换2内有两种方式:
一、一内30层后找掌门接任务,1-9层的任务,我当时是踢馆浣花溪;10-18层,普通暮色;19-30,普通青云。30层以后就要用牌子换了,在二内兑换那儿,每层100个牌子。
二、声望达到3万,可以直接找二内兑换员用牌子换。
兑换规则:
1、登陆游戏后,与各自门派二阶内功兑换NPC对话,选择“兑换门派书籍”——“兑换内功残卷”,在弹出的窗口中选择你所需要兑换的书页选项,进行门派二阶内功书页兑换。
2、兑换门派二内书页时,可自行选择指定层数的书页进行兑换,需确保您的包裹中有足够门派荣誉凭证,且角色声望不少于30000。
3、不同层次的书页在兑换时需要的凭证数量不同:兑换1-10层书页需15个凭证/次,兑换11-20层书页需20个凭证/次,兑换21-30层书页需25个凭证/次,兑换31-36层书页需100个凭证/次。
4、门派二内共36层,每学一层需先学习该层内功书页,每学完一层即可学习下一层书页。
5、凭证兑换的书页可以交易,并保留装订功能,装订的书不需要练完前置层数。
6、学习非本门派二内至多可学至30层,第31-36层限本门派弟子可学。
游戏特色介绍
武侠沙盒自由江湖,无时代无任务
与一代最大的不同是,《九阴真经2》跳出了传统MMO的条框,采用了非线性的沙盒模式设定,为玩家打造了一个完全真实、独立、自由的世界。这个世界中没有历史时代,没有任务体系,用户的角色或者NPC在这个世界中完全自由,不必受传统网游的剧情、主线任务、副本、各种繁琐系统等束缚。
玩家角色在沙盒体系下会有多个层次的进阶,武学实力的提升仅仅只是一小分支。进入游戏世界,玩家首先要面临的是生存和适应整个武侠体系的运转,就如同真实世界一般,角色需要在游戏中对抗自然气候(如风雷雨雪),需要学会生存技能,更需要面对整个江湖之中与其他玩家、与NPC的尔虞我诈,与天斗更要与人斗。这是《九阴真经2》与当前传统网游最大的不同。
虚幻4引擎打造,不仅仅是视觉的提升
《九阴真经2》采用世界级引擎虚幻4开发,这款引擎的表现力首先会让用户感受到恢宏游戏场景,极具感染力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉特效,能使用户有一种革新级的感官体验。
但更重要的是,虚幻4带来了交互效果上的极大提升与细化,而不只停留在视觉层面。在《九阴真经2》中着手融入了各种物理特效,比如习练武功会涉及到冰、火等属性,贯通人体穴位,使之成为相生相克、各有视觉美感的武学。此外,场景物理破坏、基于IK技术真实表现的运动、打斗,都实现了游戏的全面进化。
IK级物理特效,真实弹道拒绝血槽
在核心战斗的表现方面,《九阴真经2》实现了IK级的物理特效。PK战斗,向来是传统MMO的核心点,受制于传统游戏机制,角色的PK还是会受到各种限制,比如判断伤害程度依靠血条,判断有没有出暴击要靠飙红的巨大数值,判断附带的buff效果需要靠各种图标等等。
《九阴真经2》的核心战斗所实现的IK物理效果会让角色之间的战斗更加真实,所有攻击、防御、特殊效果都实现了真实物理反馈。玩家需要对角色表现出的状态去分析判断,比如是否有受伤姿态,是否受“寒冰掌”侵蚀而出现冻结效果等等。
生态地理真实代入,挑战生存极限
《九阴真经2》打造出一个逼真的江湖世界,整个世界具备自身的运转机制。比如江南,会与现实江南的气候、地形地貌、动植物分布、水文等保持一致,甚至分布在江南的NPC,个性也会符合现实江南人儒雅内敛的个性特征,而如果你身在西北,遇到的NPC可能就会表现出豪放不羁的一面。环境对人的影响,人对环境的影响都将在游戏中真实体现。
