两者对比,PK冰好些,冰会将对手冻住。这两者的两法师PK的
但为了PK练冰,不划算,因为以后PK是冰咆哮和紫电。
现在还是升级重要,雷电升级快,速度快点,威力感觉比冰大点。
冰箭术主要是打生系的怪物(就是能被法师诱惑之光找成宝宝的怪物),攻击速度快
雷电术打死系怪物,但攻击速度满,发3个冰箭术的时间只能发2个雷电术
如果是选择技能,就选雷电 ,地雷 ,冰咆哮。
冰箭术和雷电,虽说冰箭对人的伤害更大,威力大点,但是耗蓝。雷电术对于死系的怪物的伤害较大,冰箭术是对不死系怪物的伤害较大,大部分怪物属于死系的。
所以选雷电比较好。
地雷和玄冰刃:地雷是3×3的攻击面积。对不死系伤害效果很明显。而玄冰刃攻击只有4个方向呈×型,攻击范围比不上地雷。威力小,所以学地雷。
五雷轰和冰咆哮:学五雷就要学冰旋风,冰旋风只对比自己级别低的有效,冰咆哮是群体攻击技能,忽视魔法躲避,所以相比更好。
两者对比,PK冰好些,冰会将对手冻住。这两者的两法师PK的
但为了PK练冰,不划算,因为以后PK是冰咆哮和紫电。
现在还是升级重要,雷电升级快,速度快点,威力感觉比冰大点。
冰箭术主要是打生系的怪物(就是能被法师诱惑之光找成宝宝的怪物),攻击速度快
雷电术打死系怪物,但攻击速度满,发3个冰箭术的时间只能发2个雷电术
法师一共有26个技能:
小火球:基本攻击魔法,杀伤力会随着训练等级的提高而提升。
抗拒光环:将等级低于自身的敌人或者怪物弹开,等级提升增加推动距离。
诱惑之光:可以诱惑怪物,随着等级增加诱惑数量度。
地狱火焰:对前面5格内的所有敌人造成伤害。
雷电术:单体伤害,对不死生物额外造成20%的伤害。
冰箭术:单体伤害,对所有的怪物造成10%额外伤害。
瞬间移动:随机传送到某个地点。
风火轮:对近战自身知的敌人造成魔法伤害。
火炎刀:单体伤害。
爆裂火焰:范围伤害,对3*3的范围最多九个单位造成魔法伤害。
冰龙破:对前面7格内的所有单位造成伤害。
火墙:在地上释放一团火焰,效果持续15秒。进入火衜焰范围内的目标造伤害。
疾光电影:对前面7格单位造成伤害,对不死族佰额外造成20%的伤害。
玄冰刃:范围伤害,对自身周围3*3的范围造成魔法伤害。
地狱雷光:范围伤害,对自身5*5的范围造成大量伤害。度对不死族造成额外20%的伤害。
魔法盾:形成护盾,减少受到伤害。
圣言术:一定概率对等级低于自身的不死系怪物一击必杀,等级越高,概率越高。
五雷轰:对最多五个目标造成伤害,对不死族额外造成20%的伤害。
冰旋风:群体伤害加控制,对目标范围3*3造成伤害,并使怪物向中心点拉动。
冰咆哮:群体伤害,对目标3*3区域造成伤害。
狂龙紫电:对目标造成伤害,并召唤紫龙攻击对象。
风影盾:提高自身闪避。
兽灵术:可知召唤宠物。
魔魂术:每杀死一个怪物,有一定概率吸收基于自身最大魔法值的魔法。
化身蝙蝠:可化身蝙蝠瞬间到达5格以内的位置。
流星火雨:超级群攻魔法,召唤流对敌人造成伤害,并在地面留下衜持续灼烧的火焰。
补充:铁血魔城版本之后,法师开放的新技能还有:法之魄、狂龙紫电、风影盾、兽灵术、化身蝙蝠、本体强化五重火球技能等等。 飞升天界版本之后,目前正陆续开放天人技能中。
两者对比,PK冰好些,冰会将对手冻住。这两者的两法师PK的
但为了PK练冰,不划算,因为以后PK是冰咆哮和紫电。
现在还是升级重要,雷电升级快,速度快点,威力感觉比冰大点。
冰箭术主要是打生系的怪物(就是能被法师诱惑之光找成宝宝的怪物),攻击速度快
雷电术打死系怪物,但攻击速度满,发3个冰箭术的时间只能发2个雷电术