今天小编来给大家分享一些关于信长野望13威力加强版 信长之野望13 天道威力增强版 生育修改方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、基本信息游戏名称:信长の野望?天道パワーアップキット中文名称:信长之野望13:天道威力增强版游戏制作:KOEI游戏发行:KOEI游戏语种:日文游戏类型:策略发行日期:2010年12月17日游戏简介《信长的野望:天道威力增强版》作为势力强化的新要素,包含武家、公家、南蛮等4大系的“文化”系统登场。
2、你想修改什么?如果你是信长之野望13pk版的话,它自带修改器。在进行那里有一个小齿轮,点击小齿轮,有一个在游戏中编辑。(只有pk有)里面可以修改武将、势力、据点、公主变成武将。
3、向西发展的路已经被大内堵死,我只好转而向东帮长尾守春日山,在那里和伊达火拼了几次,消耗了伊达不少兵力。
4、武家文化吧,可以执行教练命令,提高武将的四围和适性,同时提高战法附带不良状态的发生率,可以建八幡宫,提高临接国的战法附带不良状态发生率。寺社文化,建立五重塔,降低被煽动和挖角的概率,黄金大场,提高自势力募兵数,XX祭,分别提高钱,粮,铁炮,军马生产量。
5、真感谢这个剧本,因为早几代没有此剧本,就用1556剧本用修改器把政宗改出来,立刻叫晴宗传位5年横扫奥羽,10年上洛砍死信长。
1、统帅越高,部队攻击和防御越高,执行相关任务效果也越高,如募兵等。勇武越高,战法威力越高。适性越高,部队攻击越高,且战法的连携几率越高。
2、统帅:决定部队的基础攻防能力、征兵的数量;武勇:决定部队战法的伤害修正;适性:决定了武将相应兵科经验的成长速度、高等级战法的学习。
3、最好的军团,应该是带一个群体强化,比如信长的霸王之备。2队足轻用猴子和利家,后面3个铁炮用长秀信长陇川,这样有既有了连携也有足轻帮铁炮做肉盾。都有S是最好的,有S的队伍必定会出2-4个连携。前提是同样的兵科属性。
4、兵科射程短部队守备力高兵科适性高统帅高阵型选择提醒注意,派兵前请一定注意阵型选择之后【阵替】要减10点士气阵型与兵种不配会造成浪费。
5、增加适应性就提高了战法的连击率,比如从5个S级武将,发动连击率的可能性就大,造成伤害也大,还有要教练武将的话,S级武将获得的NB战法机会就大。C级武将不会发动相应战法连击,概率是从B到S。
守。人才应该不缺,积蓄钱和粮,积蓄过程在城周边建防御,狼烟台一条路一个就行,加个岩,其余满橹(设施有限的)转。说白还是守,这时要随机应变了,对方别人打了你就去捅一刀(可以建个支城,防主城被陷,但是这是中策),留几个高统帅可以奇袭几个谋臣可以阻止来守城就行了。
信长之野望13劝降技巧是削弱敌人的意志,提供优厚条件。削弱敌人的意志:在战争中,你可以选择攻击敌人的城池、部队和资源,以此来削弱敌人的意志和战斗能力。一旦敌人陷入劣势,就更容易被劝降。提供优厚条件:在谈判时,你可以提供一些优厚的条件,例如给予土地、金钱、资源等,以此来吸引敌人投降。
接壤势力数不低于3个。也就是说你的周边要有三个以上(包括三个)的无交外势力存在(PS:同盟及停战的不算,这两状态都是外交状态)接壤势力中领地数最多。在你和你周边的势力之中,你占有领地数最多。攻占领地的频率过高。
推荐度:☆总构+超巨型要塞小田原很可怕。但是当玩家有此财力时已是处于攻势。本科技的发挥空间很小。与一之弓今川家,血族号41弓箭系弓箭战法连携率+20推荐度:★★★对攻城橹有效。更高的连携率提升了战法效果,折合为弓战法威力+20%。
加强版的话其实都不太建议适用围城,除非是想俘虏全部敌方武将和残兵,但是围城战的消耗过大,虽然能获得可观的战果,但自己的损失同样不小。并且兵力无较大优势情况下,很有可能会被守城部队各个击破,升值被全歼。此外围城的耗时较长,也比较容易被救。建议还是霸王硬上弓吧。。
“群雄争霸模式”则是以“地方统一”而非“全国统一”为目标的游玩模式,让玩家可以在短时间内尽情体验《信长之野望天道》游戏的魅力所在。模式中并针对各地方诸侯准备了原创性十足的故事剧情,详细描绘出战国诸侯们的乱世生存之道。
《信长之野望13:天道威力加强版》是一款历史模拟游戏,玩家将在其中扮演战国时期的日本诸侯,通过内政管理、军事策略和外交手段,目标是统一整个日本。作为《信长之野望》系列的第13代作品,它继承了《信长之野望革新》的实时制,并引入了新的村落系统,为游戏增添了更多元化的体验。
在12月发布的PC历史策略模拟游戏新作中,我们关注的是《信长之野望之天道威力加强版》,它为系列的第13代作品——《信长の野望天道》增添了独特的文化系统。
1、攻城的要求是打掉耐久,近战部队才能与对方兵力肉搏。远程可以直接杀伤对方兵力。城耐久为0时防御下降。基于这一点我们就很容易看出,攻城务必第一时间破城,(唯一的那个诸事力拿出来说没意义)无论远近,破城常用的是破城槌,(大筒出来的较晚说出来没意义)阵型破城阵。
2、攻城基本上有三种选择。包围阵法,采用包围法有两种方法。第一种是敌我双方兵力相当,则先用其他阵法歼灭敌方有生力量,工作队建设一个兵粮库(也可以不建,纯属保险起见),再损耗10点斗志换包围阵法,可以迅速灭亡对方。第二种,则是敌我双方兵力有较大差距,直接用包围阵法冲上去,包围灭亡对方。
3、攻城初期可以靠使用围城整形。。中后期就靠肉盾+重武器。我一般是骑兵做肉盾,后方火枪和大炮群轰。。不要忘了后面留个建筑小队,建造辅助设施。免得士气掉的太快。楼上那打法也很有效。
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