哎呦喂,各位“原神宅”们,今天咱们聊点八卦事儿——原神到底还在“打牌”吗?还是说,粉丝们期待的那份牌桌潜力,早就被炉火纯青的“元素战场”给碾压得不剩一地碎片?
但几年前,原神的发行商米哈游似乎把注意力都放在了“原神”这款开放世界的超级大作上。你看,祸不单行,宣传战、玩法创新、角色养成,哪个不忙?于是,卡牌元素逐渐在幕后淡出了舞台。
有人说,原神的核心玩法其实就是“元素反应,反应再反应”,看起来像个理论物理实验室,但实际上,谁玩得了?屎都能变黄金的节奏。原神用那巨大的地图、丰富的任务线和绚丽的打击感,俘获了亿万玩家的心,这才是他们的的“主菜”。
你问“放弃了吗”?是否意味着原神彻底把卡牌游戏丢进了垃圾桶?答案可能是“部分放弃”。毕竟,米哈游新出的“崩坏:星穹铁道”里,加入了一些卡牌元素——或许是一种尝试,亦或者只是为了多赚点“氪金”的点数。
但再怎么说,原神的“新鲜感”不也挺够味?每日任务、角色养成、武器升级、元素组合,已经将绝大部分玩家吸引得死死的了。卡牌?什么,在哪儿?大概只在玩家的幻想中,变成一场“梦幻卡牌”的童话。而且,从目前的官方更新频率看,哪怕未来添加点卡牌模式,恐怕也是“点缀”性质,没办法和“深度游戏”相提并论。
还是有人觉得,漫画、动画、周边,这些细节才是米哈游的长线布局;卡牌?跟“白开水”似的,偶尔散散心,调剂调剂。你要是非说原神放弃卡牌游戏,那也得看“怎么定义”了。
说到底,原神还在“丢掉”卡牌游戏这碗饭吗?我感觉像是“转战”——从一种玩法到另一种玩法的平滑过渡。毕竟,米哈游一向擅长“资本+内容”双管齐下。出了“原神”这样爆款,其他玩法可能就变成“调味料”。
而且,看那些“二次元”等“卡牌”热潮,谁敢说“原神”就完全撇掉了卡牌元素?只不过是“玩牌”的姿势换了个花样,没死心,也没完全放手。要不怎么会有人说,“原神放弃卡牌游戏”是个“假新闻”。
对啦,顺带一提,注意点嘛,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink——别看游戏是热闹的,钱包也要“撑腰”才行不是?
所以,未来还会不会看到原神的“卡牌战”?嘿,谁知道呢?只要“元素”还能不停“反应”,玩家就会继续“追”下去。要知道,这个世界的玩法多得像变色龙一样,变一变又是一潭春水,谁还敢说“放弃”了?
那么,真到了某天你突然发现——原神最后的牌局,竟然是“请闭嘴”的一幕,你会不会觉得一切都像是“幻觉”一样?别忘了,游戏这东西,永远都在变,就像你脑洞里那层“谜”——藏着下一个“爆点”。