各位暗区老铁,今天咱们聊聊一个特别“神秘”的游戏现象——门穿墙bug!别急着炸锅,我知道你们心里这么想:“什么鬼,居然还有门能穿墙的BUG?”姑且让老夫给你们慢慢扒一扒这操作背后的门道,保证比你们打团还刺激!
根据我翻滚了十几篇百家号大神的干货,还亲自下地图摸索,这门穿墙bug有几个关键词:游戏引擎、碰撞检测、数据传输和同步延迟。首先,暗区突围的游戏引擎对碰撞体的处理是关键,谁知道程序员累了眼花写错几行代码,一不小心就给了玩家一条“穿墙捷径”。
碰撞检测原理简单说就是——玩家角色遇到哪个实体,游戏得告诉角色:停!别乱跑!但这门穿墙bug的出现,像是碰撞检测系统突然“喝多了”,墙本来是固若金汤,结果成了软柿子随便挤,直接给玩家送上VIP通道。
再结合服务器同步延迟的特点,有时候客户端觉得门开着了,服务器却没收到“开门”的信号,结果你的角色一路人形穿模型,直接飘到对面去了。高手们调侃这玩意叫“鬼步”,飘得比鬼还骚!
不少网民在论坛热议:为什么只有部分门能穿?其实这跟门的模型复杂度和触发器设置密切相关。开发者设置的碰撞箱,有的门设计得紧密,穿没戏;有的门碰撞箱松散,一点bug就冒出来成穿墙神器。说白了嘛,这个门不是无辜躺枪,就是程序设计略显“沙雕”。
说到这,你可能会想,门穿墙到底影响游戏体验吗?有的玩家觉得像开挂一样刺激,瞬间浪到飞起;但更多人吐槽,这纯属破坏游戏平衡,谁还玩得下去?毕竟暗区讲究生存,门穿过去,岂不是爽爽快快躲过伏击,甩掉敌人?真是让人又爱又恨。
从搜索的热门评论来看,还有高手挖出了门穿墙bug的“使用指南”:比如某个角度卡位跳跃再对着门模型的特殊点移动,角色竟然能“绿帽子戴头上”似地穿过墙体。这招一出,战局秒变“哥布林逃生秀”,令人啼笑皆非。
不过也有勇敢的官方小哥哥姐姐们开始对这个bug动手了,打了好几次补丁,试图封堵这个“灵异现象”。不过你知道,旧爱难忘,那些热爱花式穿墙的大佬还在论坛上流传各种“神迹瞬间录”,直播间弹幕炸裂,哥们调侃“未来也许可以用穿墙bug来逃开婆婆唠叨!”
顺带提个彩蛋,玩游戏要赚零花钱的别忘了上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,没准你一边研究这个穿墙bug,一边就能掏出几百块零花钱,何乐而不为呢?
是不是看完这篇文章,门穿墙bug的神秘面纱被撩开了一块?想学习怎么“穿”得更专业更骚气,别忘了关注各种大神技巧,毕竟游戏嘛,开心才是王道!
对了,说不定哪天门真的开了,墙也通了,咱们暗区的界面不就变成了“穿越时空隧道”吗?想象力停不下来,脑洞坏了别怪我嘿!