w我的世界,我的世界是什么游戏?

2023-03-19 13:09:07 游戏资讯 222l

我的世界所有成就

《我的世界》成就很多,下面列举一些:

1、赶尽杀绝--游戏内描述:一击造成9颗心的伤害。实际需求:伤害可以施加给任何生物,即使那个生物的生命值低于9颗心。

2、漂流者--游戏内描述:不吃除了干海带以外的东西度过游戏中的三天实际需求:不吃除了干海带以外的食物度过三个Minecraft日,等于现实世界的30分钟。

3、交易大师--游戏内描述:交易获得1000枚绿宝石实际需求:和村民交易获得1000个绿宝石。

4、狙击手的对决--游戏内描述:从50米外用弓箭杀死一只骷髅。实际需求:从水平距离50米外用弓箭杀死一只骷髅、凋灵骷髅或流浪者。

5、低买高卖--游戏内描述:以最好的价格交易。实际需求:带着村庄英雄效果进行打折的交易。

6、逃脱死亡--游戏内描述:使用不死图腾以避免死亡。实际需求:当你死亡时手中拿着不死图腾。

7、出击时间到!--游戏内描述:使用木板和木棍制作剑。实际需求:从工作台的输出栏取得任何种类的剑。

8、采矿时间到!--游戏内描述:使用木板和木棍制作镐。实际需求:从工作台的输出栏取得任何种类的镐。

9、做一个桶滚动作--游戏内描述:使用激流给自己加速实际需求:获得一个有激流附魔的三叉戟,并与它发射自己到任何距离。

10、蛋糕是个谎言--游戏内描述:使用这些原材料烘焙蛋糕:小麦、糖、牛奶和鸡蛋。实际需求:从工作台的输出栏取得蛋糕。

11、鲜果旗帜--游戏内描述:使用附魔金苹果来合成旗帜实际需求:用一个附魔金苹果来合成旗帜。

12、来硬的--游戏内描述:冶炼出一块铁锭。实际需求:从熔炉的输出栏取得铁锭。

13、杀死野兽!--游戏内描述:击杀一只劫掠兽。实际需求:杀死一只劫掠兽。

14、感觉不太妙--游戏内描述:击杀一名掠夺者队长实际需求:杀死一名掠夺者队长,并获得不祥之兆。

15、附魔师--游戏内描述:制作一个附魔台。实际需求:从工作台的输出栏取得附魔台。

16、获得升级--游戏内描述:制作一把更好的镐。实际需求:从工作台的输出栏取得除木镐外的镐。

17、耕种时间到!--游戏内描述:制作一把锄头。实际需求:从工作台的输出栏取得任何种类的锄。

18、信标工程师--游戏内描述:制造最高级的信标实际需求:当4层信标塔的的信标方块被激活时,处在以其为中心的20×20×14区域里。

19、探索的时光--游戏内描述:发现17个生物群系。实际需求:到访17个不同的生物群系,不一定要在同一个世界达成此成就。

20、君临天下--游戏内描述:吃掉一个附魔苹果。实际需求:吃掉一个附魔金苹果。

21、强大的胃--游戏内描述:吃腐肉充饥实际需求:在饥饿值为零时吃下一个腐肉。

22、兽群领袖--游戏内描述:和五匹狼成为朋友。实际需求:不必在一局游戏里,多次游戏或者载入旧存档都会计算在这个成就里。

23、种群恢复--游戏内描述:喂小麦使两头牛繁殖。实际需求:让两头牛或哞菇繁殖。

24、和鱼一同入眠--游戏内描述:在水下度过一天实际需求:在水下逗留超过20分钟

25、上面风景真好--游戏内描述:在潜影贝的攻击中浮起50个方块。实际需求:带着飘浮效果上升50个方块。

26、与火共舞--游戏内描述:夺取烈焰人的棒子。实际需求:从地上捡起烈焰棒。

27、回声定位--游戏内描述:对一只海豚进行喂食来让它将您引向宝藏实际需求:特别地喂食一只海豚来让它将您引向宝藏

28、给你钻石!--游戏内描述:将钻石扔给其他玩家。实际需求:丢弃一颗钻石,另一名玩家或生物必须捡起此钻石。

29、进入下界--游戏内描述:建造一个下界传送门实际需求:激活下界传送门。

30、图书管理员--游戏内描述:建造一些书架来强化你的附魔台。实际需求:从工作台的输出栏取得书架。

31、用这个发射东西--游戏内描述:建造一台发射器。实际需求:从工作台的输出栏取得发射器。

32、斤斤计较--游戏内描述:开采或购买30个绿宝石。实际需求:通过挖矿,宝箱,刷怪或者和村民交易获得或花费30个绿宝石。

33、打开物品栏--游戏内描述:打开你的物品栏。实际需求:打开你的物品栏。简介会与设置的物品栏键所相符。

34、美味的鱼儿--游戏内描述:抓了鱼儿然后烤!实际需求:从熔炉的输出栏取得熟鱼。使用漏斗间接取出无效。

35、掘金人!--游戏内描述:挖出一处埋藏的宝藏实际需求:打开一个埋藏的宝藏。

36、圆石真多--游戏内描述:挖到1728个圆石,并将它们放进箱子里。实际需求:玩家必须挖到1728个圆石(即27组),并将它们放在一个箱子里。放置在箱子里的圆石不需要和挖的相同。

37、获得木头--游戏内描述:摧毁树木直到跳出一个木头方块。实际需求:从地上捡起一个原木方块。

38、收集彩虹--游戏内描述:收集全部16种颜色的羊毛。实际需求:所有不同颜色的羊毛不一定都要在物品栏里,但它们必须被玩家捡起过一次。(可以在不同的存档中收集羊毛)

39、怪物猎人--游戏内描述:攻击并消灭一只怪物。实际需求:击杀一只攻击型生物或下列中立型生物:末影人、僵尸猪灵、蜘蛛、洞穴蜘蛛。

40、你去哪了?--游戏内描述:早晨收到一只被驯服的猫送的礼物。实际需求:礼物必须被从地上捡起。

41、开始了。--游戏内描述:杀死凋灵。实际需求:凋灵掉落下界之星时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。

42、结束了。--游戏内描述:杀死末影龙实际需求:进入末地的返回传送门。

43、工具达人--游戏内描述:每种类型的工具各制作一个。实际需求:合成镐、锹、斧、锄各一个。

44、僵尸医生--游戏内描述:治愈一个僵尸村民。实际需求:向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果(手持金苹果并对着僵尸村民,按下使用键)。

