创世神 mod指令是什么 (创世神指令)

2023-03-30 4:13:04 游戏资讯 222l

《创世神》mod指令是如下:

1、ascend - 把自己提升到上一个平台。

2、bind命令 {命令关键字} - 设置一键命令。

3、clear - 清空控制台。

4、damage - 关闭或者开启伤害 即无敌。

5、descend - 把自己移动到下面一个的平台。

6、destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)。

7、defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)。

8、difficulty- 设置游戏难度。

9、dropstore - 在身边创建一个储物柜。

10、*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

创世神指令(创世神指令复制粘贴) 第1张

我的世界指令教学:创世神的常用指令大合集

我的世界游戏指令合集

01

/limit # - 设置最大变化方块数

//undo [#] - 撤销#步

//redo [#] - 重做#步

/clearhistory - 清除历史记录

选择类指令

//wand - 设定手中的 物品为选区工具(默认为木斧)左键选择第一个点,右键选择第二个点

/toggleeditwand - 关闭选区功能,允许正常使用工具

//sel cuboid|extend|poly|ellipsoid|sphere|cyl|convex - 选择你的选区形状

cuboid: 立方体,左键选第一个点,右键选第二个点,选区为包括这两点的最小立方体

extend: 扩展,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小立方体

poly: 多边形,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小棱柱

ellipsoid:椭圆体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为包括所有点的最小椭圆体

sphere: 球体,左键选第一个点,右键第二个点,选区为以第一个点为中心,两点连线为半径的球体

cyl: 圆柱体,左键选第一个点,右键选其他点,选区为以第一个点为中心,包括所有点的最小圆柱体

convex: 凸面体,左键选第一个点,右键选其他点,生成弧线专用选区工具

(如果没有该指令请去下载最新版本的World Edit)

02

//desel - 取消当前的选区

//pos1 - 选择你脚下上方一格的方块为第一个点

//pos2 - 选择你脚下上方一格的方块为第二个点

//hpos1 - 选择你准星瞄准的方块为第一个点

//hpos2 - 选择你准星瞄准的方块为第二个点

//chunk - 选择你所在的区块(16×16×256)

//expand # - 将选取向你正在看的方向延伸#格

//expand # 方向 - 将选区向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).

//expand #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向延伸 (#1为选择的方向,#2为反方向)

//expand vert - 将选区垂直延伸至最大(基岩到天空)

//contract # - 将选取向你正在看的方向收缩#格

//contract # [方向] - 将选区向指定方向收缩#格 (north, east, south, west, up, down).

//contract #1 #2 [方向] - 将选区同时向两个方向收缩(#1为选择的方向,#2为反方向)

//outset # - 将选区向所有方向延伸#格

//outset -h # - 将选区向东西南北方向延伸#格

//outset -v # - 将选区向上下方向延伸#格

//inset # - 将选区向所有方向收缩#格

//inset -h # - 将选区向东西南北方向收缩#格

//inset -v # - 将选区向上下方向收缩#格

//shift # [方向] - 将选区向该方向移动#格

//size - 显示所选择的区块大小

//count 方块ID - 计算选区中该方块的数量

//distr - 计算选区全部方块的信息

//distr -c - 计算剪贴板中全部方块的信息

选区变化指令

03

//set 方块ID - 选区内填充方块

//replace 方块ID - 将选区内非空气方块替换成该方块

//replace 被替换方块ID 替换方块ID - 将选区内指定方块替换成该方块

//overlay 方块ID - 将选区内覆盖一层该方块

//walls 方块ID - 在选区内一圈生成围墙(没有屋顶和天花板)

//outline block - 生成墙,屋顶和天花板

//smooth [#] - 将选区内地面平滑

//deform - 以一定表达式变换选区

//hollow - 将选区包含的区域挖空

//regen - 重新生成选择区域

//move [#] [方向] - 将选区向指定方向移动#格

//move [#] [方向] [方块ID] - 将选区向指定方向移动#格,同时在原选区内填充方块

//stack [#] [方向] - 向指定方向堆叠#次选区(不输入方向,默认为准星所对方向)(可以斜着堆叠)

