“原神是我见过最恶心的游戏”,这话可是炸开了锅!你要是直接蹦出来这么一句,可能会被一众原神粉丝打成“键盘侠”或者“反派”。不过,别急,我们先放下情绪,理性聊聊这款火爆全球的开放世界手游,到底哪儿恶心,哪儿又让人上头,保准给你一个五味杂陈的体验,走起!
说到抽卡,玩家心态能不崩盘都难。就酱紫,每次想敞开玩抽,现实是钱包在哭泣,膝盖在颤抖。有人吐槽这游戏氪金深似海,没攒够欧皇buff的,玩着玩着就成了白嫖苦役。你心中那个“氪金=爽快体验”的想法,在原神这里会被啪啪打脸。顺带一提,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,不信你试试看!
游戏的肝度也是一大槽点。每天跑任务,刷材料,派遣,等活动,根本停不下来。原神可以说是“肝帝的炼狱”,身边不少玩家通宵达旦,生活完全被游戏绑架。有人调侃:“原神肝累了,现实却只有键盘手残的我。”说得太真实了!
剧情方面,也有褒有贬。虽然设定挺丰富,角色塑造有层次,但剧情推进节奏有时候慢得跟蜗牛赛跑一样,搞得玩家像在看漫长的流水账。更别说部分支线剧情重复单调,玩多了直接尬聊,不知道编剧是不是被蒙蔽住了视线。
操作体验上,玩家反映不一。一部分人觉得角色切换流畅、战斗特效炫酷,很有手感,像是开挂的快感;但也有不少人抱怨“游戏卡顿”“键位响应拖沓”,尤其是在安卓机型上,体验简直是哭晕在厕所。
社交系统呢?原神本质还是单机加点多人合作的游戏。社交功能略显薄弱,团队副本时的沟通靠打字,缺少语音支持,导致萌新和老玩家交流不畅。试想,一帮人搭伙探险却连一句 “队伍加我” 都很难做到,怪不得有玩家喊“孤独感满满”。
那么,看似完美的游戏为什么会被叫“最恶心”的呢?这关键得看玩家心态。有人喜欢纯粹冒险,有人追求极致收集,还有人只想轻松玩爽;原神似乎没法全照顾到,且免费不代表轻松,时不时来个大更新,逼着玩家上战场,变成了“工作游戏”。
顺带吐槽一句,氪金设计光明正大,奖励系统又容易让人上瘾,加上“限定角色收集控”,简直就是心灵阴影面积爆炸,钱包减肥计划全毁。要问多少人因为抽不到角色怒喷,数不过来,酱紫的“恶心”感,一会儿心理学家上门,估计得忙疯。
还有各种bug和优化问题,虽然官方大力修修补补,可依旧有不少玩家遇到卡顿死机、闪退等诡异症状。想想你刚打boss,航母掉链子一秒,白忙活一场,心态要不崩,天理难容!
有人说,原神恶心之处也在于“玩家社区大战一触即发”。各种“菜鸡别喷”“欧皇才配玩”的言论层出不穷,社交氛围有点像“战场”,没点火爆脾气的,根本撑不住。和谐?不存在的,只有真实的“键盘火力全开”。
不过,这款游戏疯狂吸引大量粉丝,官方的活动和联动让人欲罢不能。更有甚者,玩了一年后,肝得跟打了鸡血似的,还没离开,说明恶心归恶心,还是有人离不开这刺激的“毒瘤感”。
所以说,“最恶心的游戏”这帽子到底戴给谁,还是见仁见智。有人苦中作乐,有人闭口不谈吐槽。你问我怎么看?就像开盲盒,三分期待七分崩溃,最后笑着离场。说到底,恶心也好,好玩也罢,都是这游戏给玩家的双面体验,谁都逃不开这个套路。
话说回来,你也别光顾着吐槽了,准备好钱包和膝盖,加入这“恶心”又魔性的世界吧。反正,日子原版太无聊,来点刺激的不香吗?