纳尔这个英雄非常的让人喜欢,因为这个英雄的爆发性特别的强,尽量选择三技能,一技能,二技能加普攻加一技能,这样能够有着一定的时间段,而且也会更好一些。
纳尔的被动是为他积攒怒气值,当到底一定的水平纳尔就会突变,所以他的技能都是双形态两种!
基础属性
*生命值:430+65x英雄等级(1级495)
*护甲:19+2.5x英雄等级(1级21.5)
*魔法抗性:30+0x英雄等级
*生命回复:0.5(每5秒2.5)
*攻击距离:150
*攻击力:45+3x英雄等级(1级48)
*攻击速度:0.625+1%x英雄等级
*移动速度325
被动技能-暴躁的吉恩
纳尔在战斗中和普通攻击时会获得怒气。当怒气达到最大值以后,他的下一个技能会让自己变形,同时属性和技能都发生变化,持续15秒。
小纳尔:
*一级时+10移动速度,并且在10级前每级再+1移动速度,10级之后每级+2移动速度
*射程+250,并且每级再+6点射程
*每级+5%攻击速度
大纳尔:
*一级+70点生命值,并且每次升级+30点
*护甲/魔法抗性每级+2
*每级+3点五秒生命回复
*一级+6点攻击力,每次升级+2点攻击力
被动-基因突变:
Gnar在战斗会积攒他的怒气,一旦他的怒气条充满,Gnar的下个技能将会使其变身为超级形态,使他获得额外的护甲、魔抗、生命值以及AD,但减少他的移动速度、攻击速度以及攻击距离。即便Gnar没有使用技能,他仍旧会在几秒后变身为超级形态。在超级形态下,Gnar的怒气会缓慢减少,一旦怒气用尽,他将变回普通形态。变身结束后,Gnar在几秒内将无法获得怒气。
Q技能(微型纳尔)投掷回旋镖/(巨兽纳尔)投掷巨石:
技能冷却时间20/17.5/15/12.5/10秒
射程:1125
微型纳尔:丢出自己的回旋镖造成10/45/80/115/150+100%总攻击力的物理伤害,并且降低目标的移动速度15%,持续2秒,然后回旋镖会回到纳尔手中。第一个目标以外的敌人受到50%的伤害。
巨兽纳尔:丢出一个巨石,在击中敌人后停下,降低附近所有敌人的移动速度并且造成10/50/90/130/170+100%总攻击力的物理伤害。
如果纳尔接住了自己的回旋镖或者捡起了巨石,技能的冷却时间下降60%
W技能(微型纳尔)狂热/(巨兽纳尔)猛冲:
技能冷却时间12/11/10/9/8秒
微型纳尔:对同一目标的每第三次攻击或者法术会额外造成25/30/35/40/45+100%法术强度+6/8/10/12/14%目标最大生命值的法术伤害,并且纳尔获得30%移动速度(受到大招等级加成),在3秒内衰减(对野怪最多造成70/125/175/225/275点伤害)。纳尔每次从巨兽变小都会获得狂热的额外移动速度。
巨兽纳尔:击晕范围内的目标1.25秒,并且造成20/50/75/100/125+100%总攻击力的物理伤害。
E技能(微型纳尔)轻巧一跃/(巨兽纳尔)击碎重压:
技能冷却时间18/16.5/15/13.5/12秒
射程:475
微型纳尔:跳跃到目标区域,获得20/30/40/50/60%的攻击速度加成,持续3秒。如果纳尔跳到一个单位身上(无论是敌方还是友方)他会从目标身上弹起,跳到更远的位置。造成20/60/100/140/180+6%纳尔的最大生命值的物理伤害,如果降落在敌方目标身上会使其短暂的减速。巨兽纳尔:跳到目标区域,对区域附近所有敌人造成20/60/100/140/180+6%纳尔最大生命值的物理伤害。纳尔直接击中的目标会有短暂的减速效果。
R技能-纳尔的咆哮:
技能冷却时间120/100/80秒
技能半径475
小型纳尔:被动效果-增加W技能狂热的移动速度至45/60/75%
巨兽纳尔:击退特定方向内所有的敌人(500个单位),造成200/300/400+50%额外攻击力的物理伤害,然后将其减速60%持续1.5/1.75/2秒。任何被击退到墙壁上的敌人受到150%的伤害,并且会造成眩晕效果。
在网游LOL中,小型纳尔(Yordle)是LOL中的一个英雄角色,虽然他的身材很小但是非常灵活。小型纳尔的W技能是回旋镖之剑(Boomerang Blade),可以投掷出一把旋转的飞刀,对命中的目标造成真实伤害。在LOL的所有服、所有版本、所有模式中,小型纳尔的W技能和强攻(Empowered Attack)是不会叠加的。虽然小型纳尔的W技能可以造成物理伤害,但它不算是强攻效果,因此这两种效果是互相独立的。这个游戏的战斗体系十分丰富和复杂,需要玩家不断地练习才能更好地发挥。
《英雄联盟》中的纳尔和提莫都是人气很高的英雄,他们相同的特征就是外形呆萌,非常可爱。两者的战斗属性不同,所以操控方法也有很大差别。拿纳尔对线提莫,在线上会占到优势吗?我个人认为是会占优势的,因为纳尔的走位更加灵活,而且他的战斗力也是很强悍的。
纳尔Q技能拥有弹道轨迹优势
在《英雄联盟》中拿纳尔对线提莫,在线上会占到优势,因为纳尔的Q技能具有强大的弹道轨迹效果,打击敌人时还可以造成减速的效果,让敌人陷入自己设下的圈套。另外纳尔会在怒气值积攒之后暴走,变身成为“大怪兽”,在此期间也能尽情收割。想要用纳尔对线提莫,在前期的时候要注意补兵,6级之前的纳尔战斗力比较弱,并不适合直接硬拼,还是保守一些好,选择用Q技能打小兵,等到升级之后再逐渐加装备、对线莫提。想要让纳尔的战斗力更强,大家应该选择多兰盾复苏之风,这件装备对他有明显的好处。
纳尔对线提莫,可以多用小技能消耗
纳尔不适合和提莫正面刚,因为提莫的毒蘑菇可能会对纳尔造成一定的威胁,在与提莫对线的时候,应该尽量用小技能消耗对方,等到提莫的血量剩下百分之三十左右,就可以直接跳上去使用WQ技能了。总体来说,纳尔对线提莫在线上还是会占到很多优势的,比方说血量吧,纳尔的血量要明显比提莫更多一些,就算同时遇到两个敌人,他也能够逃脱。
虽然提莫的伤害值很高,但是他需要有一定的时间进行输出,纳尔属于是爆发性伤害,攒够怒气值之后,一波就能将提莫OK了。总体来说,纳尔还是很适合对线提莫的,大家可以去尝试一下。
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:纳尔怎么玩?
