如下:
玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。
不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。
Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。
用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
密集里是没有“一回合征兵”的(就算有,也是假的)。除非是修改文件才可以。
修改方法:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件。点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”。然后将 “stat_cost 2”、“stat_cost 3”、“stat_cost 4”、“stat_cost 5”全部替换成“stat_cost 0”。(这里要说明一点,版本不同,有时候搜索“stat_cost 2”会显示找不到此信息,这是版本编码的事,但总体是不会变的,你可以在‘stat_cos’后面加上1-6个空格,就可以搜索替换到了。比如我的版本的征兵代码就是:‘stat_cost 2’。中间有6个空格。而有的版本,中间只有2个空格。你可以试试。)
这样你的兵就是一回合征集了。
1、{Tribus_Saxones} 撒克逊
2、{Locus_Gepidae} 格皮德
3、{Hyperboria} 希伯波利亚
4、{Tribus_Sakae} 塞克
5、{Hibernia} 爱尔兰
6、{Tribus_Alanni} 阿兰尼
7、{Tribus_Silurii} 志留
8、{Locus_Gothi} 哥特
9、{Tribus_Sarmatae} 萨尔马提亚
10、{Britannia_Superior} 上不列颠
11、{Germania_Inferior} 下日耳曼
12、{Tribus_Chattii} 卡狄
13、{Pripet} 普利佩特
14、{Regnum_Marcomannii} 马科曼尼
15、{Belgica} 比利时
16、{Maeotis} 马尤泰
17、{Agri_Decumates} 阿格里迪古马提斯
18、{Armorica} 阿莫利卡
19、{Germania_Superior} 上日耳曼
20、{Boihaemum} 波西米亚
21、{Scythia} 西徐亚
22、{Tribus_Iazyges} 雅斯基
23、{Central_Gaul} 大高卢
24、{Dacia} 达西亚
25、{Noricum} 诺里库姆
26、{Tribus_Getae} 格塔伊
27、{Pannonia} 潘诺尼亚
28、{Bosphorus} 博斯普鲁斯
29、{Aquitania} 阿基塔尼亚
30、{Lugdinensis} 鲁迪南西斯
31、{Colchis} 科尔基斯
32、{Atropatene} 阿特洛帕特内
33、{Cisalpine_Gaul} 山内高卢
34、{Venetia} 威尼托
35、{Transalpine_Gaul} 山外高卢
36、{Illyria} 伊利里亚
37、{Thrace} 色雷斯
38、{Gallaecia} 加雷西亚
39、{Dalmatia} 达马太
40、{Armenia} 亚美尼亚
41、{Narbonensis} 那傍高卢
42、{Liguria} 利古利亚
43、{Pontus} 本都
44、{Celtiberia} 凯尔提贝里亚
45、{Paionia} 帕尤尼亚
46、{Etruria} 伊托鲁里亚
47、{Taraconenis} 塔拉克南西斯
48、{Umbria} 翁布里亚
49、{Media} 米底亚
50、{Lusitania} 卢西塔尼亚
51、{Sardinia} 撒丁岛
52、{Latium} 拉西姆
53、{Macedonia} 马其顿
54、{Propontis} 普罗彭提斯
55、{Bithynia} 比西尼亚
56、{Galatia} 加拉太
57、{Cappadocia} 卡帕多西亚
58、{Hispania} 伊比利亚
59、{Epirus} 伊皮鲁斯
60、{Apulia} 阿普里亚
61、{Campania} 坎帕尼亚
62、{Assyria} 亚述
63、{Baetica} 巴埃提卡
64、{Phrygia} 弗利加
65、{Cilicia} 西里西亚
66、{Thessalia} 色萨利
67、{Baliares} 巴利阿里群岛
68、{Bruttium} 布鲁提恩
69、{Ionia} 爱奥尼亚
70、{Syria} 叙利亚
71、{Babylonia} 巴比伦
72、{Aetolia} 埃托里亚
73、{Attica} 阿提卡
74、{Elymais} 以利买
75、{Peloponnesus} 伯罗奔尼撒
76、{Lycia} 吕西亚
77、{Sicilia_Romanus} 上西西里亚
78、{Sicilia_Poeni} 下西西里亚
79、{Mauretania} 毛里塔尼亚
80、{Regnum_Palmyrae} 帕米拉
81、{Cyprus} 塞浦路斯岛
82、{Phoenicia} 腓尼基
83、{Numidia} 努米底亚
84、{Africa} 阿非利加
85、{Sicilia_Graecus} 大西西里亚
86、{Laconia} 拉科尼亚
87、{Coele_Syria} 凯勒叙利亚
88、{Rhodos} 罗德斯岛
89、{Arabia} 阿丨拉伯
90、{Byzacium} 拜扎西恩
91、{Crete} 克里特岛
92、{Nabataea} 纳巴泰安
93、{Judaea} 犹地亚
94、{Gaetulia} 盖图里亚
95、{Tripolitania} 的黎波里塔尼亚
96、{Cyrenaica} 昔兰尼加
97、{Nile_Delta} 尼罗河三角洲
98、{Sinai} 西奈山
99、{Libya} 利比亚
100、{Middle_Egypt} 中埃及
101、{Sahara} 撒哈拉
102、{Thebais} 底比斯
扩展资料:
背景设定
在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令(不完成也没多大事),完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。
为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。
而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。