出自《三国演义》。水镜先生曾经告诫诸葛亮、徐庶、庞统三人:“奉孝锋芒太盛,他死之后,你们方能出山”
在小说《三国演义》中,司马徽出现 在第三十五回和第三十七回。
刘备马跃檀溪后,偶然相遇司马徽。司马徽向刘备举荐诸葛亮和庞统,并称诸葛亮为“卧龙”,庞统为“凤雏”,刘备随后夜宿庄院。次日,司马徽自称“山野闲散之人”,谢绝了刘备请求他出山辅佐的好意。不久,赵云率军寻找到庄前,刘备便随赵云离开。
扩展资料:
司马徽墓位于河南省禹州市褚河镇余王村潘庄的东侧。司马徽墓墓冢巍然屹立。20世纪初期,司马徽墓前的祠堂、墓碑等皆被毁坏,仅剩背阴寺和洞林寺。
“文革”时期,这两座小寺也没能幸免。墓前原先立有石碑一通,碑上刻有“汉司马徽先生之墓”八个大字,为后人所立。“文革”中此碑曾遗失,现已找到,存放在潘庄。
三国群英传二,《封神演义》神魔传是在应用宝里面下载,或者是可以直接在三国群英的官网里面,然后有一个发布的这个游戏就可以直接点击下载。
史上十大畅销网络小说:
1、《现代蒲松龄邪恶解说三国》
《现代蒲松龄邪恶解说三国》是寒雨萧风起点中文网上连载的一本小说。
内容简介:
三国乱世,正值金雕大鹏的结拜义兄狮子精大闹南天门的时候,本书上承封神下启西游解释了三国演义中的种种奇谈,如诸葛亮似神似仙,张角的师尊南华老仙究竟是神是人?许禇裸衣为什么那么厉害?吕布的前世因果,赤兔马纵横四十年的不死秘诀,郭图智计过人却屡出错谋等,也讲述了西游记中的不解之迷,如红孩儿的身世之迷,唐僧的十世轮回却元阳未泄,猪八戒的师父等;更讲述了封神榜后截教阐教的激烈斗争,如闻太师的黑麒麟踪迹,申公豹堵北海眼的结果,费仲尤浑的前世今生等;三国,究竟是怎样的一个时代呢?看官莫急,待笔者将带你走进这个神魔世界,敬请观看--三国神魔传……
2、《诛仙》
《诛仙》是由毕业于福建工程学院的当代作家萧鼎写作的长篇武侠(古典仙侠)小说,全书共八册,被新浪网誉为“后金庸武侠圣经”。书中反复探究的一个问题是“何为正道”。“天地不仁,以万物为刍狗”是小说的主题思想。《诛仙》最早连载于幻剑书盟,在台湾由小说频道出版,在大陆由朝华出版社出版,第7册开始转由花山文艺出版社出版。2007年4月,小说被改编为同名网游;2009年9月,出版《诛仙》修订版,书后增加了附录和排行榜;2012年4月,作者发布《诛仙二》续写诛仙故事,同年6月出版。
3、《飘邈之旅》
《飘邈之旅》是修真小说鼻祖。作者萧潜,本名刘晓强。另有同名网络游戏《飘邈之旅Online》由智冠高雄研发部与来自新加坡的NREV STUDIO团队合作开发。根据《飘邈之旅》改编而来的网页游戏《飘渺仙缘》于2013年1月上市。
4、《小兵传奇》
《小兵传奇》是玄雨创作的一部长篇科幻小说,首发于网上,各大原创文学网站点击率居高不下。故事叙述唐龙高中毕业后参了军,进入了只有他一个学员的步兵训练营,在经历了骷髅教官近乎残酷的训练之后,终于成为一名合格的军人,并当上了自动炮舰的舰长,参加宇宙大战。唐龙一向有傲人的战绩,但也遭遇过最大的挑战--对方要牺牲一个星域,拉唐龙的军队同归于尽。
5、《紫川》
《紫川》是 一本优秀的网络奇幻小说,作者老猪。《紫川》用幽默诙谐的语言,细腻动人的笔触,向读者描绘了一个独特奇妙的世界。将一群不同性格的人物,一个个展现在读者面前。谱写了一曲既壮烈,又凄婉的悲歌。
6、《佣兵天下》
《佣兵天下》是说不得大师写的一部网络玄幻小说,首发于起点中文网,已完结。
小说以三个小佣兵的角度,描述了一场跨越诸个大陆、十多个国家的旷世大战,战火甚至蔓延到神界。
7、《天魔神谭》
《天魔神谭》讲述了八千年前,人类引发银河大规模的爆炸,使人类回归到了原始生存状态。而后奇武大陆渐被分成四大强国,故事就由四大强国之一华那公国开始。
8、《鬼吹灯》
《鬼吹灯》 是一部中国大陆的网络小说,作者为天下霸唱,主要内容是盗墓寻宝,是一部极为经典的悬疑盗墓小说,这部小说也迅速成为了图书销售排行榜的榜首。之后作者继续创作第二部,内容涉及陈瞎子和鹧鸪哨之盗墓往事。
