先说结论,原神这款游戏是风靡全球的爆款,想让它说“拜拜”,那简直比让大半夜不睡觉的你放下手机还难!不过,最近网上传着一堆“原神不可以延续下去吗?”、“这游戏还能撑多久?”的讨论,真是让人一头雾水。到底发生什么了?原神到底有问题,还是玩家们在杞人忧天?来,我们好好聊聊这瓜。
有人说,原神更新太慢,剧情看完了,装备任务重复,游戏内容越来越单调;也有人吐槽,抽卡概率有毒,钱包受不了;更有大神调侃,游戏变得“氪不动了”,卡池像股票一样跌跌不休。也就是说,玩家普遍担心这款游戏会因为内容枯竭或者付费机制出问题而流失用户,游戏寿命岌岌可危。
其实,要是从游戏生命周期来看,原神不是单单靠剧情和任务撑场子,而是靠持续不断的版本更新和活动来保鲜。米哈游这手“开罐装饼干”式的内容输出,足够让人吃得停不了口——但是喝水都得分口喝,一次更新最多不过瘾,欲罢不能的感觉也越来越强烈。这不,有玩家在贴吧吐槽:“原神更新更新,再更新,肝了肝了还想再肝,游戏能不能先让我喘口气?”
再说游戏本身的机制,也算是“毒瘾”感染的一大源头。氪金池设计让“抽奖”成了几乎玩家的日常必备技能,开个卡池不抽个十几抽都不好意思打招呼。这不,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,让你肝游戏还能顺便薅点羊毛,生活不是更美滋滋?
不过,回归正题。其实玩家的“大吐槽”背后隐藏的主要问题是:游戏内容在“一条龙服务”式的精细运营下,看似多样,实则在核心玩法上没有打破旧有的套路。角色养成、抽卡、刷图、刷材料,一个套路走天下,难免让玩家觉得“换汤不换药”,这就是原神走到瓶颈的信号吗?也未必。
看看网络上那些爆红的“原神卡池分析”、“阿贝多跳跳乐”、“钟离全攻击打造”,你会发现虽然游戏没有华丽大刀阔斧的玩法变化,但玩家们却自带创造力,日常搞事情,从建模到内涵梗,生态活得贼溜。原神不延续倒像是没它就没了那些神奇操作和段子,这才是核心的猫腻点。
从另一个角度讲,“不能延续”还夹带了“技术更新”、“玩家人数流失”这些科技含量满满的因素。不少小伙伴反映,客户端越来越占内存,手机发烫,甚至为了玩原神特地买个“游戏手机”,这是技术升级带来的反噬呢,还是厂商为了逼氪又开新局?谁知道呢。
关于玩家流失,据多方面数据监测,原神的活跃人数有起伏但保持在较高水平,这说明“延续”问题不像“断崖式下滑”,而是“温水煮青蛙”。换句话说,原神还没到“不可以延续”的地步,但玩家期待的革新和突破确实很迫切。
于是,有一种“万物皆可盘”的梗出现:诚然游戏内容可能有点循环割韭菜的意思,但这才是商业游戏的常态。难道你见过哪款免费大作能保持永远新鲜?这是根本的悖论。玩家希望再好吃的饭菜不要翻新一样,但厨师老了没力气了,你能咋办?吃得惯就继续吃,不惯就走人,没毛病。
也别忘了,原神自带“社交话题制造机”的本事,比如各种“七七归队动作”、“雷电将军的鞭打治愈”、“香菱和锅巴的情谊”等梗,可玩性是经久不衰的。所有这些搞笑和情感线的勾搭,也是让人津津乐道的底层原因。
不同的是,如果你问我原神到底能不能“永远延续”,那回答就是:谁知道呢?游戏厂商自己都不是神算子。但玩家只要愿意肝,氪点小钱,继续刷材料,期待每月的更新,就会继续觉得这游戏根本停不下来。
话说回来,有没有想过,如果原神真的不延续了,大家会不会立马进“充值戒断综合症”?毕竟习惯了抽签的快感,离开那波“手滑入坑”的体验,就像发饰丢了赶紧剪个光头一样难受。
对了,差点忘了,玩游戏想要赚零花钱也可以看看七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,说不定边玩边赚,等于解决了“肝游戏肝笑不肝兜”的尴尬境地。
最后,等你玩得昏昏欲睡时,不妨想想这句终极脑筋急转弯:游戏停了,咱们怎么继续打boss?