今天小编来给大家分享一些关于原神重云附魔加成原神重云碎冰是什么方面的知识吧,希望大家会喜欢哦
1、重云的普通攻击为四段攻击,与其他双手剑角色一样,重云的普攻还是以劈、砍这种大开大合的攻击方式,伤害倍率较为一般;在使用灵刃·重华叠霜(元素战技)后,可以配合自身的普通攻击打出碎冰效果,该效果能够打出更高的伤害。
2、原神》碎冰伤害受元素精通影响。元素精通数值越高,就能释放的碎冰伤害就越高。游戏里面元素精通是增加游戏里面元素反应的伤害的,在游戏里面不同的元素发生碰撞的话是会发生剧烈的元素反应的,游戏里面元素反应可以造成很好的伤害,而且元素精通这个属性就是可以增加玩家元素反应的伤害的。
3、原神元素反应大全各种元素有什么反应风+任何元素=扩散;火+雷=超载;水+雷=感电;物理重击+冰冻=碎冰;碎冰效果是对处于冰冻状态的敌人进行物理重击,使其解除冰冻效果,并造成额外伤害。
4、原神中万叶在刚刚上线的时候是一位被玩家严重低估的角色,而现在大家都慢慢的了解了他的强力之处,碎冰流万叶是最新兴起的一种流派,那么现在为大家带来“DJ刀光鸽”分享的原神万叶碎冰流配队及实战教程,希望对大家有所帮助。
1、重云是冰属性的双手剑冰元素辅助角色,在游戏中是一个冰系的双手剑,拥有附魔加攻速的能力;2命可以减冷却。
2、总而言之,重云是一位值得培养的角色,他在战斗中展现出独特的附魔能力,为火属性角色带来强大的融化反应伤害,虽然他偏向于工具人的设定,可能不会成为主流角色,但在正确的阵容和装备搭配下,重云能够为你的队伍增添不少战略上的优势。
3、原神重云可以培养。优点:附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打出多次融化大招伤害可观,同时是大剑能破岩盾,破雷盾速度也很可观,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,另外,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是并不能破除愚人众的水盾。
4、重云的设计初衷是为队友提供附魔,但重云缺乏辅助增伤,又不具备后台持续输出能力,让这个角色与常规意义上的辅助、副C都不同。想要发挥作用,最佳选择是搭配本身不具备附魔,但大招或E技能又是火元素攻击的角色,以此来辅助打融化。
5、优点:重云拥有着无可替代的附魔机制,而且大招的充能需求很少并且倍率高,命座还可以提高充能的速度同时还拥有增伤的能力,高命的重云可以打出多次融化大招的伤害,并且这个伤害十分的可观,破岩盾是重云一个非常不错的优势之一,破雷盾的速度也是还不错,一个大招加上E直接给雷锤给干傻掉。
尤其是搭配刻晴,雷转冰契合冰套,伤害爆炸,直接起飞,效果很是强力。
-九条裟罗:主依靠战技进行加伤,大招为纯伤害且倍率较高,可供升级。由于e的加伤需要普攻重击触发因此资源多了也可以点一点普攻。加点顺序为战技大招普攻。-赛诺:主依靠大招后的普攻加强化战技输出,与普攻天赋无关,因此可不点。角色加点顺序为大招战技普攻。
重云的培养流派分为两种:【冰伤站场】和【后台副辅C】。技能解析普攻:尽管攻击倍率良好,但第四段攻击转身较慢,易因敌近而空招。E技能:核心技能,释放后留下领域,近战角色的普攻附魔为冰元素,避开物伤角色如雷泽、优菈等。Q技能:爆发型技能,降低伤害并提高技能伤害效果。
上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
在圣遗物方面,二加二的组合能显著提升伤害,渡火套是个强力选择。推荐使用宗室和冰套组合,头部主词条优先考虑暴击效果,目标是将暴击属性堆到五十。沙漏方面,如果攻击值达到两千,选择精通沙漏会更佳,散件极品效果更佳。以上就是关于原神手游中输出重云的玩法分享,希望能对你的游戏策略有所帮助。
主词条冰伤,副词条暴击率,暴击伤害。头,主词条推荐暴击伤害(新手推荐暴击率因为好成型)副词条暴伤头推荐暴击,暴击头推荐暴击伤害。武器,天空之脊,狼的末路,试做古华,咸鱼大剑,祭礼大剑。天赋,主q和e副普攻。
1、《原神》重云值得培养。重云是一个实力非常强悍的角色,他是比较稀有的冰属性。
2、《原神》重云值得培养。重云是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。作为辅助时,重云能够提供多种辅助功能,其中不乏游戏中非常罕见的辅助功能。作为副C,能在主C输出真空期的时候,多打技能补足伤害。重云是4星冰属性大剑角色,是一个可副c可主c的爆发型输出功能性角色。
3、重云是值得培养的。重云是《原神》中一个实力非常强悍的角色。他是一名稀有的冰属性角色,不仅可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,还能够在战斗中打出高额的爆发伤害,甚至可以秒掉敌方后排。重云的附魔机制在战斗中起到了无可替代的作用,而且他的大招倍率高且充能需求较少。
4、原神中的重云是值得培养的,重云是一个实力非常强悍的角色。他是比较稀有的冰属性,在战斗中还可以给近战队友增加冰属性的额外伤害,而且自身的实力也是很强的,可以打出高额的爆发伤害,可以直接秒掉地敌方后排,附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少。
5、首先重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期box完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。
6、原神重云可以培养。优点:附魔机制无可替代,大招倍率高且充能需求少,命座有增加伤害同时提高充能速度的作用,高命后打出多次融化大招伤害可观,同时是大剑能破岩盾,破雷盾速度也很可观,一个大招加E雷锤哥直接哭出来,另外,冰元素能够破深渊法师的水盾,但是并不能破除愚人众的水盾。
命平A最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。
-胡桃:主c玩法,伤害来源于开启战技后的普攻重击,因此加点顺序为普攻战技大招,大招爆发性较高,三个天赋都可保持平级。-托马:常规盾辅,大招和战技都能提供护盾,加点顺序为大招战技普攻,普攻可不点。-迪希雅:有后台承伤和主c玩法,两者都需要用到战技和大招,因此加点顺序为战技=大招普攻。
原神冰系角色天赋加点介绍 甘雨甘雨作为主c,主点普攻,其次Q技能,最后E技能。如果当辅助的话,可以主点Q技能,E技能和普攻不点。七七七七作为版本奶量最大奶妈,奶量比较溢出。E技能,Q技能对点,普攻不点。重云重云一般作为功能性辅助,技能可以不点。
原神重云天赋升级顺序:以上就是原神重云天赋升级顺序。原神是一款由米哈游开发的开放世界冒险RPG。在这个广阔的游戏世界中,玩家可以探索七个国家,结识各种性格各异、能力独特的同伴,与他们一起对抗强大的敌人,踏上寻找血亲的旅程。游戏发行商为米哈游,并于2020年9月28日发行。
命之座-一命:普攻最后一击附带额外冰伤。-二命:降低领域内角色技能冷却时间。-三命:提升Q技能。-四命:对冰附着敌人恢复能量。-六命:对生命值低的敌人伤害增加,且多一次攻击。圣遗物选择-站场主C:时之沙加攻击力,空之杯加冰伤,理之冠暴击爆伤。
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