//naturalize - 将选区内地面覆盖三层泥土,下面是石头

04

剪贴指令

//copy - 复制选区到剪贴板,复制点相对于你所在的位置

//cut - 剪切选区到剪贴板

//paste [-ao] [-a] - 黏贴剪贴板内的选区,如果使用//paste -a 空气将被排除

//rotate 角度 - 旋转剪贴板内的选区

//flip [方向] - 翻转剪贴板内的选区

//schematic or //schem save mcedit 文件名 - 储存剪贴板内选区到.schematic. (mcedit 是唯一可用格式)

//schematic or //schem load mcedit 文件名 - 载入schematic文件

//schematic or //schem list - 列出所有schematics.文件

//schematic or //schem formats - 显示所有可用格式

/clearclipboard - 清空剪贴板

05

生成指令

//generate [公式] - 按照公式生成形状

//hcyl 方块ID 半径 [高度] - 生成中空的垂直圆柱体

//cyl 方块ID 半径 [高度] - 生成垂直圆柱体

//sphere 方块ID 半径 [raised? true|false (default) - 生成球体

//hsphere 方块ID 半径 [raised? true|false (default)] - 生成空心球体

//pyramid 方块ID 半径 - 生成金字塔

//hpyramid 方块ID 半径 - 生成空心金字塔

/forestgen [半径] [种类] [密度] - 生成森林

/pumpkins [半径] - 生成南瓜地

实用工具

//fill 方块ID 半径 [深度] - 填充一个坑

//fillr 方块ID 半径 - 完全地填充一个坑

/toggleplace - 切换 第一个选择点/你当前所在的位置(使用填充水/岩浆指令)

//drain 半径 - 清空水和岩浆

/fixwater 半径 - 修复水

/fixlava 半径 - 修复岩浆

/removeabove [半径] [高度] - 删除你头上的方块

/removebelow [半径] [高度] - 删除你脚下的方块

/replacenear 半径 被替换方块ID 替换方块ID - 替换周围指定方块

/removenear [方块ID] [半径] - 删除周围指定方块

/snow [半径] - 积雪

/thaw [半径] - 融雪

//ex [半径] - 灭火

/butcher [半径] - 杀死生物

/remove ID 半径 - 删除实体

//green - 绿化(泥土转换成草皮)

Chunk 工具

/chunkinfo 获得你所在chunk的信息

/listchunks 显示已有chunk列表

/delchunks 删除chunk

超级锄头

// 切换超级锄头

/sp single 单块超级锄头模式

/sp area range 区域超级锄头模式

/sp recur range 递归超级锄头模式

06

工具

===超级镐子

//superpickaxe 模式 (area就是挖一下之后所有附近方形范围内的同种方块都会被破坏,recur是圆形范围 而且只挖连续的同种方块,single恢复原状)

-----------------------------

/tool repl|cycler|floodfill|brush|lrbuild|tree|deltree|farward|info选择工具

/none 关闭工具

/info 显示工具信息

/tree [树的类型]快速点树,树的类型有

[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random]

//repl 方块ID 切换到替换工具(直接右键将方块替换为指定方块)

//cycler 切换数据值工具 (羊毛改颜色等)

