说到原神,这款游戏简直就是近几年游戏圈的“大瓜”之一。无论你是“米哈游粉”还是“氪金拔草党”,都绕不开它的存在感。咱今天不聊啥剧情有多飒、角色茶饭不思,只聊一个最硬核的问题:各大游戏评测机构到底给原神打了多少分?毕竟分数摆这儿,最能说明问题!
先从国际老牌评测机构说起。IGN给原神的评分是8.5分(满分10),这分数说明了啥?人家觉得原神画面逆天、开放世界玩法新颖,但氪金机制老是被吐槽,毕竟想要全角色拼拼拼,钱包得先瘦身。IGN的评论写得那叫一个细致,角色设计和音效都被表扬得不要不要的,可惜任务设计偶尔有点拖沓,玩久了难免“肝到呼吸困难”。
Metacritic的平均分更聊点心,给了83/100。根据他们的聚合数据,海外玩家评价相当稳定,既有高呼“白嫖党的荣耀”,也有吐槽“这氪金氛围得有多阴险”。不少评测提到,原神那开放世界的自由度和场景细节都让人忍不住想打卡拍照,俨然一个“虚拟旅游胜地”。
IGN中国版也很给力,评分和国外持平,一样是8.5分。评测语言幽默,直接用“割草游戏终极形态”形容原神的战斗系统,虽然有时候掉线让人想摔键盘,但总体游戏流畅度相当满意。这说得没毛病,毕竟体验和氪金痛点几乎成了常态组合。
国内知名评测机构游民星空给了8.7分,评价更加聚焦在细节优化上。比如探索机制和角色交互上,这些细节给玩家带来的满足感有点像开了外挂般节操掉地,谁玩谁知道那个“嗨皮”的滋味!
3DM游戏网则给出了比较宽容的8.3分,评测中不讳言原神的副本重复度有点高,但整体游戏的世界观和不断更新的内容让人觉得游戏还没到“死透”的阶段,这句话听起来像安慰,但其实挺实在!
GameSpot评分8分,是几个大评测里偏保守的,理由也简单粗暴:美术好,剧情基调不赖,可“氪金坑”真是不少人心头的朱砂痣。你要是有幸氪一波,说不定体验升华,但凡人就得选择肝肝肝。
国内专业游戏媒体多玩网给出的是8.6分,建议氪金理性,别问为什么,问就是“氪光不破,理性有余”。也就是说,游戏有意思,质量过硬,但要花钱得睁大眼睛,不能盲氪,不然真可能“口袋空空如也”。
彪悍的数据部落网给出的分数是8.4分,特别指出原神的技术表现和跨平台体验相当优秀。你用PC、手机还是主机玩儿,体验都大同小异,这一点让不少“多设备控”直接点个赞。
IGN的一项小调查中,还收集了玩家和评测人的观点,多数体现了“成瘾且割舍不掉”,这种“爱恨交织”的复杂感觉,大概就是原神最独特的魔力吧。
说到这里,咱们得承认,不同评测机构的分数虽然上下有个小浮动,但8~8.7分绝对是原神的“主色调”。这说明啥?起码专业评测眼里,这款游戏不仅颜值在线,骨子里还有料。氪金机制算是“潜规则”了,想玩还得有精神准备,不然人家老板提醒你“钱包空了谁买菜”。
要吐槽的是,十篇评测里,没有几个真能说任务设计完美的,多半都提了重复劳动味儿重,没错,新鲜感过后就得靠肝来撑。不知道你们有没有这种体会?毕竟“无氪党”真的很拼,毕竟一个角色的爆肝过程简直像马拉松加铁人三项,速度还得是蜗牛级别。
还有一点普遍提及的是,原神的画风和音乐一次次刷新审美下限和上限。原神的音乐配合场景简直就是会“贴心酒窝”的催眠神器,一不小心就沉浸式陷进去冥想去了,尬聊党都拦不住!
最后说个彩蛋,原神的跨平台竟然连“咱这边”朋友都安利了,连“安卓党”和“苹果党”的撕逼都被打断,统一阵营默默肝着,算是游戏圈里唤醒“和谐”的小天使。