45、默斯肯漩涡--游戏内描述:激活一个潮涌核心实际需求:通过建造有效的潮涌框架来激活潮涌核心

46、兔子季节--游戏内描述:烹饪并吃一个兔子肉。实际需求:吃掉熟兔肉或兔肉煲。

47、打发时间--游戏内描述:玩上100天。实际需求:游玩100个Minecraft天,在现实世界中约等于33个小时。

48、开始了?--游戏内描述:生成凋灵。实际需求:凋灵生成时玩家处于以凋灵为中心的100.9×100.9×103.5区域里。

49、我是一名海洋生物学家--游戏内描述:用一个桶收集一条鱼实际需求:用水桶或空桶装起一条鱼。

50、始作俑者--游戏内描述:用一个活塞推另一个,然后用那个活塞拉最开始那一个。实际需求:活塞可以是黏性活塞

51、钻石!--游戏内描述:用你的铁制工具挖钻石。实际需求:从地上捡起一颗钻石。

52、“热”门话题--游戏内描述:用八个圆石制作一个熔炉。实际需求:从工作台的输出栏取得熔炉。

53、自食其果--游戏内描述:用喷溅药水对女巫下毒。实际需求:对女巫扔喷溅型剧毒药水(面对着女巫并按下使用键)。

54、制作工作台--游戏内描述:用四个木板来制作一个工作台。实际需求:从物品栏内的合成输出栏取得工作台。

55、烤面包--游戏内描述:用小麦制作面包。实际需求:从工作台的输出栏取得面包。

56、见鬼去吧--游戏内描述:用火球干掉一只恶魂。实际需求:用恶魂的火球杀死恶魂。

57、动物学家--游戏内描述:用竹子喂养两只熊猫。实际需求:繁殖出一只熊猫。

58、光彩照人--游戏内描述:用金子分散猪灵的注意力实际需求:当猪灵攻击玩家时,朝猪灵丢金锭。

59、当猪飞的时候--游戏内描述:用鞍骑一头猪,然后骑着它摔落,使猪受伤。实际需求:使用鞍骑上猪,然后从高于5格的地方掉落。

60、钢铁侠--游戏内描述:穿全套铁盔甲。实际需求:用24个铁锭合成全套铁盔甲并穿上

61、炖肉时间到--游戏内描述:给某人一份迷之炖菜。实际需求:丢弃一份迷之炖菜,另一名玩家必须捡起。

62、斗牛士--游戏内描述:获得一些皮革。实际需求:从地上捡起皮革。

63、我们被攻击了!--游戏内描述:触发一次掠夺者袭击。实际需求:带着不祥之兆效果进入一个村庄。

64、旅游胜地--游戏内描述:访问所有的下界生物群系实际需求:探索完所有的下界生物群系

65、结束了?--游戏内描述:进入末地传送门。实际需求:进入要塞中激活的末地传送门。

66、在铁路上--游戏内描述:通过矿车旅行,移动到至少离出发点500米的位置实际需求:用矿车移动到至少离出发点500米远的地方。距离是按直线计算的。

67、本地的酿造厂--游戏内描述:酿造一瓶药水。实际需求:从酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能奏效。

我的世界是什么游戏?

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。中国版现由网易游戏代理[26],于2017年8月8日在中国大陆运营。

自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。[4]

该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

