dota和lol玩法有什么不同(dota2转lol)

2024-07-12 8:18:54 攻略信息 222l

dota和lol玩法有什么不同

游戏机制不同 Dota和英雄联盟在游戏机制方面有一些不同。例如,Dota中的英雄有更多的技能和更大的技能树,并且有更多的道具可以购买。而英雄联盟则更注重快速游戏和团队协作,并且英雄的技能树较少,但是有一些专门的英雄被设计成支援英雄,Dota和英雄联盟在角色设计方面也有一些差异。

本人dota玩家,转lol,有没有人指导指导

首先LOL没有反补一说,所以专心正补就好。小地图基本是一样的,整个地图来说比DOTA小,可是LOL没有TP,回城可以用B免费的8秒读条时间。

不过我个人喜欢玩DotA,技术要求比LOL的高很多,LOL过于简单了。而且DotA2也快出来了,到时候应该都是LOL转DotA2了。所以推荐继续你的DotA吧。

你好!你是新手的话,可以尝试麦林炮手,和火枪有相似的地方,射程会随着等级上升增加,也是远程后期,操作也比较简单,价格也不贵,1350打几把就有了,很适合新手。炸弹人的话,联盟里也有一个。。不过完全不一样。

话又说回来,其实环境很重要。周围朋友都打lol,炉石,wow的话,想打dota是比较难。我也算比较幸运,认识几个信仰玩家,随时拉4个就能上线那种。

dota,没有明确定位,3号位中期打架装备起来了后期转大哥也不是不可以。lol定位比较固定,一般就是上单,中单,adc+辅助,打野,各司其职,adc起不来的话就基本上大局已定了。

因为只有LOL可以转到Dota,所以那些可以玩Dota的人不太可能转到LOL,毕竟Dota更有竞争力奖金也更高。在我高中的三年TA职业生涯中,我几乎从来没有喷过喷雾剂。当然,我也遇到过一些人挂起电话,故意买鸟做礼物,然后把鸟头送给别人。我从来没有为此生气过,甚至在心里总结了这个游戏的不足之处。

从dota转战lol需要注意些什么?

节奏,LOL和DOTA的节奏完全不一样的。特别是GANK的节奏,一开始抓不好节奏的话, 可以先玩一些发育型英雄。注意素质,尽量别喷人。受不了的话尽量屏蔽掉。LOL玩家年龄跨度很大,低素质的喷子确实多一些。多练几个英雄,LOL的强势英雄经常被削弱。

其次,LOL的滚雪球不像DOTA那样容易,没有反补机制,击杀对手的后果更严重。要想在游戏中领先,持续施压和专注是必不可少的。每个英雄都有其独特的设计,没有无敌的技能,每个英雄都有反击的可能,这增加了游戏的策略深度和挑战性。

首先LOL没有反补一说,所以专心正补就好。小地图基本是一样的,整个地图来说比DOTA小,可是LOL没有TP,回城可以用B免费的8秒读条时间。

注意天才中单转战上单LOL没有修改所有技能按照QWER召唤者技能DF物品123456排列。所有的键都可以在游戏中直接改变。另外LOL可以比DOTA更频繁地用技能骚扰你的敌人。在DOTA中很多英雄在早期就会失去一到两种技能。在LOL中很少有被动,每一种技能都是有用的,至少有一点大的移动是首选。

分的dota经验不够多,1800分以下的dotaer,意识只能说算一般。只能说补刀经验,还有意识比直接上手lol的人要领先。至于英雄,你说的gank型的英雄颇多。沉默跟pa属于战略性的英雄。沉默恶心,pa快感。大概就这样。gank的话,说实在的lol更多的是占线发育跟反gank。因为lol饰品的原因,加上出门眼。

dota2万古玩家转lol为什么感觉lol更难?原因是什么?

dota2万古玩家转型lol后感觉更难,是因为两款游戏的玩法存在很大的差距。虽然都属于MOBA游戏,但lol的容错率远低于dota2,玩家对线期间的压力也更大,而dota2则更注重玩家对于游戏的理解。lol所做出的大部分改动,都在把游戏推向一个极端,那就是不断加速游戏的节奏。

当然LOL的优势是难度低,增加了受用群体,和玩家游戏体验度,毕竟40分钟DOTA2辅助一双鞋和零散的小件不是谁都能忍受的,除非是扒裤衩的打法。

首先是键位问题,lol的常规键位qwerdf 辅助会用到1-7使用物品,资深玩家可能会用到as两个键,并且有快捷施法等机制,无反补。DOTA2/DOTA的老玩家基本上都是采用原生键位。最有特点的就是卡尔的技能,占了大半个键盘。qwer四个标准键位,外加10个技能键位zxcvbdfgty。还有物品的自定义快捷键。

.节奏,LoL的节奏相对Dota来说更快,装备更容易成型,团战真打起来基本上不会有那种打个2-3分钟那种,30s-1分钟就基本上完了 1scales,这意思我不知道中文怎麼讲(我在海外),反正大概就是肥的程度...? Dota某个英雄肥了后可以1v5,但是LoL某个英雄肥了也很难1V5。

dota2和lol,真正的操作难度比较高的是dota2。dota2和lol里面的英雄都差不多,道具确实千差万别,但是基本上是归根于两个游戏的侧重点不同 lol里面的关键词草丛 AD(物伤)和 AP(法伤)生命值 、法力值、 生命回复 、法力回复、 物穿、 法穿。

lol为什么在中国这么火听说国外dota2已经取代了lol了

dota2比LOL后出,画面特效都比LOL好。但是LOL火的原因不是其他的,就是2个字 简单 。上到50~60下到 12~13岁,都能玩的起来,反之如果是dota2就没有这么大的年龄跨度了。大多是18~30的,需要很高的操作。

在被一次又一次血坑之后,Dota2在中国大陆能够存活都已经很不容易了。

第一,不得不承认,lol在中国确实比刀塔更火,也仅仅是在中国,如果我不服可以查一下国外刀塔与lol玩家数量。但是,人数并不能代表一个事物比另一个好,就好比我们的国足,国人喜欢踢足球的明显要比篮球少,但不能肯定篮球就是超越了足球,这种逻辑完全是空穴来风。

另外,dota在中国的宣传做的也不够到位,起先大家是由于没有类dota游戏而去玩dota的,现在来讲,我也在全国个城市的网吧亲眼去看过,仅是大城市大学城附近的网吧dotaer比较多,实际其他城市玩三国类dota模式的网游比较多,如天翼决、起凡等。