奇迹世界的问题 法师问题 (火龙烈焰是什么技能)

2023-03-19 6:45:04 攻略信息 222l

首先说明,本人没有去HF体验过,大多数看的都是其他玩家在HF体验后写下的心得.我看了许多玩家在HF体验写下的经验帖后,做了一个小小的总结:

首先是技能方面.大家都知道,对于攻击FS来说学习正确的技能是以后发展的关键.首先我把必须学习的几个技能列出来:

毒刺术 移动术 岩石风暴 电击术 狂风术 灵转换(此技能只需要1点)是必须学习的和多加技能点.此外,初期的技能因为是天生的(冰刃术,火球术)过度比较快,可以忽略. 冰封术 武器加持术 火雨术 狂风缠绕 连环风暴 地裂术 流星雨 冲击波 水墙术 火龙术 这以上这些技能可以加一点至多.其中地裂术 流星雨 冲击波 连环风暴 可以根据以后等级提高多加.接下来就是被动技能,这都是必须加的,也没有必要多说.以上这些技能加点方法,我是看了许多玩家的体验后的一个小总结.大家的加点方式几乎一样,只不过在点数上多少的区别,和属性修炼的系别不一样而在各个技能上多加少减.

那么我在说说PVP的问题.昨天我看两份玩家的攻击FS的经验帖.在技能加点上没太大区别.唯一只是在PVP上的不统一.玩家A首先介绍装备分析下进入PVP主题,认为FS在装备的条件下,除了战斗弓以外其他职业都能P倒;玩家B也介绍过FS装备,但谈论PVP时没有联系上装备分析,或许B玩家已经包括在内.B玩家认为:目前的级数感觉法师被技能弓和技能龙骑以及狂暴战士吃的死死的。。 技能弓一套技能放完咱们还放不出2个技能就躺了,技能龙骑突袭加龙分身90%秒,秒不死追个真空斩下场也是一样。。狂暴战士就更表说了,两个晕技穿插几下攻击,完全没反抗能力 此外的职业类型无法实现秒杀攻法.

从以上两位玩家的分析来看,都是不无可能的.但是,FS的PK关键在装备和技术,这才是王道吧....

下面是加点心得:

火球术:不加。出生有1点。低级技能升级也是那么低的攻。

冰封术:不加。出生有1点。能减慢移动和攻击速度,后期有更好的技能不加了。

心灵转换:不加。出生有1点。一定的HP转换为75点MP,偶尔可以用用,但技能回得很久,不如坐地板。

火球术:不加。忍一忍不加吧,后期的技能真的爽。

冰封术:1点。恢愎时间不是很久。可以把敌人冻住,攻击一般。加1点给练级用,有朋友带的也可以不加。

瞬间移动:1点。很不错的技能。快捷键是,上上、下下、左左、右右,大家试一试吧。

战神祝福:个人爱好。每级5点物理攻击。相当于战士,弓手等职业学一级武器专精。在固定组并且以后想洗点的可以学很有用。只为自己利益第一的建议不加,对自己没用。

火焰枪:可不加。最前期的群攻技能,有击倒效果。用得好的PK可以打断敌方法师的施法。有人说有缠绕可以不学,但是你不学1点就难生存了,除非有人带。总之是过渡技能你们看着办吧。

旋冰弹:不加。攻没冰封高,回得也和冰封一样,还是不加吧。

缠绕术:9点。不错的群攻技能,听名字就是有什么特性了,把以前留的技能点一次点到不能点为止吧。有人说只点1点,但是范围太小,高级打群怪可不行。再说缠绕定住的怪也不能打人,特爽。

火龙烈焰:1点。群攻技能,放的时候还算好看,在身体旁边幻化一些火烧起来。但是用的时候可能会卡哦,加1点玩玩就算了,以后还有好技能。

压力水墙:不加。攻击很高,能把周围的敌人推开,但是施放时间要2秒。有个玩得很高级法师的同学说没啥用。后期好技能很多,这招加了也只是用得一两级就过渡了。最好别加吧。

