配合心理解读,应该尽可能的制造优势帧(至少别让别人优势),尽可能的利用优势帧选择好招费对方的血。 在保证了对每招的认知和诸多实战技巧之后,高效灵活的心理战是老鸟所必须面对的。
1、还不错吧。毕竟人气这么少,能开服这么久,还不断更新活动,就是略注意商城道具了。不过……老习惯嘛。个人认为这实在是个好游戏,关掉实在太可惜了。现在还把游戏放那舍不得关。
2、是PS和土星的 2是DC,PS2的 3是XBOX的 4是XBOX360的 PS2上还有一个《生死格斗2-硬派核心》(DOA2-HARD CORE),算是2代的加强版 XBOX上还有一个《生死格斗终极版》(DOA-U),比三代更优秀 好玩不好玩这个问题见仁见智,如果真要说的话当然是最新的4代最好了。
3、要掌握好每个招的攻击距离、攻击速度、敌我的距离和时机)33k只有在有绝对优势帧的情况下才可用(6pkk后对回对方招造成的小硬直都不行)但他的6k很快,可以小心逼近使用6k,别出空,再次强调,doa最忌讳没来由地随便出空招,因为这样你就处于劣势状态。不过霞距离够近了出pp6p什么的也行,谁叫他速度那么够快。
1、对了,6k可以轻松灭掉强闪避的招,比如隼龙7k,倒立,玲音4p,雷1p。6p你速度比他快并够了距离你也打不到。 上面的很多招我是在练习模式试的,有心的对其他角色也可以试试,对角色多了解些没坏处。怎么设置就不赘述了 再说下,巴斯打霞没帧数表可能会不知所措,不敢出招啊。防御中反6p2k,pp6p2k难度系数99。
2、所以应该先用灵活的招数让对手硬直(被打后的僵直状态,只能使用返技),然后用浮空技(属于打击技)让对手浮空,最后出连招打击浮在空中无法使用任何招数的对手;有时也会骗对手使用返技,然后用投技重创对手。这游戏被比作“猜拳游戏”,其最精彩之处我认为就在于格斗双方的心理战。
3、霞的基本招式很简单,对付新手光按拳都能赢,雷芳的反技伤血多,通常反一下就是3分之一血,其实雷芳的招式也不难按,只是新手雷芳的招很难打赢别人。
4、和隼龙打时要多利用骗投,在对手防御松懈时浮空连,一定要注意隼龙的拳反,被一个反刚可是很疼的。隼龙的浮空多集中在中段,好好利用樱惑能提高取胜的机会。对李剑:霞打李剑不算太难,霞的速度要比李剑快,反技和投技方面也有优势,但李剑的伤害很高,万一压制不住李剑被反压制就很难反击了。
5、《生死格斗OL》中的主要人物有霞、绫音、雷芳、瞳、海莲娜、蒂娜、李剑、巴斯、隼龙、贝曼、扎克、克里斯蒂。
6、为什么老鸟在打新手的时候可以只用反就轻松搞定,因为新手脑子慢。77bie在打幻影落的时候表现的没什么破绽,甚至还想用4k断他pp6pkk(参见之后的补充)而在他对战kf07的时候,为什么动作明显变傻了,变迷茫了?还是因为他脑子慢。想想,07玩多久了,他才玩多久?格斗靠的是脑子,但这脑子需要大量实战的积累。