本文摘要:王者荣耀迄今为止有很多职业战队,你最喜欢哪一队,为什么? 我比较喜欢QG战队,因为这个战队拥有强大的团队运营能力和团战能力,短短两年的时间内...
我比较喜欢QG战队,因为这个战队拥有强大的团队运营能力和团战能力,短短两年的时间内获多项殊荣,并且持续夺冠,而且很喜欢里面猫神,操作很6说话也很幽默。很多时候就是因为喜欢一个人,从而喜欢了一整个战队,真的是很正常的事情。2017年7月8日,QGhappy王者荣耀分部,获得KPL春季赛总冠军。
〖One〗发育型打野:这类打野带节奏能力也不弱,属于老牌打野,这类打野英雄无论前期还是后期对敌方脆皮威胁都很大。 猴子、李白、阿轲、娜可露露这四个英雄就属于发育型打野,如果发育起来形成经济压制,敌方将会非常难打,同样缺点是前期伤害太低,被节奏型打野天克。
〖Two〗带节奏:指经验丰富的玩家,或者有优势的英雄,能够起到一定的领导带头作用组织自己的队友在游戏时做一些有意义的进攻或防守,打出属于本队的井井有条攻守得当的气势和节奏感来,被称之为“带起一波节奏”。
〖Three〗节奏型打野:刘备,老虎,玄策,韩信 节奏型的打野顾名思义就是带动整场比赛节奏比较强的,选这类英雄一定要意识好,毕竟这类英雄在前期比较强,一定要在前期把节奏打好,用经济差让对面崩盘。
〖Four〗韩信:韩信是一个常见的打野英雄,他的多段位移和快速刷野能力使得他能够轻松打出经济差距。同时,他的大招具有免控效果,使得他在团战中更加灵活。娜可露露:娜可露露经过优化调整后,不仅具备了一定的恢复能力,还拥有高爆发和位移能力。
〖One〗而且该英雄支援能力很强势,所有玩家公认关羽也是一起设计比较成功英雄,但是关羽的登场率却不足6%。
〖Two〗个人认为最完美的英雄是赵云,他有流血和位移,但也有一定程度的坦诚。但最大的弱点是输出难填,大招容易打空。辅助中机制完善的英雄是鬼谷子和牛魔,打不过就跑。最完美的射手是凯尔佑司,因为凯尔的真伤和两级位移,他能打能走。虞姬手长,也能用大招拉开距离。
〖Three〗从英雄塑造来看,司空震是王者近一年来最成功的英雄了,司空震在21年1月5号上线,今年以来王者荣耀塑造的英雄形象里,反而是刻意改成反派的司空震更得玩家人心,主要是在稀烂的故事走向里,司空震是唯一一个坚守自己信念,真正在守护长安的人。
〖Four〗提到机制完美的英雄,大部分玩家都会想到位移很多的英雄,比如月下无限连的露娜和来去无踪的李白。其实王者荣耀中有很多没有位移,机制设计也非常完美的英雄。这些英雄因为机制设计很棒,所以就算版本变动,但是玩家依然可以用它们轻松上分。
〖Five〗马超不算《王者荣耀》设计师的顶峰之作,真正的顶峰之作可能是关羽,在各方面发挥都非常出色,也给了对面反制他的机会。马超机制已经很贴合手游了,我觉得他有一个很大的局限性那就是极度依赖召唤师技能疾跑。这个英雄极度依赖疾跑,有疾跑就是敢一追五,没疾跑射手都能站撸。