原神中的重云是一位多才多艺的角色,他的定位可以是主C、副C,甚至作为辅助工具人。要全面培养重云,以下是一些建议。首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。
比较推荐的有行秋这一角色,没有的可以换一个,后台挂水非常好用。然后是北斗香菱重云,这三个都是很不错的四星。香菱四命比较关键,可以延长大招时间。然后凝光可以当主C打,输出还是非常可观的,看自己命座来选择,1命就可以玩了。
原神六翮奋彰角色怎么选择这次海灯节的六翮奋彰活动,玩家可以直接从六个璃月四星角色之中任选一个:香菱、辛焱、北斗、凝光、行秋、重云。香菱火系脱手型长枪角色。玩家通过深渊第三层后也可以领,基本人手一个。其主要伤害源自于两个脱手技能,技能伤害较高,普攻输出略微拉胯。
六个角色分别为香菱、辛焱、北斗、凝光、行秋、重云。先来说说香菱,她是一个火系的脱手型长枪角色,玩家在通过了第三层深渊之后也可以领到的,几乎每位玩家都能获得。对于队伍来说,她是一个火系增加伤害的选手,有需要的可以选择她。
在这一次的原神六翮奋彰活动中,会送给大家一次选择四星角色的机会,任选其中一名角色加入到自己的队伍中。活动时间是在海灯节活动的期间(即2月18日~3月7日),允许玩家们从璃月的6个四星角色中进行选择,这六个角色分别为香菱、辛焱、北斗、凝光、行秋、重云。
原神璃月自选四星角色选谁好首先这里分为两种情况来考虑,第一种是这六名角色都没有,选择优先级:凝光行秋香菱重云辛焱北斗,因为凝光可作为主C来用,行秋和香菱都是很好用的脱手副C。第二种情况是这几个角色都有,只考虑命之座的提升问题。选择优先级则是:1命凝光6命香菱6命行秋。
烟绯 前中期非常强力的主C,没有主C可以优先选,但后期同样容易被淘汰。前中期推荐度 ★★★☆ 后期推荐度 ★★☆☆☆ 云堇 普攻拐辅助,前期用处不大,后期如果想养普攻输出的主C可以选,但不泛用。
云堇是普攻辅助角色,前期作用不大,后期如果培养以普攻输出为主的角色,可以考虑选择。瑶瑶 - **前中期推荐度**: 未知 - **后期推荐度**: ★★★☆ 瑶瑶是新增的草属性治疗角色,对于没有抽到上半卡池的老玩家来说是一个不错的选择,但这也基于你已经有了行秋六命、香菱四命的基础上。
北斗:适合作为前中期的输出核心,后期可作为武装队的辅助输出。 重云:前期至中期可作为主C或副C,但后期使用频率降低。 凝光:前期可作为主C,但随着游戏推进,其地位被五星角色取代,不建议后期选择。 香菱:由于深渊赠送,前期不必优先考虑,后期提升命座效果显著。
在原神4版本中,四星角色的选择因玩家的游戏阶段而异: 对于新玩家来说,推荐角色优先级为:行秋 大剑角色 烟绯 其他。行秋以其高强度和广泛泛用性,被视为首选,尤其在追求六命的情况下。大剑角色如重云适合开荒使用,烟绯则因其配合水辅助能输出高额伤害,在前期非常实用。
首选:香菱/行秋 从四星角色通用度上来说,自然是香菱和行秋两个最为优先。这两个角色在很多阵容中都可以用到。比如说,香菱在雷神国家队,万达国际队,融化甘雨队,甚至可能是未来的燃烧队等等,都可以作为很强力的火系脱手副C,行秋则是在雷神国家队、草神国家队、胡行钟夜等中存在。
行秋 如果玩家还没有行秋,那么一定要选择他。作为六星水神,他在多个强力队伍配置中扮演着关键角色。 北斗 对于缺少主输出角色的玩家,北斗是一个不错的选择。她不仅能在前期作为物理流派的主输出,后期还能转型为后台副输出,在武装队和激化队中都能发挥重要作用。
班尼特,别称点赞哥,是一位出色的火属性支援角色。他不仅拥有强大的火伤输出,还能为队伍提供治疗加成。班尼特在游戏的各个阶段都可根据需求担任主C或辅助角色,是缺少五星火属性角色时必练的四星英雄。 雷泽,雷属性大剑战士,以高输出能力著称。在与其他元素相结合时,能触发显著的元素反应伤害。