此外,NPC也会有独立的运转机制。他们会结拜、会参与各种江湖事件,甚至形成自己的村寨,发展成一方势力,而玩家的角色一旦介入其中,很可能会产生蝴蝶效应,从而影响到整个江湖世界。
能上线。因为《九阴2》研发的难度要比想象的要大得多,所以预计的时间会有推迟,但是制作人徐振华最近表示,《九阴真经2》最快明年上线。
九阴真经是一款非常不错的剑侠类端游,它一经推出就受到了广大玩家的喜爱,迅速在游戏市场上火爆,正是因为它独特的玩法以及精美的人物建模闯出了一片天,这样的游戏不断的吸引一些玩家进入,当它推出九阴真经2的消息的时候,全部人都沸腾了,非常的期待这款游戏,但是它却没有发行,就是因为有非常多的原因。
他也不断的在给我们玩家画一个大饼,老是说什么时候出,然后画质有多么的精彩。但这其实都是空话,因为我们并没有见到实际的游戏产物。在一些网络的消息当中,也有玩家不断的在九阴真经官方制作组的微博下方进行留言,没想到居然得到了官方的回应,他居然说会有的,但是并没有说什么时候出。
我个人猜测是因为这款游戏的研发经费不够了,所以很难制作的出来,要知道一款游戏如果没有投资的话是很难能够制作出来的,因为里面有大量的三d建模以及特效,这些都是需要耗费资金的,如果这个时候投资方突然觉得你这个游戏可能不会赚钱,那么它就会进行撤资,这样你的游戏可能做到一半就没有办法继续下去了。
我觉得九阴真经二可能就是因为这样没有推出,因为九阴真经一并没有倒闭,所以说它还有一定的盈利空间能够再赚不少钱,这个时候如果放出九阴真经二的话,肯定会对原版造成一个冲击,这是老板可能不愿意看到的,所以九阴真经二的开发就暂时延迟了。
是同一款游戏。只不过《九阴真经2》是基于《九阴真经》端游的真武侠理念,
1、采用虚幻4引擎打造,通过宏观的游戏场景,极具感染力的画面氛围,丰富的细节如植被、建筑、人物等真实而细腻的纹理表现,结合高品质视觉特效,带给用户革新级感官体验。
2、同时凭借引擎的卓越表现,带来交互效果上的极大提升与细化,无论是场景物理破坏,还是基于IK技术真实表现的运动、打斗,《九阴真经2》实现了游戏的全面进化。
九阴真经2是沙盒生存创造性竞技武侠游戏没有搬砖一说,而且这游戏也没有所谓的传统网游副本pve。想搬砖去九阴真经1,每天200很轻松。
修道30层傲视要630W修为,修满36层有特殊效果,要980W修为,36层登封。
想要获得大量修为值可以通过做任务获得,修为值是用于武学和内功的。玩家最终的门派内功肯定是三内,一般玩家只能通过门派刺探、巡逻、夺书、护书等玩法获得门派贡献来兑换残卷,所以三内是没那么快能换出来的。
扩展资料
1、九阴真经手游内功
门派套路想必没有玩家会舍弃吧,所以这是一定要尽可能修满的。另外的套路是江湖套路,在江湖套路的选择上一定要谨慎,不能随意更换。之前有朋友反应选择了个套路修满之后发现很坑爹,想换的时候修为严重不足。
因此,玩家最好先了解一下各个套路的详细情况并且考虑以后的进阶问题再做选择,之后在修炼。
2、九阴真经手游武学套路
以华山为例,平时基本不会用到白虹贯日这一招,修满了也没用。之前由于嫌麻烦,所以一直都是“一键修炼”,到现在修为不够用了才后悔。因此奉劝玩家不要怕繁琐,有用的招式才修,前期或许没什么,但是后面随便修一级都要上万的修为。