旋风球:1点。很不错,回得很快。但是像前面说的,后期好技能多加了用不上。

力量祝福:个人爱好。有固定组的练级狂可以考虑加,但是这技能对自己是没用的。

掌心雷:1点。能打晕敌人,但不用加满,加满也是晕3秒,我们主要是用他的击晕效果。好的伤害技能不害后面呢。

剧毒藤蔓:满。技能回得快,伤害高。不学满此技能别说你是厉害的法师。

电力场:可不加。伤害很高,但有人说不加。其实加1点可以刷小怪刷钱。不加也可以。

群雷闪:满。群攻技能,伤害也很高,回复不错了。要加满的

岩石风暴:满。性价比很好的技能。攻高技能恢复也不错,用蓝相对较少,要学满。

火掌握:1点。别加多。后期都是风和地属技能。

水掌握:1点。

风掌握:满。上面留了好多点,建议跟地掌握都加满。

地掌握:满。星云震荡:满。组队打着没蓝了老要坐下很丢脸的,还是加满吧。点还够用的。

星云震荡:1点。这些是高级技能了我没学过,但是分析一下很像压力水柱。但是施放时间只要0.5秒,攻击也算可以的。加1点救命用吧。

星辰陨落:不加。法师最牛的输出技能。但是放技能太慢了,回得也很长。先不加吧,有点再加。级高技能点多了再考虑。

天崩地裂:有多少加多少。伤害、击倒、降低移动和减攻击速度.那么牛X的效果肯定要加的。

法师的技能是全职业最多的,很难选一个加点方案让人人都赞同。个人认为这种加点是比较好的,也许你们参考后想到更好的加点方法。以上的经验只供参考而己。

火龙烈焰是什么技能(烈焰火龙图片) 第1张

合击SF里的法师英雄为什么不自己使用火龙烈焰?

火龙列焰是什么技能. 我怎么没有见到过.是不是叫灭天火,或者是叫火龙气焰.

火龙气焰是SF合击版当中的法法组合合击技能.是必须使用ctrl+s来释放的,.不是自动用的

灭天火才是自动用的技能

新手请教关于奇迹世界

来来

火球术:出生技能 用用就行了,不加.

冰封术:出生技能 有减慢移动速度和攻击速度的作用 多用就是了加了浪费,不加

心灵转换:出生技能 一级减少一定量HP转换为75点MP 攻法的技能多对于蓝的消耗也多有时会出现蓝不的够情况.这个技能很实用,在MS放治疗后使用是很受用滴,相当于喝了蓝.但是一级就够了,不加.

火球术: 攻击那是相当的低 不加也罢.

冰封术: 施放时间快0.5 秒1级伤害136有一定机率定住怪,对于前期来说是很实用的技能伤害不错,又能定怪.但到了后期那就...主要是现在内测不能洗点,算了忍一忍不加.

瞬间移动: 法师必学技能杀人放火、险境逃生、居家旅行之必备良品.一点就够,加得多飞得远,一不小心飞到怪堆里那就....呼呼~!

战神祝福: 1级增加5点物理攻击,这个技能对于法师来说就是垃圾。但是这个技能除了法师和弓以外的任何一个职业是很受欢迎滴。那就看个人了,本人建议不加,法师在队里应该保障自己输出的攻击和自己的生命。因为法师的攻击是全队最高最广的如果只加一级5点的攻击作用不大,加满50点攻击还是很有用处的。只是为了加一个辅助技能就耗掉10点技能点,对于法师来说实在是不太现实。等后期点多得没地方加的时候可以考虑。前期还是省省吧。

火焰枪:外观效果不错,但不实用算是个小群攻吧。唯一的点好处可以击倒.PK上可以用到,但是想到有缠绕,那就算了.

旋冰弹: 比火焰枪攻击高点,附加效果:减速。性价比不高,不加。

缠绕术: 哈哈,好技能出来了,出了这个技能就可以算是个小法师了。对于这个技能有的说1级就好,有的说9级才行。个人认为加到9级很实用,因为到了后期怪多BOSS也是很牛X的9级的缠绕范围可以说是1级的两倍,时间是7秒。打BOSS时多缠绕一秒就可以多放一个技能,对于近战系的队友来说也是很爽的。这个技能我也是刚出了一级就没再加了,后来和队里的法师一起打怪时发现别人缠绕的范围比我的远多了。问了别人才知道原来人家出了9级,我二话不出一口气点到9,哇,真的是大不同哦。本来心里有点小虚怕把点浪费了,后来把我后悔得啊,怎么不早加呢?(先出1级再一口气点到9效果真的好明显哦)

火龙烈焰:火系的第二个群攻技能。也是火系的终极技能,打击面广场面也相当滴不错。技能一出整个画面都火红火红滴很是壮观。不过此技能攻击一般,施放时间有点点长1.5秒。加一点就好啦,对付对付前期的小怪也不错。能忍的可以不出这个技能,公测了我不会出滴.

