1、英雄联盟手游设置调节推荐 屏幕震动(Screen Shake):关闭 开启后,部分技能会让镜头上下抖动,建议关闭。自动寻敌(farce Attack Follow):关闭 开启后,拉摇杆点普攻,也会追着敌人跑,建议关闭。非直向技能朝向(Dash Move Direction):关闭 开启后,技能会朝英雄面向方向释放,建议关闭。
1、画面设置 计分板样式:选择半屏,信息完整,操作键可见,不会遮挡视野;全屏虽全面,但对操作与地图交互影响较大。开启技能震屏,增强打击感,但谨慎操作避免头晕。 数值飘字:开启,特别是刺客英雄,以快速判断敌方血量与是否能击杀。
2、英雄定位 内瑟斯的定位为战士/坦克。在Q技能被动叠起来之前,内瑟斯较为弱势。但随着装备和技能的提升,即使纯肉装的内瑟斯,在后期也能输出不俗。配合减速和大招,他在后期对决中几乎无敌。推荐分路为单人路。
3、所以归结到根本,英雄联盟手游确实和隔壁的追求有所不同,MMR机制虽然也存在有控分降低活跃度的情况,甚至之前还强行往对局里塞人机… … 但总体来说,实力强且不摆烂的玩家,往往更容易匹配到优质队友,从而实现上分。反而是摆烂的人,常常会被连胜和连败制裁。
4、所以可以发现,无论是王者荣耀还是LOLM,不管是高手还是菜鸟,玩来玩去,其实最终都是停留在“即将升段”这个阶段,很少有玩家会卡在某个段位的“中间阶段”,比如翡翠翡翠2这种。LOLM“卡段位”的方式,其实是上赛季就很惯用的一种方式:“强行补位”。
5、如果你的队友没有选择这些英雄,那么在拍摄当中,我还是建议你将他们进行Ban掉。否则对方的快速支援能力不是你所能想象到的。
设置操作 常规设置里,局内打字开关是选择聊天交流方式,默认是队伍,你想要跟敌方交流,只需选择全部即可。常规-画面设置,如果你的手机配置可以,建议将游戏帧数改为60,开启3维模型后期处理和显示掉血数字,调高战争迷雾亮度和地图亮度,其他的选项都不需要动。
操作设置调节:目标 头像锁定:绝对值 推荐开成这个优先显示可以根据在这个视野出场顺序显示,这样的话在紧急的时候可以攻击到人,如果你选择固定的话,那么有的时候会导致按错,从而导致来回移动把握不好最佳输出时间。
英雄联盟手游设置调节推荐 屏幕震动(Screen Shake):关闭 开启后,部分技能会让镜头上下抖动,建议关闭。自动寻敌(farce Attack Follow):关闭 开启后,拉摇杆点普攻,也会追着敌人跑,建议关闭。非直向技能朝向(Dash Move Direction):关闭 开启后,技能会朝英雄面向方向释放,建议关闭。