我来说说迷失之牙纳尔的玩法。纳尔上单虽说是个远程英雄,但是距离并不跟adc一样,还有比大多数远程英雄要短上许多的,所以纳尔在面对一些英雄时也要考虑是不是可以压制对面。下面就是纳尔玩法,希望大家喜欢。
技能顺序只要你能接住自己的回旋镖,永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移,1级就够,一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑。
对线打法纳尔对线方面还是小纳尔强势些,毕竟在上单位置手长的优势就足以压制大部分手短英雄,而且亢奋提供的加速以及回旋镖提供的减速都会让敌人非常难受。对线一些坦克,前期基本就是你的天下,比如这些英雄:大树、泰坦、亡灵勇士他们一般赖线能力都非常强,什么回复护盾之类的,不过不用怕,你还有Q技能,无限进行远程耗血,减速到能点一下就点一下,及时触发被动,利用亢奋加速马上回到安全区域,期间需要主要好你的补刀与走位,被他们反打一套,你脆弱的身板也是受不了的,耗血到半血左右他们也会更加猥琐一些,这时候卡着兵线就好,敌方上前补刀就消耗,当他们血限不健康时还敢上前,那肯定就是打野来了,前期我们主要就是发育,而且对线这类有控制的英雄,一般敌方打野都喜欢光顾上路,只要你做好视野,不被抓慢慢的经济差距就会被拉开,你要想打激进点没问题,最后是6J后叫上打野一起来,大纳尔形态的控制非常充足,就是面对坦克前期会缺乏一点输出,加上打野的伤害一般能够带走上路。对线一些爆发高有突进技能的英雄,就只能怂了,比如这些英雄:刀妹、猴子、瑞文他们一般都不会跟你完消耗,等基础技能一好直接突脸刚,这时候你千万别硬来,即使是变成大纳尔形态,死了一次之后,你可能补刀发育都成问题,我们记住猥琐优先,E技能撤离到安全区域,能A到就A一下,利用Q技能补远程兵,普攻补近战,Q技能能摸到对面英雄就摸,切记不要去推线,把线放出来,我们还可以利用他们这种激进的打法叫打野提前来蹲,这样的效果也非常不错,还有就是装备选择方面,可以优先合成相对应属性的肉装,他们这种爆发高的英雄通常前期脆,即使我们出肉也有伤害,而且在有一定肉装备支撑的基础下,利用大纳尔形态均势发育情况下,他们指定打不过你。
团战时纳尔就要注意3个点,主要的就是形态转换的时机与合理的技能选择。
1.团战前我们积攒怒气的时候,这阶段我们要尽量避免团战的开始,利用回旋镖,普攻耗血,毕竟百分比伤害,打到敌方前排也是非常疼的,尽量将敌方前排血量压低,顺带积攒怒气。
2.一当怒气条满了,可以转换技能二段弹跳化身野兽降临切汝敌方人群之中,这时候你以为能够顺利的大招晕到敌方C位吗?天真的了,对面看到你满怒气,肯定是会走的,有的会闪现躲技能,这时候你的闪现就派上用场了,利用闪现快速调整站位,你不需要控制太多,你能把敌方一个C位留下对面肯定就乱成一团了,但是尽量控制多一点人,说到控制团战的地点也相当关键,最好选择在大路上打,这样队友也跟得上你的步伐。
3.降临到敌方身边放出大招之后,我们的任务就是黏着敌方C位打,限制输出,均势发育的情况下他们也只能后撤,再不济就是控制你附近的敌人,方便队友打输出。
其实大纳尔作为坦克来讲能够发挥极大的作用,首先躯体很大,可以帮助队友抵挡很多技能,同时打出充足控制,让敌人不得不集火他,吸引火力一点,大招强制性位移眩晕能够打断很多技能,减少敌方输出,如果再配上发条之类的多重控制,一个时机好的大招能够轻松将敌人一举击溃。就算是在形态变换之后还没有结束战斗,小型纳尔也可以轻松完成收割与追杀的使命。