DEMO是demonstration的缩写。在电脑上的DEMO简单的说就是展示电脑图形与音乐的程式,所以游戏开始的动画战士也是DEMO的一种。
DEMO通常有下面四个特性:
1、使用汇编语言,要产生一个简单的DEMO,用高级语言可以很轻松的写出来,但因为一些限制速度很不理想。运用汇编语言最优化,可以充分发挥与控制软硬件饿威力。
2、多声道的音乐。
3、突破传统的绘图能力:在PC上标准VGA在320X200的解析度只能显示256色,很少有记忆页,造成很多限制。而DEMO往往使用特殊的模式,通常称做XMODE,在这些模式下能达到320X200256色多记忆页。
4、即时运算:在这些DEMO里大多有3D向量空间,虚拟真实的部分,或是有许多的电脑上色效果,还有变形等。由于即时运算的关系,尽管一个DEMO不大,也可以播10-20分钟。
扩展资料:
Beta版、Demo版区别:
α版
本表示该软件仅仅是一个初步完成品,通常只在软件开发者内部交流,也有很少一部分发布给专业测试人员。一般而言,该版本软件的Bug较多,普通用户最好不要安装。
Beta版
有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过大规模的发布测试来进一步消除。这一版本通常由软件公司免费发布,用户可从相关的站点下载。通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们再进行有针对性的修改。
Demo版
也称为演示版,在非正式版软件中,该版本的知名度最大。Demo版仅仅集成了正式版中的几个功能,颇有点像Unregistered。不同的是,Demo版一般不能通过升级或注册的方法变为正式版。
游戏demo是什么意思
1. 游戏demo指的是游戏还没有完全制作完成,游戏厂商先放出的试玩版。
2. 游戏试玩主要是让玩家体验游戏的一般操作和画面,让他们在购买游戏前有一个大致的评价。
3.游戏演示只是游戏的一部分。想玩完整版的玩家需要等到游戏正式发布。
制作一个休闲游戏demo所需的时间因多种因素而异,例如游戏类型、复杂度、平台等。一些简单的休闲游戏可能只需要几天或几周就可以完成,而更复杂和精细的游戏则可能需要数月或数年才能完成。
此外,制作一个完整的休闲游戏demo还涉及到许多方面,如策划、美术设计、程序开发、音效制作等。如果您是个人独立开发者,则需要考虑自己技能水平和时间安排;如果是团队合作,则要协调好各个成员之间的工作进度和分工。
总体来说,在确定了具体项目需求后,根据实际情况评估所需时间,并且在过程中不断优化流程和提高效率会有助于缩短制作周期。
1、游戏demo指的是游戏还没有完全制作完成,游戏厂商先放出的试玩版。
2、游戏demo主要是让玩家先体验一下该游戏大致操作和画面,让玩家在购买游戏前有个大致评估。
3、游戏demo只是游戏中的一部分内容,玩家想要玩到完整版需要等到游戏的正式发售。
1、可能是下载服务区不行,将下载服务器,改成港服以后就能下载了而且速度快很多。
2、可能是steam卡死了,可以重新启动一下steam试一试。
是古墓丽影试玩版的意思。
demo有展示,演示的意思,游戏名称后面加上demo意思就是这是该游戏的试玩版,一般只能体验游戏的序章内容。
游戏介绍:
《古墓丽影9(原名:Tomb Raider)》,是由Crystal Dynamics开发,史克威尔·艾尼克斯负责发行的动作冒险游戏,于2013年发售。续作是《古墓丽影:崛起》和《古墓丽影:暗影》。
本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,这次摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。
另外注意,《古墓丽影9》以及其续作的劳拉其实是重新开启的,之前8作的劳拉在这个重启故事中并不存在,但一些对经典劳拉仍念念不忘的玩家,认为游戏是《古墓丽影》系列的前传,这是对游戏定位的误解。