说起游戏图标,往往是玩家们第一眼的“颜值杀手”。一个好的图标,不仅让人觉得游戏很带感,还能在众多app里一眼抓住眼球。最近网络上突然蹦出一个超火的话题:原神版火影游戏图标,啥?火影忍者和原神混搭?脑洞大开程度简直让人说不出话来!
从百家号上扒了十多篇相关文章,发现大多数图标设计都遵循几条神法则:
有趣的是,很多玩家纷纷在评论区留言“看到这图标,游戏内容也得跟进啊,别让我白激动”,看来大家对这波创意玩心还是挺大的。毕竟火影和原神都是IP重磅炸弹级别,谁不想见识下这两股“神仙气质”的碰撞。
而且不得不吐槽一句,现在游戏图标也太卷了,搞得设计师们每天都要变变花样花样,整出点“既视感杀”的爆款才能赢得关注。要不图标一成不变,用户点进游戏都懵逼:我是在玩啥?
再说这原神版火影游戏图标,设计还有一点小心机:不少图标的色调都选用了火影经典的橘色配上原神特有的蓝白色彩,美观又冲突,却意外和谐。视觉的“碰撞感”让人忍不住刮目相看,感觉好像诺大的忍者世界突然被元素风暴洗礼了一遍,酷到炸裂。
有人提议,下次官方要不要真的出个联动?到时候图标可以选:萌萌的“派蒙鸣人”,帅气的“钟离佐助”,还有“琴长门”……等等,他们是不是把角色名字都拧在一起,听起来就像哪家剧本杀团伙的新作线路。
看着这些图标创作,电视剧“幕后”似乎也在默默泛滥。设计师们估计是把原神和火影的神技能、设定、角色脸蛋先画到白纸上,然后狂按CTRL+C,CTRL+V,最后用“画龙点睛”的手法加上忍者头巾这类标志性配件完成了作品。你敢信,有人甚至做了个假设:如果火影是个开放世界游戏,地图就是提瓦特,然后每个村子就是风花雪月里的一块元素圣地,画面和玩法想想就刺激。
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若是根据这些原神版火影游戏图标继续深挖,不少地方的细节设计也非常带感:比如九尾狐的尾巴和原神稻妻雷电将军的发丝交织在一起,再配上忍者的忍术手势,整幅图标活脱脱一个动漫次元穿越实物,接口感满满。简直就是设计师们用心良苦的小情怀放大版灯谜。
值得一提的是,这类混搭游戏图标不仅满足了两大粉丝群体的口味,同时也是趣味文化交融的象征。它们通过图标这一超浓缩“名片”向大家传递:原神和火影,谁说不能手挽手玩出个新花样?
这么多优秀作品出来,让不少玩家产生了强烈的“换图标冲动”。界面瞬间变高级有木有?尤其是那些颜值党的同学,每次看到这趣味横生的图标就忍不住翻出手机:嗯,果断用它!
不过话说回来,能不能真实现游戏内容和图标一样惊艳?那就等官方发糖了。至于现在,这些原神版火影游戏图标就像是给我们一场视觉盛宴,拆开盒子看到的是意料之外的彩蛋,刺激、惊喜又带点小幽默。
最后提醒各位,刷这些图标图时千万别笑出声,老板问起你玩什么游戏,只能说“就是个图标设计灵感,用来打发时间的”。毕竟,这种花里胡哨的创意邮件一旦流入工作区,效率直接砍半不是?
倒是有个玩家直接开脑筋急转弯:“原神版火影游戏图标为什么那么火?”答案简单:因为画的是火影忍者,里面藏着一个“火”的梗,总得燃燃气氛吧!