在 百将行 手游中黄忠是一个典型的物理攻击型武将,拥有优秀的范围杀伤能力,无双技能只能打中浮空的敌人,一旦命中则造成巨量的伤害,需要同有浮空能力武将配合。下面我就来简单的分析一下百将行黄忠的技能属性!
长虹(手动技能)
黄忠召唤朱雀之炎附着在箭矢上然后射出,击退敌方全体并造成物理伤害。
贯日(无双技能)
黄忠向斜上方射出一道笔直的箭光,召唤后羿之箭穿刺所有空中的敌人并造成物理伤害,被箭头射到的人将受到更高的伤害。
穿杨
黄忠用力射出一箭,对接触到的第一个敌人造成物理伤害。
漫天
黄忠朝天射出多只箭矢,落到敌方阵地内对全体敌人造成多次法术伤害。
中烧
黄忠射出一枝火箭贯穿敌方全体,对穿过的敌人造成法术伤害。
《三国杀》黄忠技能为烈弓,在三个版本中产生不同的效果。
1、神话再临·风国战标准版的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内使用【杀】指定一个目标后,若该角色的手牌数不小于黄忠的体力值或不大于黄忠的攻击范围,则黄忠可以令其不能使用【闪】响应此【杀】。
2、1V1版本的技能:烈弓
当黄忠于出牌阶段内对对手使用【杀】后,若对手的手牌数不小于黄忠的体力值,则黄忠可令其不能使用【闪】响应此【杀】。
3、神话再临·风版本的技能:烈弓
黄忠使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。当黄忠使用【杀】指定目标后,黄忠可以根据下列条件执行相应的效果:1.若黄忠的手牌数大于等于其手牌数,该角色不能使用【闪】;2.若黄忠的体力值小于等于其体力值,此【杀】伤害+1。
克制武将与被克制武将
1、克制武将
依赖出【闪】发动技能的武将,比如SP赵云/界赵云、甄姬、张角、邓艾、郭图逢纪等。惧怕被压血线的武将,比如张辽、张郃、界陆逊、夏侯氏、界华佗、刘禅等。
2、被克制武将
一部分对【杀】有防御光环的武将,比如蔡文姬、钟繇等。尤其是钟繇,有可能会让黄忠的【杀】无法强命。能额外产生【乐不思蜀】的武将,或翻面系武将,比如大乔/界大乔、伏皇后、曹丕、满宠等。
首先呢.黄忠在这个版本还算比较可以的。技能也挺全面的。二技能在一级的抢线上还是非常有优势的。大部分的AD一级是没有什么战斗力的但是黄忠不一样。他有着得天独厚的优势。首先在一级学个二技能。靠着它的被动和二技能的护盾效果。可以非常轻松的控下河蟹。且他的防gank也是非常不错的。二技能可以提供稳定的视野。在河道的两个草丛布下两个二技能(一个也够)这样可以非常平稳的过得到4级。如果对面打野或中是强gank强控英雄的话。可以带个净化(如果对面不是三四个有控的英雄的话,我觉得是不用考虑带净化的,还是闪现比较好)到了4级那可就不是简简单单的消耗那么简单了,其实是可以考虑单杀的。尤其是打马可迦罗等英雄。当然前期还是要稍微磨一下血线,再考虑单杀。单杀不了也无所谓,推塔就好了。而且黄忠的重点是在大后期,等三件套出完,黄忠的战斗力就有点爆表。基本上如果辅助是鱼或者蔡文姬等英雄的话,黄忠在团战中是不会那么轻易死。但也是不一定的。如果对面上单是蒙恬那类还是俩无尽烟影战斧。那就直接等G吧。这玩意儿谁见识谁知道。其次就是站位的问题。黄忠不比萌芽孙尚香是可以有优势冲脸的(起码我是这样的)这是个阵地型英雄还是要让对面开毕竟开大不能动弹。其实这玩意还是很猛的如果不是这个大招笨的不行那肯定是t0好嘞就分享这么多吧
因为黄忠的第二技能放在另一个位置,他可能知道一不小心就会伤到打野的野怪。
黄忠的技能是警告雷,冷却时间8/7.6/7.2/6.8/6.4/6,费用80。黄忠在指定地点放置警告雷,同时获得视野效果。敌人可以在地雷范围内触发并造成200/240/280/320/360/400(+60%物理加成)物理伤害,对英雄造成额外伤害。