1、命平A 最后一击能额外产生3个50%攻击力冰属性伤害的冰刃,加上e技能的冰元素武器附魔,让重云的冰伤覆盖率更高些,6命额外增加大招的1把灵刃,相当于增加33%的伤害,怪物生命百分比低于重云,大招整体伤害提升15%,大幅度强化重云大招伤害。
1、命之座一:释凌咏冰,冰元素的冰刃伤害很高,可以持续提供伤害,对辅助流重云帮助有限。命之座二:周天运转,拥有很强的辅助效果,减CD=提高技能释放频率=提高伤害,对于所有角色都有提升。并且减CD效果在游戏中属于稀有机制,这也凸显了重云的不可替代性。
2、对于追求高输出的玩家,推荐的高配阵容是:重云配合迪卢克、行秋和芭芭拉。迪卢克作为主C角色,负责集中输出;重云辅助输出,而芭芭拉的元素技能和行秋的技能可以常驻在其他角色身上,这样可以有效提高卢姥爷的输出效率。
3、传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。后期重云更多是一名对策角色,小技能给普攻挂冰,可以快速破掉水深渊使徒的盾。在其他场景,重云均没有上场空间。总的来说,重云在当前版本还是值得练的,不管他是几命,前期练到60级,中后期练到70/80级就行了。
4、原神重云主C搭配阵容攻略 给力阵容选择 重云,行秋,香菱,谢菲尔 输出手法 重云E配合行秋E上BUFF冰冻怪物,破冰打出高额输出,无限冰冻破冰完美解决了精英怪霸体攻击的问题,不用过多的跑位和躲避,BUFF一上重云开E立刻无脑A,冰冻破冰在15s内无限循环。
5、首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。在战斗中,理想的操作流程是先释放元素战技(E)并打出最后一段普攻,然后开启元素爆发进行大范围爆发。在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。
6、原神重云怎么配队?重云国家队 重云、行秋、香菱、班尼特 早期的国家队队伍搭配,主打融化反应。输出手法:“哪里亮了点哪里”。风火融化队 重云、温迪、香菱、班尼特 依旧走通话风,加上温迪扩散反应。
在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。头盔可强化暴击伤害,这有助于提升爆发力。其他副属性优先考虑暴击伤害、暴击率,其次是攻击力百分比、元素充能,以及生命值和防御力的百分比提升。
辅助推荐教官一套、宗室一套。如果要把重云作为主C来培养,推荐角斗士,杯子带冰元素伤害加成,依旧是帽子、武器,暴击暴伤各选其一,沙漏攻击力加成。三星武器推荐以理服人,以理服人的基础属性为「百分比基础攻击力加成」与「基础攻击力加成」。
原神重云武器圣遗物选择推荐 套装,角斗士2件套+冰套2件套(看到过有新手带5件同套装的,其实可以带四个同套装再带一个其他套装的部位)。花,副词条暴击率,暴击伤害。羽毛,副词条暴击率,暴击伤害。沙漏,主词条攻击力,副词条暴击率,暴击伤害(武器副词条为充能时)。
上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
圣遗物:因为目前还没有冰套,副c重云比较适合四件套的宗室套,即可以提升大招的伤害又可以放完大招为全队提供增益。或者是宗室两件套+可以增加伤害的两件套(如角斗士)也可以。武器当然还是秉承五星大于一切四星的概念,天空之傲狼的末路祭礼大剑试做古华璃骨剑其他四星武器。
圣遗物:宗室冰套+宗室/乐团(2+2)、绝缘4和渡火4 解析:上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
辅助推荐教官一套、宗室一套。如果要把重云作为主C来培养,推荐角斗士,杯子带冰元素伤害加成,依旧是帽子、武器,暴击暴伤各选其一,沙漏攻击力加成。三星武器推荐以理服人,以理服人的基础属性为「百分比基础攻击力加成」与「基础攻击力加成」。
1、原神重云毕业面板属性参考 重云这个角色毕业的面板参考属性为:攻击1800-2200,双暴70/140(暴击武器),60/120(非暴击武器),Q技能暴击伤害3*1w+ 圣遗物可以选择冰伤套或者是宗室套,属性建议选择攻击沙、冰伤杯、暴击或者暴伤头,副词条优先双暴,其次是攻击百分比。
2、养成推荐:副C表现非常出色,拥有冰附魔技能能够高效率击破怪物的雷水盾。
3、~2命坐行秋倍率:(302%+344%)*2(水火蒸发)=1292%倍率。但由于行秋E技能cd21秒,重云大招cd12秒。21/12=75。因此重云最终倍率=1152*75=2046%倍率。以本人视频中重云的面板为相同练度标准计算,此面板重云每把剑暴击最低是6万2左右,最高6万8左右。
首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。在战斗中,理想的操作流程是先释放元素战技(E)并打出最后一段普攻,然后开启元素爆发进行大范围爆发。在圣遗物的选择上,推荐采用4件宗室套件搭配1件散件。散件应选择增加物伤、暴击率的属性,如杯子或沙漏。
辅助推荐教官一套、宗室一套。如果要把重云作为主C来培养,推荐角斗士,杯子带冰元素伤害加成,依旧是帽子、武器,暴击暴伤各选其一,沙漏攻击力加成。三星武器推荐以理服人,以理服人的基础属性为「百分比基础攻击力加成」与「基础攻击力加成」。
首先重云是传统国家队的一员,主打高倍率的融化伤害或者冰冻效果,老国家队放到如今版本中,也至少有T1的强度,所以在前中期,值得投入一定的资源去培养重云,后期box完备后重云会变成仓管。传统国家队为:香菱+班尼特+行秋+重云,前期要么就是玩国家队,要么就是配迪卢克开荒用。
首先,重云的角色定位是冰属性和正太形象,他的普通攻击分为四段,虽然伤害倍率一般,但配合元素战技,可以发挥出不小威力。使用灵刃·重华叠霜(元素战技),可以配合普攻产生碎冰效果,提升伤害。