哎呀呀,又是一波“原神”狂卷风?不过别急,今天咱们不说别的,就聊聊那些“抄袭”原神的游戏软件,看完你会笑着摇头,觉得挺“精彩”。说不定,你还会发现某些“严肃”厂商其实也偷偷借鉴了点啥。咱们带着轻松的心情,走一遭“翻车大赏”。
首先,**“迷失的幻想”**(Hypothetical Name,不是真名哈)这个游戏名不避讳,开局就是神似“蒙德的城门”,角色设计也直奔“原神式”。奇怪的是,画风都差不多,连角色动作都像“动次打次”,比原神还那么“协调”。那剧情是不是也“坍塌”了点?嘿嘿,完全看不出区别。不要忘了,玩家“玩过”就知道,类似的UI界面、魔法特效,简直要“照搬照抄”。
接下来,**“风之谷:传说”**也是“搬运工”的代表。名字里就带“风”,这已经暗示了一种“标签定位”。角色造型偏向卡哇伊,技能特效“炫耀全场”,关键是场景设计仿佛是在“吃原神的剩饭”。有些玩家吐槽:“感觉在玩一个全球唯一的“原神移轴片”。这样一看,连背包、任务指示都“惊艳”地似出一辙,真叫“抄袭”两个字不差分毫。
当然,不能错过的还有 **“天空之城:幻境乐园”**。名字就带点“童话色彩”,但实质上是“复制粘贴”大队中的“常青树”。地图布局、人物模型、交互界面,像极了“快餐速成”的“原神快餐版”。关键还在于有时候你“测试”一下,发现敌人和主角动作几乎“如出一辙”,不夸张地说,差异可能只是个“换个发型”。
再来看看“**梦幻奇旅**”系列。这曾经还算是个“创新先锋”,可一夕之间,它变成了“原神的翻版”。场景大多为“水色蓝天”,任务框架也都模仿得“天衣无缝”。连那“钩爪”技能都能看到“复刻”的痕迹。有人说:“不用花钱学美术,直接复制就行。”这点倒是挺实在。
更令人咋舌的是,**“元素传说”**——名字里两个元素放一起,好像自带“原神风”buff气场。角色的元素技能、配音、甚至打斗动作,都“照搬照抄”。而且,这游戏还“暗示”自己就是原神的“亲戚”,简直是“孪生兄弟”加“签名照版”。
偷偷告诉你,曾经还有几个游戏厂商试图“山寨”“原神”,结果被“原神粉”联手“举报到”游戏审核,最后许多款“抄袭”游戏都急忙“打码”撤回。不过,网上最有趣的,还是那些“改版”后,把角色名字改一改,就能“逃过一劫”的“大神变身”。你觉得“丸子”们看了会不会“微笑”——“既然借鉴那就借鉴得尽善尽美”,否则“争哪一个更抄”。
除了这些“经典”的“搬运工”,还不得不提一些“潜伏”的小作坊。他们懒得自己画场景,直接“变脸”搬一段“原神”CG,放在自己的“山寨”网页上。然后,玩家一踩雷就哑口无言——“这还真是‘借’的神还原”。
哦对了,中间偷偷告诉你一件事:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说不定真有人“模仿”原神的作品,靠着“抄袭别人的创意”赚了不少“零花钱”。
当然啦,抄袭的游戏都“火”了一阵子,但要是真后悔“用过的游戏”,再去问问自己:“是不是被‘抄袭’的剧本无聊坏了?”——令人啼笑皆非的“山寨版”,是不是就像“吃剩饭”一样让人久久难忘。
话说回来,这抄得“天衣无缝”究竟还能坚持多久?难道就没有那款“真心创新”的游戏能把“抄袭”变成“借鉴”吗?还是说,抄袭也是“游戏文化”的一部分?嗯,想不想知道更多“抄袭大赏”的内幕?或者你心里已经有“最惨”的山寨游戏名单啦?告诉我吧!或者你还知道哪些“抄”的“精彩瞬间”?
(你还记得刚才那款游戏的名字没?)
——啊,差点忘了问:你觉得“抄袭”是不是一种“最高的创新”?或者是“最懒的代码”?