行秋:行秋是水属性buff工具人,可以为队伍提供减伤和加血效果。 迪奥娜:迪奥娜拥有盾和奶的技能,同时还能够提供冰属性buff。 芭芭拉:芭芭拉是水属性奶妈,为队伍提供持续的治疗效果。1 砂糖(一命):砂糖的一命状态下,她的技能冷却时间较长,但在提供辅助方面表现出色。
最新的原神四星角色强度排行如下: 班尼特:被誉为四星真神的班尼特,以其强大的辅助能力而著称,培养成本极低。每个玩家都需将其培养至满级,以充分利用其大招。班尼特的0命状态已是完全体,1命有显著提升,5命则达到巅峰。一般情况下不需点6命,除非特殊配队需求。
总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。除非你补完传统国家队,已经有神里绫华这种冰C了,那重云是压根排不上用场。
重云是值得培养的。重云是《原神》中一个实力非常强悍的角色。他是一名稀有的冰属性角色,不仅可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,还能够在战斗中打出高额的爆发伤害,甚至可以秒掉敌方后排。重云的附魔机制在战斗中起到了无可替代的作用,而且他的大招倍率高且充能需求较少。
重云是值得去培养的,重云是一个强度很优秀的辅助c角色,元素战技可以带来很好的辅助能力,同时自身的元素爆发也是一个很强势的速切爆发输出技能,不过需要绑定班尼特才能够发挥出输出能力。
值得培养。重云有无可代替附魔机制,大招的充能需求少而且倍率高,命座提高充能速度同时有增加伤害的作用,高命的重云打出多次融化大招伤害可观,破岩盾是重云的优势之一,破雷盾的速度也还可以,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,有一个冷知识,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是破不了愚人众的水盾。
《原神》重云值得培养。重云是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。重云是4星冰属性大剑角色,是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。
值得培养。如果你有养宵宫、绫人等这样主打普攻输出的角色,那云堇就值得练,因为云堇是个普攻增伤型辅助,无论是她本身的技能机制、还是命座提升基本都是围绕普攻、让她提供普攻增益的设计。如果你没有练那些主打普攻输出的角色,那云堇你练了也没有什么可以用的地方,因为没人可以让她辅助。
原神云堇缺乏盾辅,喜欢走普攻流的玩家适合培养,其他玩家不适合培养。云堇是一名岩属性的,能为普攻特化角色带来可观输出增幅的辅助角色,利用自身的防御力,主c的双暴、增伤(包括普攻伤害加成+元素伤害加成等等)减抗等乘区,增幅主c角色造成的伤害。
原神云堇玩普通角色值得培养,不玩不值得培养。如果大家玩普攻流角色的话,建议培养,比如说宵宫和公子这个两个角色,是最搭配云堇的,优_也行,毕竟云堇是普攻增伤拐,因此只能是搭配宵宫和公子这样的普攻角色。
这种能给普攻增伤的辅助,培养价值还是很高的,目前版本就比较契合胡行钟,既可以凑双岩套盾,也可以给普攻增伤。同时也非常适合给荒泷一斗当增伤拐,四岩队普攻增伤效果更显著;未来版本就算出了新一代主C,基本也是用普攻打伤害的,因此云堇保质期应该会很长,属于未来可期那种。
《原神》云堇值得培养。云堇的元素爆发也是有巨额提升普攻损害功效的,对宵宫、公子这类频繁需要普攻的角色而言,是非常契合的,尽管云堇适用范围不是较广,并没有班尼特的所有效果提升来的这样万金油,可是组合借助普攻的角色效果要比班尼特搭配好许多。
《原神》云堇是值得培养的。在《原神》游戏中,云堇是值得培养的,如果大家玩普攻流角色的话,那就更建议你去培养这个角色了,比如说宵宫和公子这个两个角色,是最搭配云堇的,优菈也行,毕竟云堇是可以给队友普攻增伤的,因此只能是搭配宵宫和公子这样的普攻角色。