9、《回到明朝当王爷》
《回到明朝当王爷》 是起点中文网写手月关(又名:李观鱼)所创作的“架空历史”类小说,总字数4457533字,已经完结。讲述的是一个乌龙九世善人郑少鹏回到了大明正德年间。
10、《搜神记》
传说中的三皇五帝时的洪荒时代,随着天下公认的领袖神农氏的去世,各族群雄都开始蠢蠢欲动,就在此波涛暗涌的动荡时代,一位少年横空出世,在机缘巧合下开始了一段惊心动魄的传奇历程。
破阵摧坚和卧薪尝胆。
1、破阵摧坚。战法不仅能造成高额的伤害还能降低统率、智力属性,相当于减防效果,并且比较克制谋略武将,减少智力后会影响到谋略武将的输出和防御能力。
2、卧薪尝胆,带有群体控制的效果,自身状态越多发动的几率也就越高。
可以玩的
三国群英传7可以说是整个群英系列中争议最大的一款,也是被黑得最惨的一款,无数玩家说这款游戏的种种不是,什么三国群妖传,三国神魔传等等。
造成这种局面主要还是武将表现太过亮眼,武器强度过大,加上最初版本利用bug刷神仙道具的问题,可以很容易造出一个无敌的武将出来,中后期就变成了一款类似于割草的游戏,自然游戏趣味性就大大降低了,这才被很多玩家疯狂吐槽,尤其是部分喜欢群英前几部的玩家,更是看群英7极度不顺眼。认为这完全偏离了群英系列的轨道,但是这是群英7才出现的吗?不是,早在群英5就已经出现这种情况了,只是群英7后期特别明显。
说了这么多群英7的不是,但这其实都是之后才出现的问题,当初第一次玩群英7的时候,认为这款游戏还是非常优秀的,那时不懂什么秘籍,不懂利用bug刷神仙妖怪,更不知道后期武器是如何如何强力,就只是正常地玩这款游戏,其实给小编的感觉是真的不错,各种设定都感觉非常合理,难度适中,刚开始玩的时候确实是被吸引住了。
游戏画面和群英5相差不大,基本上就是在群英5的地图上稍加修改了一下,不得不提的就是,群英5-7,相似度还是非常大的,群英7在当时不像是新的作品,更像是群5群6优化过后的产品,新的元素偏少。
第一次玩群7时,没有研究冲阵时应该怎么摆阵,就胡乱摆,最喜欢的就是前面近战后面远程,就像两军对垒那样布置,输赢就看运气。后来才知道前面只要摆上或者浮雷,后面随便摆一点近战就可以了,基本属于稳赢。
当初第一次玩冲阵觉得非常新鲜,因为小编是先玩的群7,后来才玩的群6,顺序搞反了,主要还是因为当兵错过了群6。
但是冲阵玩过几次后就觉得无聊了,主要还是因为不懂布阵导致胜负难料的关系,那时像主力部队输一场就感觉有瑕疵了又只有读档重来。
从来没想过,用冲阵来练级,但经验确实非常高,才4场就1万多的经验,这在游戏之初是难以想象的,很多玩家利用这点,可以让赵云非常迅速的无敌起来。因为游戏正常对阵练级的话,经验确实不高,练级非常缓慢,第一次通关时最高也才30多级。
对于特性,也没有细致地研究过,那时就觉得赵云关羽砍得特别快,其他的没有仔细去看。更不知道赵云关羽因为特性那么强力,当初喜欢使用这两位主要还是因为小编玩游戏喜欢选刘备的关系,假如喜欢选曹操的话,那一定就用典韦许褚了。
地图上出现的红点,像石碑和沉船是很多玩家的最爱,但当初不会用bug的话,对石碑和沉船确实不感兴趣,像什么不停刷沉船直到捞到木铜铃为止,刷石碑学多个强力武将技,这些都是后来才知道的。
还有像地图上的灵兽仙人妖怪等,最初遇到冲上去被血虐过一次后,很长时间都不敢去碰,主要还是不会使用弓箭兵投石车这些兵种。至于挑战那些洞府,都是等级比较高了才敢去。
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简介: 王侯将相,皆有天命;因果遁环,自有定数。 佛家,讲究轮回;道家,讲究根基。佛和道都讲前世今生。 每个英雄都有不凡的前世,人的存在都在圣人的算计之中。人生,不过是一种修行。 东汉末年,烽烟四起,群雄逐鹿。