说到原神,这个火遍全球的开放世界魔幻冒险手游,除了它那“画风惹人爱”、剧情引人入胜的魅力外,相信很多老司机们心里都在盘算:“这不是抄了吗?抄了哪些游戏?”别着急,今天就带你扒一扒这款游戏背后那些“借鉴”的秘密。顺便告诉你,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。好了,咱们正题开始!
### 1. 《塞尔达传说:荒野之息》和原神的“手足情”
这绝对是人们第一眼想到的“抄袭”对象。草木皆兵的高自由度,开放的世界探索元素,都像是放大版的荒野之息。尤其是在提瓦特大陆的探索感,几乎就像是在荒野中漫步,没有这么多枯燥的线性关卡,玩家可以四处乱跑、攀爬、滑翔,感觉像在荒野里自由驰骋。
当然,原神的画面更加“萌系”一些,少了荒野之息的写实感,多了点Q弹的卡通,但核心玩法——攀岩、滑翔、解谜——几乎直接“借鉴”了大神的创意。甚至连一些攻略路线都能找到荒野之息的影子。
### 2. 《崩坏》系列试图“打入”元宇宙市场
作为米哈游的另一款王牌,崩坏系列强调动作打击感、战斗节奏和人物设定。而原神在战斗系统上,也大量借用了崩坏的“原子反应”和“元素作用”。比如元素反应机制,原神把火、电、水、冰、雷、草、岩七大元素融入到战斗中,增强了战斗的深度和策略性。这点,跟崩坏的元素组合没有太大差别。
崩坏系列一直强调快节奏动作,让人血脉贲张,原神在战斗表现上也是“借鉴”了不少崩坏的套路,带给玩家“战斗爽到飞起”的体验。
### 3. 《仙剑奇侠传》的“剧情古风”
说到剧情,原神的任务剧本、人物对话、场景设置还真“让人想起”老牌国产单机仙侠巨作——仙剑系列。清冷的古风,在原神的世界里也能找到不少影子。比如,璃月港的那份“江湖意气”,跟仙剑里的友情亲情一样感人肺腑。
这种文化借鉴,让《原神》披上一层浓郁的东方色彩,虽然没有仙剑那样深厚的文化底蕴,但也少不了那些“中二”的古典意境。
### 4. 《宝可梦》的“精灵捕捉”
你会发现,原神里面的角色塑造、技能系统,竟然和宝可梦里的精灵收集、养成套路很像。通过不断“捕捉”不同的元素、提升角色能力,感觉就像是在养宝可梦一样,充满了“我不入虎穴,焉得虎子”的斗志。
尤其是元素之间的配合,跟宝可梦中的不同“属性”克制关系一样,让战斗变得策略满满。
### 5. 《动物森友会》的“休闲度”
别笑,原神中采集、钓鱼、打草、建造的玩法,也跟《动物森友会》打了一波“样”,变成了“轻松磨坊”。在提瓦特的天空之城,有点“极简主义”的休闲玩法设计,让你 ditch 卡顿、沉闷的游戏体验,变成“边旅游边打怪”的悠闲生活。
这也是为什么有不少人觉得玩原神像是在“逛动物园”,既能打怪,又能享受生活。
### 6. 《Dark Souls》的“硬核元素”
尽管原神很卡哇伊,但在战斗难度、机制设计上,也藏了点“硬核”味。比如,boss战经常需要玩家反复摸索、躲避技能,像极了Dark Souls系列,那种“吃掉你智商的套路”让人爱恨交织。这也是借鉴“高难度”游戏,提高玩家粘性的“手段”。
### 7. 《鬼泣》的“炫酷战斗”
原神的战斗动画,尤其是大招释放时那流畅炫目的特效,跟鬼泣的格斗动作几乎一样酷炫。尤其是某些角色的技能设计,更像是从鬼泣中抽取而来,加入了自己的“萌系”元素,拼凑出一份“战斗的狂欢舞台”。
### 8. 《火炬之光》的“装备收集”
在装备和角色升级方面,原神借鉴了《火炬之光》的loot系统,让打副本、刷素材,成为了“拿装备、得神器”的日常。收集各种武器、圣遗物,像是在玩Loot Box,没一件装备都想“舔包”。
### 9. 《胡闹天宫》的“神话元素”
游戏里包含不少中国神话元素,比如雷神、风神、岩神的设定,和《西游记》、胡闹天宫的故事相互呼应。而这些神话元素其实在许多国产游戏中早已有之。原神巧妙地结合了东西方文化,让神话故事变得亲切又新鲜。
### 10. 《我的世界》的“建造自由”
最后,别忘了,游戏中的建造、改造场景,极大程度借鉴了《我的世界》的自由创意精神。你可以自己打造房屋、布置场景,体验“我就是我的建筑师”的感觉。这份自由度,着实让许多玩家爱不释手。
总之,“抄袭”这个词,听起来是不是有点贬义?不管怎样,原神能够融合这么多经典元素,且做出属于自己的“特色”,这才是它最大的成功之道。你们觉得呢?哦对了,如果你喜欢边玩边赚零花,就不要错过七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。只要会玩游戏、会点点鼠标,就能轻松赚钱——是不是比这“抄”来“抄”去的热度更香?搞起来吧!