文明6地图编辑器启动脚本错误需要一个文件包来配合完成。根据查询相关资料信息:文件名:LoadMap。完成后解压到,之后用编辑器打开你想要的地图,编辑完之后保存,名字为LoadMap.Civ6Map或者找到存档更名。要想使用自己编辑好的地图:首先找到地图编辑器文明6生成自定义地图方法,之后进入游戏,勾选上额外模组,这个时候就会生成玩家自定义的地图了。
《文明6》很多玩家都不清楚地图编辑器怎么开启,一些玩家通过修改UI脚本成功开启编辑器,该怎么操作呢?下面就为大家带来开启方法介绍,以供大家参考。
方法:
想要提前体验地图编辑器,只需要修改一个文件
找到\SidMeier'sCivilizationVI\Base\Assets\UI\FrontEnd\目录下的Mods.lua文件,搜索IsFinalRelease,找到下面这段代码:
if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer
or
UI.IsFinalRelease)
then
Controls.WorldBuilder:SetHide(true);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(true);
else
Controls.WorldBuilder:SetHide(false);
Controls.BrowseWorkshop:SetHide(false);
end
把它删除(记得备份哦),或者注释掉,注释方法就是if前面加--[[,end后面加]]--
--[[if(GameConfiguration.IsAnyMultiplayer
or
UI.IsFinalRelease)
then
end]]--
这样就能看到地图编辑器了
以上就是地图编辑器的开启方法,希望能对各位玩家有所帮助!
文明6地图编辑器初始位置失效是没有同时设置出生地和城邦。可以在自定义地图时,把全部的ai给设置出生地,城邦也设置好,不然模组就会冲突打不开了。