压力水墙: 攻击高哈,1级就209还可以把怪推开.乍一看还很不错的一个技能,再看它的施放时间,我倒2秒~!不会有法师为了放这个技能专门跑到怪堆里去滴.如果为了防身那更不行了,怪把法师围住了,花2秒的时间放这技能,不躺也离死不远了~!1点都不加.

旋风球: 风系和地系是后期主流技能.此技能为风系.施放时间0.5秒冷却时间4秒.不错的单P技能打怪PK都好用.先加1点吧,加多了后面的技能出来就不够了.

力量祝福: 加力量不如加攻击,比实用比上不前面的战神祝福.不加

掌心雷: 伤害不错,施放时间0.5秒,只是冷却时间有点长10秒附加眩晕效果3秒.加到10级伤害325,眩晕时间3秒.一点就够了.

剧毒藤蔓: 单P终极技能伤害很可观,1级就283施放时间0.5秒冷却时间5秒.不错不错,打BOSS时:缠绕术+剧毒藤蔓+旋风球+掌心雷.循环使用很爽,如果是大BOSS或是与近战系单P加个瞬间移动就完美了.此技能有多少加多少.

电力场: 风系群攻,伤害连火龙都比不上,魔法效果以法师为中心,说白了就是要到怪堆里去放,风险太高.垃圾啊555555555555说起这个就让我伤心.本来没加这个技能30级升31级时可以出岩石风暴了,加技能时由于太激动,手一抖加到这个上了.当时就郁闷得不得了含恨下线......

群雷闪: 实用技能,外观也不错.每次看到闪电的时候就感觉伤害很高一样.后期主要群攻技能.好用哦,加加加~!!

岩石风暴: 主流群攻技能,什么都好攻击,耗蓝,打击范围,施放时间.唯一就是外观不好看.黑呼呼的东东从天上掉下来,别人都说是便便.每次用这技能就想起以前手机上的一个游戏:天上掉了好多便便下来,小人儿就在下面跑啊跑.不让便便砸到......

火掌握: 不学.

水掌握: 不学.

风掌握: 有人说只做一个系的专业化法师,个人认为还是风地两系双修为好.但是风系魔法相对少一些可以以地为主以风为辅.点够的话有多少加多少.

地掌握: 有多少加多少

法力再生: 作为法师回蓝是很重要的哦,游戏里也没有蓝水喝.法力回得快坐地板的时间也少.坐得少攻击输出就多啊.一定加哦.

后面的几个技能没有学到看了一下官方的资料:

星云震荡: 升级版压力水墙.施放时间0.5秒,攻击和岩石风暴差不多有堆怪的效果.如果要学的话我觉得1点就够了紧急时用一下.同样原因法师一般是不会到怪堆里去的.

星辰陨落: 伤害最高,但是施放时间太长了4秒恢复时间20秒更长.耗蓝也超多.忍~!等点多了再加.

天崩地裂: 终极技能,技能效果:伤害,击倒,降低移动速度,减低攻击速度.啥也别说了加吧.

现在看一下到41级所以技能出全共有40个技能点

瞬间移动:1级 缠绕术:9级 火龙烈焰:1级 旋风球:1级 掌心雷:1级 剧毒藤蔓:5级 群雷闪:5级 岩石风暴:7 星云震荡:1级 天崩地裂:1级 风掌握:3级 地掌握:3级 法力再生:2级

如果能忍滴不加火龙烈焰省1点加到岩石风暴,个人认为那就算是真正的不用洗点的加点法了.不过出群雷闪之前攻法是很压抑,郁闷滴.忍忍就好啦~!!

以上心得纯属原创,如有雷同那是别人抄我滴.有不同看法者欢迎共同探讨

赛尔号的伯恩尼推荐技能是什么?

