1、《原神》人生哲理台词如下:不知道如何向前的话,总之先迈出第一步,后面的道路就会自然而然地展开了。我曾于林中月下见到灵妙的仙狐之姿,万般变化,预示着未知与先知,犹如命运,照向我与无尽人世。
1、武器首先推荐白影剑和天空之傲,这件四星武器门槛极低,可以拿大剑原胚和铁匠要求打造,在达达乌帕谷的支线任务就会获得一个大剑原胚,比较肝的玩家可能在游玩的第一天就可以拿到这件武器。
2、首先,推荐的武器有:天空之傲:适合重云的短CD大招,它的副属性为元素充能,能有效提升元素爆发的使用效率。但需要注意的是,由于5星双手剑没有暴击率,如果以重云为主C,圣遗物属性分配会较为棘手,更适合定位为辅助角色。西风大剑:4星的选择,提供了30%的暴击率,对辅助流派的重云来说是绝佳之选。
3、在圣遗物方面,二加二的组合能显著提升伤害,渡火套是个强力选择。推荐使用宗室和冰套组合,头部主词条优先考虑暴击效果,目标是将暴击属性堆到五十。沙漏方面,如果攻击值达到两千,选择精通沙漏会更佳,散件极品效果更佳。以上就是关于原神手游中输出重云的玩法分享,希望能对你的游戏策略有所帮助。
4、上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
5、角斗士的终幕礼 我们知道,重云是一位标准的近战类型角色,且手持的武器为双手剑,作战阶段往往需要和目标作近距离的接触。此时,选择角斗士的终幕礼圣遗物套装有助于其输出效果最大化,避免近身后却没有伤害的尴尬情况出现。
1、重云e技能时间为10秒。重云e为元素战技,重云e技能为原神唯一小技能普攻转元素伤害,能给所有人转换那种,持续时间10秒,冷却时间6秒。该技能无需任何培养,命之座也不用开,靠E技能就可以出道即是巅峰。可以搭配的元素反应,火+冰=融化、水+冰=冻结、雷+冰=超导,前期就能拥有不俗的伤害。
2、重云和温蒂的技能冷却时间均为15秒,这使得它们非常默契。 重云的E技能先释放,不会影响双风技能的充能,同时触发冰龙卷还能为重云迅速恢复15点能量,加速其大招的冷却。1 重云E技能的施放成本低,无需额外资源培养,使其成为理想的辅助角色。
3、作为副C,主要是靠大招补充伤害,天赋主要升级大招就可以了(材料充足情况可以升级一些E技能),但是重云大招CD12秒,能量只需要40,所以不需要堆太高的充能,大概150%左右的充能就差不多,不然会出现大招能量满了而CD还没冷却。圣遗物推荐:角斗士2件+宗室2件,宗室4件。
4、输出手法推荐循环流程在15秒左右,就是一个e的冷却时间这样。开局e附魔,之后平a,附魔结束可以切温蒂减冰抗。如果q好了可以再切班尼特大招,然后切回重云q,打出三段融化,然后进行下一个循环。开始前可以考虑行秋挂水打冰冻碎冰提高输出环境顺带补伤。
5、重云的技能玩法 普通攻击 是主要输出手段,由于重剑攻击技能后摇时间有点长,如果想把他当作主C,想把伤害全部打满,还要保证角色不能闪避,一定要搭配行秋玩冰冻体系,这样在打满伤害的前提下,还能够保证自身的安全。
6、现在为大家带来“Uincsrh”分享的原神迟滞之水负面影响缓解方法,希望对大家有所帮助。
- 埃洛伊:主c玩法三个天赋建议平级对点;副c大招流加点顺序为大招战技普攻。- 米卡:战技为加攻速辅助技能,大招为纯治疗回血,因此加点顺序为战技大招普攻。- 重云:主依靠战技提供冰附魔,伤害不高,大招在高命下具有一定爆发功能,因此加点顺序为大招战技普攻。
重云的培养流派分为两种:【冰伤站场】和【后台副辅C】。技能解析普攻:尽管攻击倍率良好,但第四段攻击转身较慢,易因敌近而空招。E技能:核心技能,释放后留下领域,近战角色的普攻附魔为冰元素,避开物伤角色如雷泽、优菈等。Q技能:爆发型技能,降低伤害并提高技能伤害效果。
今天为大家带来的是原神重云主词条及天赋加点推荐,不了解原神重云主词条及天赋加点的小伙伴一起来看看吧。养成推荐:副C表现非常出色,拥有冰附魔技能能够高效率击破怪物的雷水盾。
技能分析:普攻:灭邪四式重云的4段普攻倍率极低,在大剑角色中倒数,而且4段攻击动作非常迟缓。不建议重云使用普攻站场输出。E技能:灵刃重华叠霜重云的E是该角色核心技能,集AOE,冰附魔、加攻速、减CD为一体。
1、延长计算方法:加法计算,也就是技能CD*(1+5),15秒延长后35秒,20秒延长后50秒。5深渊的迟滞之水特点 地脉30秒为一周期释放迟滞之水buff。附着时间为全周期,无真空期。附着范围为全角色,包括后台角色。
2、【应对方式2】双雷共鸣-强能之雷强能之雷可以减少水元素附着时间40%,但是每30秒仍有12秒时间无法放技能、或是尽量只释放技能CD在8秒以下的技能,所以实战中会比较考验操作细节。【应对方式3】普通攻击天下第一雷泽、凝光、甘雨、可丽等角色都是普通攻击输出占比较高的角色。
3、EMUI12 原神3 迟滞之水:角色的技能冷却时间翻倍、持续30s,结束后会有短时间的水附着。嗜能之雷:施加后两秒开始扣能量,之后每三秒一次,每次扣除5点能量,共扣6次,buff持续时间17秒,之后会有2秒雷元素附着。凝结之冰:施加后,消耗的体力变为三倍,持续12秒。
4、迟滞之水在附着的水元素消除之前,技能冷却时间大幅延长,技能延长时间150%,延长计算方法是加法计算,也就是技能CD×(1+5),15秒延长后35秒,20秒延长后50秒。5深渊的迟滞之水特点是地脉30秒为一周期释放迟滞之水buff,附着时间为全周期,无真空期。附着范围为全角色,包括后台角色。