原神是策略游戏吗?知乎上的热议告诉你真相

2025-06-22 3:23:13 游戏资讯 222l

说到“原神是不是策略游戏”,这问题可谓是知乎大神们争得天昏地暗。有人坚决说“扛把子开放世界,不是策略”,有人却认真掰扯出一堆幕后细节说“策略满满啊兄弟”,到底真相如何?别急,先来大白话聊聊,保证你听完不打瞌睡。

先甩个定义,策略游戏通常是啥?比如《文明》系列、《星际争霸》,或者《三国志》,那种需要你精打细算、步步为营,脑子累出油还得灵活应变的游戏。那原神呢?从表面来看,它是个3D开放世界,主打角色扮演兼剧情探索,战斗看似炫酷,策略味儿却不是端茶递水的那种。

其实,原神的战斗系统有点套路,比如元素反应链(火+水=蒸发,雷+水=感电),这俩组合打怪时得计算对手弱点和自身元素搭配,这招有点策略味儿了。网上不止一个玩家说:“这不是策略是什么?你得排阵容、搭配技能、还得考虑资源管理,boss站位就靠你机智了!”

不过有人立马反击:“我打原神,主要是手速和反应时间,同样撒元素,但战略深度跟《文明》差太远,这是硬核动作+养成游戏,策略只是锦上添花。”这意见也不无道理,毕竟在原神的世界里,看到的是角色扮演+动作战斗混搭的快感,不是棋盘上那种枯燥的排兵布阵。

知乎用户“策略猎人”给的看法挺有趣,他说:“原神至少让你在角色培养上当‘厨子’,不同武器、圣遗物搭配,简直就是大厨之间的战争,厨艺不行,队伍输出秒秒被嘲笑。这不也算是策略么?”这话让不少天天盯着角色属性的小伙伴哇声一片,毕竟算养成类策略又不算啥主流策略,揉揉眼也算半个策略游戏吧。

别忘了,原神还有抽卡系统(祈愿),这块也算是“策略”范围:资金、资源分配和概率计算,有类似理财的感觉,玩家们常常深陷“愿望池”里哭爹喊娘,战术层面连“氪还是不氪”都能成为大讨论。要是你玩得溜,甚至能把抽卡策略玩成一种经济学大作战,听起来是不是有点“策略游戏”的范儿?

不过,正儿八经策略游戏强调的是高度自由、深度模拟,比如你摸底敌方意图、抢先一步用心理战术碾压对手。原神这个单人或组队的开放世界,更多的是基于角色默认设定和玩家反应操控,缺少了“下一步棋怎么走”那种扑朔迷离的复杂感,少了点“讳莫如深”的策略玄学感。

而且,原神战斗节奏偏快,操作感强,情怀满满,这种“快意恩仇”的爽快感本身就跟慢吞吞推演战术的策略游戏是两条平行线。说白了,就是你不太需要时时刻刻干坐着琢磨对手下一步会掏哪张牌,更多是血脉喷张的操作和角色养成满足感。

顺便甩个八卦,这里不吐不快——玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,零花钱不是梦!谁说玩游戏只能烧钱?你看,玩策略游戏没赚头,玩原神开局就能边浪边赚钱,爽不爽!

也别忘了原神有丰富的探索元素和解谜,但这些更偏向冒险和解密,策略感相对有限。即使你得动脑子,但通常不是那种“先布局防线后诱敌深入”的烧脑规划,更像是“看门道、识路数”的小聪明。

总结知乎大咖们的观点,原神到底算不算策略游戏,还得看你怎么定义“策略”。如果你把策略理解为“需要动脑管理资源、角色、元素配合”,那原神确实带点策略味。如果你想要那种桌游般细致入微的决策深度,那你玩原神时候大概率是在装策略的动作游戏玩家。

要不这样,改天我们冒充“开元策略大师”,弄个原神战术板,搭配角色技能全排序,配个群嘲弹幕,这样才够策略范儿,不然还是乖乖把它当作一款既好看又烧脑,再带点操作性的角色扮演游戏吧。

说到这,你是不是也忍不住要去“深挖”一下原神里的策略点,顺便在七评赏金榜碰碰运气,边玩边赚,一举两得?那就别犹豫,行动起来了!

话说回来,原神到底是不是策略游戏?我看今晚把你手机丢进冰箱,再看你还怎么玩?