火龙烈焰击:火龙特攻,威力150,对手烧伤时,30%对方疲惫1回合;对手未烧伤时,5%对方疲惫1回合,PP5

火炎之气 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2、特攻等级2,PP10

灼热之气 火系物攻,威力70, 先手技能 ,命中后10%令对方烧伤,PP30

草石之力—s(电石之力—s) 草(电)系,选特功,威力160,pp2

新奇迹世界自然法师技能及被动加点

自然熟练度加到200,后期主加智力和副加精神,就是ZJGF(智精攻法)

然后转加属性智力和精神。

纯自然是厉害,但是蓝肯定不够,需要龙舞的魔神印记(加智力和精神属性的状态)经常陪伴。

智力影响魔法攻击力。

精神影响蓝上限和蓝的恢复速度。

作为攻击性法师,为了穿装备,建议你自然到200,然后按4智1精的加法去加(当然也要根据衣服要求的属性去加),穿智精衣服。也可以直接加智力,先穿自然衣服,后期再加精神,具体要自己去根据衣服和自身等级预先设置出加点来。武器肯定是法仗(魔攻高)。

加法:

生命的心灵转换,用生命转换魔力,这个是上来给的,也是法师必用的(上来给的1级足够)。

还一种是学15点生命,出单体复活1级,救人专用。

自然:

1、火箭术:天生给的1级足够,不学。

2、冰刃术:天生给的1级足够,不学。

3、火球术:威力低,不学。

4、冰封术:初期过度可学1级,后期洗掉。

5、瞬间移动:逃命专用,1级足矣;如要PK,就学10级;中庸加法5级。

6、战神祝福:辅助技能,给战士加物理攻击,可学满,也可不学。

建议:不学,因为点不够,要的是你的魔法攻击。

7、火焰枪:群攻技能,附带击倒效果,还是很有用的,但由于威力低,只学1级。(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)

8、旋冰弹:此魔法施法慢,不学。

9、缠绕术:附带固定和伤害效果,学满。

10、火龙烈焰:后期群攻有好技能,点又不够,不学(建议:后面有高等级魔法,此过度技能可学1级,后期洗掉)。

11、压力水墙:启动魔法速度太慢,不学。

12、旋风球:此魔法为后期单体主魔法,优点表现为恢复速度快,启动更快。点数不够,其他技能循环足矣,建议不学。

13、力量祝福:同战神祝福,辅助技能,不学。

14、掌心雷:附带眩晕效果,学满。

15、剧毒藤蔓:此魔法为单体魔法中威力最高的一个,学满。

16、电力场:所有群攻魔法范围最小的一个,不学。

17、群雷闪:群攻刷怪,还能弥补其他技能冷却时间,但攻击范围小,可学满也可不学,由于有星辰坠落和天崩地裂2个技能足以弥补CD时间,加之其没有附加状态,所以建议不学。

18、岩石风暴:群攻魔法中最使用的一招,其优点为MP消耗少,启动魔法快,魔法威力高。魔法打击范围大,学满。

19、精神冲击:转职技能115以前不考虑。

20、星云震荡:优点为启动时间快,打击自身周围范围广,魔法威力也不错,还可以击退敌人,敌人处于击倒状态下追加伤害。缺点为消耗MP太多,可学1级。后期蓝肯定够用,所以尽量学满(因为熟练度问题,所以你不能学到10级,最高9级。建议:先学1级,或先不学)。

21、星辰陨落:附带燃烧伤害,群攻,可学可不学(建议:初期1级,点富裕可以考虑加到7级,因为200自然最高学7级)。

22、天崩地裂:自然熟练度学到200就为了这个技能,学1级(多了也学不了,要的是附带效果:击倒、缓速、迟钝)。

23、生命气息:转职技能,115以前不考虑。

被动:当主动技能加满后,再加被动技能。

地掌握优先加满,其次是火、风。

法力再生可不学,因为后期等级提高,就是纯自然也要加100精神,蓝还是富裕的。

练级:缠绕术→岩石风暴→天崩地裂(可击倒敌人)→星云震荡(对击倒的敌人有附加伤害。)→星辰陨落→重复。

PK:掌心雷(晕了瞬移过去,没晕继续瞬移跑)→缠绕术→岩石风暴→瞬移跑→重复

最后说下:

自然245,满天崩地裂 自然满215,满星辰陨落

自然一般都是满200和245两种,200为了转智精或者精智,穿属性装。

245一般是纯自然,精神后期级别高了,点富裕了加到80到100穿自然装

现在40级以前可以免费洗5次点,所以作为过渡技能的火焰枪可以尽情的学,后期洗掉。

另外说下,法师没盾很脆弱,但是双修是要花钱的,幸运装都收费了。

双修是王道,傻子都知道;双修才厉害,没钱也废材。