2022年7月21日,微软旗下游戏开发商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止将区块链技术集成到Minecraft客户端、服务器应用程序,也不允许利用区块链技术将Minecraft游戏内的内容(如世界、皮肤、角色物品或其他模组)用于创建相关NFT。[37]

2022年12月28日消息,《我的世界》终末之诗的作者放弃了该诗的版权。[55]

中文名

我的世界

原版名称

Minecraft

别名

MC、方块世界

游戏类型

沙盒游戏

原作者

马库斯·阿列克谢·泊松

游戏平台

Java版:Windows、macOS、Linux[1]

基岩版:Android、iOS、Fire OS、Windows 、Gear VR、Fire TV、Xbox 、PS4、任天堂Switch、Windows 10 mobile 、Linux(Windows版仅支持Windows 10、11)[1] [2] [21]

教育版:macOS、iOS、Windows[1]

原主机版:Xbox360、PS3、PSV、Wii U[1]

所属系列

Minecraft

地区

全球

开发商

Mojang Studios、Xbox Game Studios、SkyBox Labs、4J Studi

我的世界是一款什么游戏啊,

《我的世界》是一款由MojangAB和4JStudios开发高自由度沙盒游戏。

《我的世界》最初由瑞典游戏设计师马库思·阿列克谢·泊松(游戏名为Notch)单独开发。玩家(史蒂夫史蒂夫娘/亚历克斯)是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由伪随机或指定的种子世界中,物品栏为空。如果开启了奖励箱选项,一个里面装有基本物品的箱子会在玩家附近生成。

这通常导致很多人都打完末地了才刚刚拿到“获得木头”成玩家可以在一个随机生成的3D世界内,以带材质贴图的立方体为基础进行游戏。游戏中的其他特色包括探索世界、采集资源、合成物品及生存冒险等。

游戏有多种模式,生存模式中玩家必须维持生命并采集资源来打造自己的世界;创造模式中玩家拥有无限的资源并可飞行,大多数玩家会使用此模式来建造大型建筑;冒险模式中玩家可在其他玩家定制的地图中游玩。游戏的Java版以其强大的第三方模组而知名,它们可为游戏添加各种新的物件、角色和功能。

扩展资料:

游戏模式——

Minecraft中的五大游戏模式为:生存模式、创造模式、冒险模式、极限模式和旁观模式。

1、生存模式

生存模式更倾向于模拟真实的世界然而仍然不科学,玩家会死亡,资源有限。此模式中玩家可以体验到生存的快感,并在生存的过程中一步步创造出自己的世界。在这种模式中,玩家必须收集资源以进行建造、合成和活下去。玩家拥有生命、饥饿和盔甲条,物品栏和水下时的氧气槽。

2、创造模式

在此模式中玩家可以充分体会到创造属于自己的世界的快感。在这个模式中,玩家可以无限使用几乎所有的方块和物品,并可以瞬间破坏。玩家是无敌的,不显示生命、饥饿、盔甲条和氧气槽,并可以飞行。玩家可以使用一些在生存模式中无法获得的物品作弊,如刷怪蛋和海绵。

3、冒险模式

玩家可以操作一些机关如木门、拉杆和按钮,并可以与一些生物互动,但玩家如果不使用对应的工具就不能破坏方块。这个模式很适合用于探险类地图中。从1.8开始冒险模式中玩家完全不能放置与破坏方块,不过1.8中对命令和NBT标签的大部分更新使冒险地图的制作更加方便。