//tool brush sphere|smooth|gravity|cylinder|clipboard|ex选择笔刷工具

笔刷

/brush sphere [-h] 类型 半径 球形笔刷

/brush cylinder [-h] 类型 半径 [高度] 圆柱形笔刷

/brush clipboard 黏贴笔刷

/brush smooth 半径 [强度] 平滑笔刷

/size # 改变笔刷大小

//mat 方块ID 改变笔刷材料

//mask 清空蒙板

//mask 方块ID 设置蒙板

//gmask 方块ID设置全局蒙板

移动指令

/unstuck 向上移动到第一个可以站立的位置

/ascend 向上移动一层

/descend 向下移动一层

/ceil [clearance] 到达天花板

/thru 穿过面前的墙

/jumpto 到达你准星所指的方块

/up [#] 跳跃一段距离

快照指令

//restore [snapshot] 恢复指定的快照版本

//snapshot use snapshot 使用指定的快照版本

//snapshot list [num] 列出最新的五个快照

//snapshot before date 找到指定日期前第一个快照

//snapshot after date 找到指定日期后第一个快照

脚本指令

/cs script [args...] 执行一个脚本

/.s [args...] 已新参数重新执行最后一个脚本

/script.js [args...] 执行一个JS脚本

07

通用指令

/searchitem 通过名字寻找物体

/we help WE指令列表

/worldedit help command 显示指令介绍

//worldedit reload 重新加载World Edit的配置

//worldedit version 检测WorldEdit版本

//worldedit tz 设置时间(非永久)

//fast 切换到快速执行模式

生态群系

/biome 显示你所在是生态群系

/biomelist 列出所有存在的生态群系

/biomeinfo [-pt] 得到目标块的生态群系

//setbiome [-p] biome type 将选择区域设置为指定的生态群系

08

新增功能

//line [-h] 方块ID # 两点间生成一条直线

//curve [-h] 方块ID # 多点生成一条曲线

(曲线必须用//sel convex 选择模式,//sel cuboid改回正常的方块选择模式)

========================================

~~如何做树第三章~~

恩,之前有人问了下WE刷树的方法,现在说一下~~

指令为/tree 树的类型 工具是木棒或者火焰棒

树的类型列表如下

tree(普通橡木树) bigtree(大型橡木树)drakoak(深色橡木)

redwood(云杉树) tallredwood(高云杉树)megaredwood(大型云杉树)

birch(白桦树) tallbirch(高白桦树)

jungle(丛林树) smalljungle(小型丛林树)junglebrush(雨林灌丛)

swamp(沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)acacia(金合欢树)

(和VS的一些不同,没有下划线)

不过WE点树指令只能点离自己5格的树,这是一个缺陷

但是WE可以快速做树林~

指令为//forestgen 半径 树的类型 密度 会在以自己为中心的范围内生成树林

这是效果图,指令为//forestgen 10 bigtree 3

//forestgen 10 tallredwood 6 (高云杉树)

//forestgen 10 swamp 6 ((沼泽树,也就是有藤蔓的橡树)

//forestgen 10 bigtree 6 (大型橡木树)

//forestgen 10 drakoak 6 (深色橡木)

//forestgen 10 redwood 6 (云杉树)

//forestgen 10 megaredwood 6 (大型云杉树)

//forestgen 10 birch 6 (白桦树)

//forestgen 10 tallbirch 6 (高白桦树)

//forestgen 10 jungle 6 (丛林树)

//forestgen 10 smalljungle 6 (小型丛林树)

//forestgen 10 junglebrush 6 (雨林灌丛)

//forestgen 10 acacia 6 (金合欢树)

WE还可以做南瓜田~

指令为//pumpkins 半径

WE也可以做大树,不过需要VS配合

如图,选两个点~

输入从WE官网找的指令

//g -h log (0.5+sin(atan2(x,z)*8)*0.2)*(sqrt(x*x+z*z)/0.5)^(-2)-1.2 y

一棵树的树干诞生了~

用VS的自定义树刷在上面点树~~设定时把斜率调大,枝长调大,高度调低

这是我调的树刷

/b gt lt0 wt0 tt1 rft sh1 rl6 ts100 bl25 minr2 maxr10 minh5 maxh15 minl1 maxl1

多点几下,树冠的形状就出来了~~

然后用溅射笔刷+替换效果做树叶

/b sb mm + /v 18 + /vr 0 + /b 5

刷完树叶后,一棵很自然的大树就做好了~~

如果喜欢的朋友请点赞+转发,让更多的朋友学习这篇教学吧!

我的世界怎么批量建造?

