CF的游戏中一共拥有四种戒指,它们的基础属性大致相同,但是专属属性都不一样。
目前戒指拥有基础属性和附加属性2种。
基础属性为戒指固定:圣龙戒为击中提示,魔龙戒为被击中提示。
附加属性一共有5种,玩家购买戒指后,可随机获得其中3种。附加属性。
扩展资料:
角色设定
常规角色
常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。
英雄级角色
其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。
强化型角色
道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。
cf黄龙戒指属性和功能:
1、增加经验值,属性的话有固定的20%经验加;
2、增加GP,可以提醒子弹的数量的;
3、延长连杀判定时间;
4、挑战模式击杀怪物时一定概率恢复生命;
5、在挑战模式下被怪物击中时一定几率反弹所受到的伤害。
扩展资料:
1、戒指作为全新的个性装扮道具出现,类别上同等于背包、帽子、缆绳等人物角色道具。
2、戒指不会具备任何影响游戏竞技平衡的属性。
3、相比于其他限时道具,戒指的价格为3000CF点/永久,非传闻中的英雄戒等等,仅仅属于性价比较高的装扮道具。
CF的游戏中一共拥有四种戒指,它们的基础属性大致相同,但是专属属性都不一样。
1、圣龙戒的基础是增加游戏中玩家能够获得的经验值,同时延长玩家的连杀判定时间,在挑战模式中击杀怪物有几率回复自己的生命值,同时在怪物击杀的时候恁巩固有几率来反弹自己所受到的伤害。
2、银龙戒的基础属性是加游戏中玩家能够获得的经验值,同时延长玩家的连杀判定时间,在挑战模式中击杀怪物有几率回复自己的生命值,同时在怪物击杀的时候恁巩固有几率来反弹自己所受到的伤害。
扩展资料:
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