4、极限模式

这个模式大部分与生存模式相同,但游戏被锁定为“困难”,且玩家只有一条生命,在玩家死亡后,世界就会被删除。不是新人玩的

从技术上讲,极限模式更像是一种游戏修改设定而不是一个独立的新模式。不过,除非作弊,否则玩家只能玩到“极限生存模式”。要玩到“极限创造模式”,玩家必须使用工具修改世界存档,不过,由于在创造模式中死亡只有使用游戏指令和掉进虚空这两种方法,“极限创造模式”跟普通创造模式相比几乎没有什么区别。

在极限模式服务器中,如果一个玩家死亡,他就会被服务器屏蔽掉。如果服务器中所有人都死亡了,则服务器世界会被删除。在15w37a(1.9)及以后

与之前相比,死亡后世界不会立刻被删除,而会让玩家以旁观者灵魂出窍模式重览这个世界。

对于新版本服务器,玩家死亡后不会被屏蔽,而是与单人世界相同以观察者模式复活。这个人性化的设定得到了一致好评,但玩极限模式的还是没有几个。

5、旁观模式

旁观模式是Minecraft1.8的新功能。1.9后可以通过F3+N切换旁观模式灵魂出窍。当玩家在旁观模式时,玩家可以穿过方块,

可以通过左键生物进入它们的视角,但是除了其他处于旁观者模式的的玩家之外,玩家对所有生物是都隐形的。

玩家不能与任何方块、实体和物品栏里的物品互动(但是可以右键箱子或者投掷器之类的储物方块来查看里面有什么物品),当玩家处于第三人称模式时,你看起来像一个浮空的透明头,不像在创造模式下的飞行,玩家可以使用滚轮调整你的飞行速度,但没有“着陆OnGround”状态。

我的世界有什么好玩的

我的世界——方块人世界里独一无人的快乐

我的世界,这游戏已经出来很多年了,它和其他游戏不一样,因为它结合角色扮演、养成和设计。这个游戏的玩法多种多样,受到了许多人的喜欢,然后这个游戏又没有任何的规则,所以很多人都很欢迎它。

我的世界最开始我看到这款游戏时候觉得非常幼稚,但是它却陪伴我的成长,从新手开始那时候的版本非常早,其中就只有几种简单生物啊,村民僵尸之类的,吃的只有猪排牛排,因为这个世界中只有猪和牛,后来开始玩创造模式,然后才发现是可以拿东西的,不能打东西,后来创造模式出来了,我学会了打树,打怪,造房子。

我们在游戏中可以创造自己的房子,建造到自己的家园,然后可以弄来几只家畜啊,可以创造农田,然后还能去别人家里菜地里偷菜,虽然可能会被别的农民一直盯着,但村民应该是允许我们拿的。

在这个游戏里我以前最开心的就是驯服动物了,比如说狼之类的,因为狼可以保护我们,就可以让我们知道,我们在我的世界里,其实是并不孤独的,然后后来我玩的玩的发现这个游戏还可以和别人一起组队玩,几个人大晚上的一起去打僵尸,还可以一起去组队挖矿,可以说是玩儿的非常开心。

偶尔还能去朋友的家里借点材料,当然是在朋友不在的情况下,不然可能会被抓住痛揍一顿,还可以和朋友组队去打怪,我看到那些怪强大的时候就慌的一匹,要不是换成了创造模式,估计就会尴尬了。

慢慢的玩我的世界,后来这个游戏成了我们生活中的一部分,我们玩这个游戏并不是去炫耀什么,也不是为了打败其他的玩家。只是在我的世界中能够放松自我,然后在这个世界中学会创造,做到现实生活中做不到的事情,然后让我们的一些奇思妙想,在现实中实现不了的,在我的世界中会实现。它是我们躲避现实,然后发现自我价值的一个地方。渐渐地,他已经不再是一个游戏,而是我们心灵栖息必不可少的一个地方。

我们在玩这个游戏的时候最喜欢的就是爬到山顶,然后坐在山顶上看一下远方,虽然说太阳是方的,但是我们可以看到远处的地平线,可以看到海平面,可以去我们想去的任何地方,不过后来的朋友都不怎么玩儿了,我们也都长大了,或者是说其他游戏出现了,我们就去玩了其它的游戏,有时候还跟其他的玩家组队,不过玩的时间也越来越少了。现在学习工作压力越来越大,就很少玩游戏了。

我还记得我第一次挖到矿石那种兴奋的感觉,第一次建造房屋的兴奋自豪,第一次打怪,许许多多的第一次,这个游戏包含了我全部的童年,我也是一个老玩家了,从最初版本到现在版本经历很多的改变,我的世界给了我很多的快乐。虽然它在改变,但它依然还是我记忆中的那个我的世界。