经过多年的时间研发而成的强化训练和项目实训、职业素质的塑造的室内设计教育产品,全力为国家打造国际型、实用型和前瞻型的高端室内设计人才,是真正靠谱,值得信赖的好机构。
1、AutoCAD
AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
2、3DSMAX(三维制作主要软件)
3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Autodesk公司开发的基于windows系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件,最新版本是2015。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3、Photoshop
Photoshop是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,简称PS,集图像扫描、编辑修改、图像制作。
4、3DMAX立体
广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件,深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱。
4、Combustion
Combustion是一种三维视频特效软件,基于windows或苹果平台的Combustion软件是为视觉特效创建而设计的一整套尖端工具,包含矢量绘画、粒子、视频效果处理、轨迹动画以及3D效果合成等五大工具模块。
5、AfterEffects
AfterEffects是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。而在新兴的用户群,如网页设计师和图形设计师中,也开始有越来越多的人在使用AfterEffects。属于层类型后期软件。
6、CorelDRAW
CorelDRAWGraphicsSuite是一款由世界顶尖软件公司之一的加拿大的Corel公司开发的图形图像软件。其非凡的设计能力广泛地应用于商标设计、标志制作、模型绘制、插图描画、排版及分色输出等等诸多领域。
参考资料来源:百度百科-效果图制作软件
产品设计师用到的软件如下:
1-Photpshop软件用来画草图方案和快速表现;
2-sketchbook,paint,sai等用来画草图方案和快速表现;
3-photoshop软件,主要用来做方案2D效果图和产品方案排版用;
4-犀牛,proe等三维软件用来做三维建模;
5-keyshot主要用来做三维渲染。
汽车设计软件是用于设计、开发和制造汽车的专业工具。以下是常用的汽车设计软件:
1. CATIA
CATIA是一款广泛应用于汽车制造业的高端三维CAD软件,可以使汽车设计师轻松创建复杂的设计和分析。CATIA提供了大量的工具,包括框架设计、零件建模、装配和分析等。
2. SolidWorks
SolidWorks是一款流行的三维CAD软件,广泛应用于汽车制造业,主要用于建模、设计、装配和分析。它提供了各种功能,从二维草图设计到三维建模和渲染。
3. AutoCAD
AutoCAD是一款广泛应用于汽车制造业的二维CAD软件,旨在简化和优化设计流程。它通过提供各种工具,如草图和测量工具来使汽车设计师能够实现快速而精确的设计。
4. Alias Automotive
Alias Automotive是Autodesk旗下的专业汽车设计软件,专注于汽车外形设计、造型和可视化。该软件功能强大,可以创建高质量的3D模型,并提供了实时的渲染和动画效果。
5. Siemens NX
Siemens NX是一款面向汽车制造工业的全面产品设计软件。它能够创建复杂的设计和分析,包括高级的表面造型、装配和运动分析等。
除此之外,还有一些其他的汽车设计软件,例如PTC Creo、Pro/ENGINEER、Rhinoceros等等。