我的世界创造要用的指令怎么批量放砖之类

我的世界创世神指令大全

2013-11-09 10:07来源:游戏狗整理ppcat我要评论

我的世界创世神指令大全,有许多玩家的询问关于我的世界创世神的指令,下面我就为大家整合了全部的我的世界创世神指令,有需要的朋友可以过来看看我的世界创世神指令大全。

我的世界创世神指令大全1

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

undo - 还原上一次的WorldEdit行动

redo - 还原上一次的undo(这个说明可能有误)

move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

move x up - 将区域向上移动x块

move x down - 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

是否显示云

sprinting [enable|disable]

总是冲刺

climb

无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

设置药水效果

fog [tiny| *** all|normal|far]

改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

对当前物品附魔

xp

XP (player experience)经验值命令

***

是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

计算机

useportal

传送命令

特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机

比如: = 4 * 4

更多命令帮助信息输入?/help

helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]

换头盔和头盔的防御度啥的。。

slippery [SLIPPERYNESS]

让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

让腿更长,可以跳2格等

atlantis

亚塔兰迪斯模式

spawnportal

制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

复制你正在看的npc (鼠标对着的)

killall

杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

让某个块可燃烧

clearwater

让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

让附近的怪眩晕

confusesuicide

让怪互咬 搞内讧

cyclepainting

可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)

bring [ENTITY]

让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

揍某个npc (越来越邪恶了)

phelp [MAND]

给帮助

bindid

{ARGS}

下面有 设置快捷键

unbindid

取消快捷键

reskin

穿皮肤

weather

天气 这mod无敌了

/fly [SPEED]

改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|ski......

我的世界怎么快速建筑

可以下载一键建筑MOD,里面有许多新东西,都是一键建筑,放在地上踩上去就行了

我的世界怎么快速建造

创世神mod或者一建建造mod

,按shift放东西上去

我的世界如何快速建造东西,比如一次建出10格或更多的物品,因为我想建些大型的建筑,但一格一格建太慢了 20分

下MOD啊

【1.5.1】minecraft1.5.1 快速建造时代~ 懒人必备!!! - Minecraft中文论坛 - Minecraft资讯|MOD|联机|皮肤|材质|作品

mcbbs/thread-118646-1-1

我的世界用什么软件可以快速建造

这个是创世神插件是服务器插件只有op可以使用

我的世界怎么快速建造。。。

电脑版下mod,手机下js,手机版还需要一个启动器启动js

我的世界怎么快速建造? 10分

自己建一个服务器然后安装一个创世神插件,可以用指令建东西。

望采纳~

我的世界怎么快速的建造房子

你可以去下载模组百度搜索就有

我的世界怎么快速建造

不知道你要怎么建造 单机可以变成创造模式建造

还想要更快就弄服务器装个worldedit创世神插件

我的世界电脑版怎么一次性建一面墙

14年以后的版本可以使用fill命令

按F3以后会出现X,Y,Z轴的座标,你脚踩的位置就是座标显示的位置。

将你想设立的墙的右上、左下角的X,Y,Z轴座标(整数)记住

使用:/give “你的用户ID” minecraft:mand_block

获得命令方块。

在命令方块里输入:fill “右上座标” “左下座标” “你想使用的方块的名称”

石头:minecraft:stone

沙石:minecraft:sandstone

我常用的就是这几个,这些东西的详细名称在网上有,需要的话可以上MinecraftWIKI查。

《我的世界》创世神mod指令是什么?

在游戏《我的世界》中,白天指令是“/time set 1000”,1000对应的是我的世界中的正午;在聊天框中输入/time set 1000,然后回车确定即可。

另外,黑夜指令是“/time set 14400”,14400这个数值对应的是我的世界中的午夜;同样是在聊天框中输入/time set 14400,接着enter键确定。

主要优势:

命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不是让他们用/give获得任何他们想要的东西)。

命令方块会拥有朝向(facing),决定哪个连锁型命令方块会受到感应,“条件制约”模式的命令方块会受哪个命令方块控制。

我的世界创世神怎么用

我的世界创世神的使用技巧如下:

1.手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo - 还原上一次的WorldEdit行动

//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着你要移动的区域,他就会帮你移动到你正对的地方

//move x up - 将区域向上移动x块

//move x down - 将区域向下移动x块

/criticalhit [enable|disable]

