1、- 九条裟罗:主依靠战技进行加伤,大招为纯伤害且倍率较高,可供升级。由于e的加伤需要普攻重击触发因此资源多了也可以点一点普攻。加点顺序为战技大招普攻。- 赛诺:主依靠大招后的普攻加强化战技输出,与普攻天赋无关,因此可不点。角色加点顺序为大招战技普攻。
首先,重云的大招伤害倍率惊人,虽然辅助效果出色,但作为主要输出角色,其消耗的能量相对较少。因此,他非常适合充当队伍中的副C。尽管E技能伤害也高,但与大招相比,E技能的资源消耗较大。重云的输出能力并非依赖于命之座的加成,三命和六命时,他的伤害会有显著提升。
圣遗物:因为目前还没有冰套,副c重云比较适合四件套的宗室套,即可以提升大招的伤害又可以放完大招为全队提供增益。或者是宗室两件套+可以增加伤害的两件套(如角斗士)也可以。武器当然还是秉承五星大于一切四星的概念,天空之傲狼的末路祭礼大剑试做古华璃骨剑其他四星武器。
作为副C,主要是靠大招补充伤害,天赋主要升级大招就可以了(材料充足情况可以升级一些E技能),但是重云大招CD12秒,能量只需要40,所以不需要堆太高的充能,大概150%左右的充能就差不多,不然会出现大招能量满了而CD还没冷却。圣遗物推荐:角斗士2件+宗室2件,宗室4件。
原神中的重云是一位多才多艺的角色,他的定位可以是主C、副C,甚至作为辅助工具人。要全面培养重云,以下是一些建议。首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。
《原神》重云值得培养。重云是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。重云是4星冰属性大剑角色,是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。
可以将低命重云的能量获取从0.8每秒提升到96每秒,提升了一倍还多。祭礼大剑的充能效率提升以及二连e很大程度上掩盖了重云自身充能不足的问题。而主流副c重云一般都是使用祭礼大剑,因此主流重云的充能问题并不显著。
原神中的重云是一位多才多艺的角色,他的定位可以是主C、副C,甚至作为辅助工具人。要全面培养重云,以下是一些建议。首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。
重云的培养流派分为两种:【冰伤站场】和【后台副辅C】。技能解析普攻:尽管攻击倍率良好,但第四段攻击转身较慢,易因敌近而空招。E技能:核心技能,释放后留下领域,近战角色的普攻附魔为冰元素,避开物伤角色如雷泽、优菈等。Q技能:爆发型技能,降低伤害并提高技能伤害效果。
原神重云需要培养吗 首先重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期box完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。
至多提升至15级。四灵捧圣灵刃·云开星落对生命值百分比低于重云的敌人造成伤害时,伤害提升15%;此外,施放时,会召唤一柄额外的灵刃。
1、总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
2、最后,重云的元素爆发「云开星落」可以对敌人造成高额冰属性伤害并击飞,是他的常规输出手段。综上,重云凭借其技能的协同和领域效果,对于喜欢冰元素和近战策略的玩家来说,是值得培养的角色之一。
3、总的来说,重云的角色实力不容小觑,无论是从伤害输出还是战术价值来看,都值得玩家投入资源进行培养。如果你想提升队伍的战斗能力,重云无疑是一个值得考虑的选择。
4、原神重云是早期的一位角色,强大的范围冰附着让前期游戏没有冰系法系角色的小伙伴也可以轻松打永冻,在后期也是速切爆发副c中的重要位置,快来看看原神重云武器圣遗物推荐,让你轻松上手重云,扩充自己的阵容!角色技能分析重云是非常优质的四星速切输出角色,二命后也是不错的冷却缩减辅助。
5、原神重云介绍角色定位及优缺点 小编认为在众多角色中,4星角色重云是一个非常特殊而值得培养的选择。他既不是传统意义上的“辅助”角色,也不是“主C”,而是一个兼具“附魔+补刀”功能的角色,可以让没有附魔能力的火属性角色打出融化反应伤害。
6、重云是值得培养的。重云是《原神》中一个实力非常强悍的角色。他是一名稀有的冰属性角色,不仅可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,还能够在战斗中打出高额的爆发伤害,甚至可以秒掉敌方后排。重云的附魔机制在战斗中起到了无可替代的作用,而且他的大招倍率高且充能需求较少。