2.开启关闭致命一击

/clouds [enable|disable]

3.是否显示云

sprinting [enable|disable]

4.总是冲刺

climb

5.无需梯子能攀爬任何墙面

spawner

6.改变玩家所在区域刷怪器的怪物种类

effect

7.设置药水效果

fog [tiny|small|normal|far]

8.改变视野距离

enderman pickup [enable|disable]

Enderman拾取物品开启关闭

enchant

9.对当前物品附魔

xp

XP (player experience)经验值命令

hardcore

10.是否开启变态模式(游戏最高难度)

calc

11.计算机

useportal

12.传送命令

特别提示: 输入 “= 算式”可以简单的使用计算机

比如: = 4 * 4

13.更多命令帮助信息输入?/help 命令名称

helmet [ITEM] [QTY] [DAMAGE]

14.换头盔和头盔的防御度啥的。

slippery [SLIPPERYNESS]

15.让某个块变得很滑(像冰)

longerlegs

16.让腿更长,可以跳2格等

atlantis

17.亚塔兰迪斯模式

spawnportal

18.制作一个地狱传送门

clone [QUANTITY]

19.复制你正在看的npc (鼠标对着的)

killall

20.杀掉指定的某个怪

flammable [CATCH] [SPREAD]

21.让某个块可燃烧

clearwater

22.让水变得清澈

confuse [DISTANCE]

23.让附近的怪眩晕

confusesuicide

24.让怪互咬 搞内讧

cyclepainting

25.可以看你对着的那幅画 (也就是能不把画拿下来再放上去 可以直接更换)

bring [ENTITY]

26.让某个物到你这来

superpunch [DISTANCE|reset]

27.揍某个npc (越来越邪恶了)

phelp [COMMAND]

28.给帮助

bindid {ARGS}

29.下面有 设置快捷键

unbindid

30.取消快捷键

reskin

31.穿皮肤

weather

32.天气 这mod无敌了

/fly [SPEED]

33.改变飞的速度,5差不多了

/music [play|pause|skip|stop]

34.可以换音乐

有许多其他的 这几个是最主要的

也许会出错的命令指令列表

有些被删除或者更改了指令 有些1.4不可用

ascend

35.将玩家移到自己上面一层

biome

36.告诉玩家在神马环境里 (沙漠,下雪,平原等)

bind {COMMANDPARAMS}

37.- 给一个指令设置快捷键 格式:bind 键盘的某个键指令{指令的参数}个人觉得这个没啥大用 我还是喜欢直接输入- -

cannon [STRENGTH]

38.这个可以往自己前方发射tnt 格式:cannon 威力/举例 例如cannon 15 就往自己前方15格发射

chest

39.可以弄一箱子的东西 例如 chest fill 46 就搞了一柜子tnt(1.4没用了貌似)

clear

40.将聊天窗口清理 (例如你刷了一堆tnt会有一堆give 46 输入了这个全部空白)

config

41.可以保存你的配置 (不清楚这个干啥)

damage

42.伤害 开/关

defuse [all]

43.去掉自己附近所有已点燃的tnt

descend

44.- 将你移到你下面的一层

destroy [all]

45.破环东西

difficulty

46.设置难度 (0~3 例如difficulty 3)

drops

47.物品掉落 开,关

dropstore

48.把你身上的东西生成一个箱子放在身旁

duplicate [all]

49.复制你选择要复制的物品

explode [SIZE]

50.在自己身边弄个爆炸- – (这翻译囧 例:explode 10 就相当于一颗威力10的tnt在自己身边爆炸 但不会伤到自己)

exterminate [SIZE]

51.可以杀掉你选取的某个npc

extinguish|ext [all]

52.在自己附近生成火

falldamage

扩展资料:

WE之前请一定要看清楚这块区域有没有锁的箱子或者商店,如果你直接WE掉,那么这个箱子占用的这两格子将永远被保护,半砖商店的物品将永远卡在那里,消不掉!!!

//rotate 【角度】让你复制过的建筑先面对你旋转多少度,记住要在//copy之后,在//paste之前使用