圣遗物推荐目前宗室和角斗士。但有一个必须的点是,低命重云充能达到150%,四命以后可以减到130%。如果一个循环流程做不到攒满大招,圣遗物推荐为2+2角斗士宗室。如果可以确保一个循环流程一个q,推荐4宗室,这样可以确保冰伤输出时期20%攻击加成,比角斗士常驻18%更高。
1、最高的是八十点,最低的则是四十点。所需能量的高低,直接影响到了大招的释放频率和技能效果。合理切换角色吸收更多同元素能量,是战斗中的重要技巧。
2、原神全角色大招需要的能量因角色而异,一般在40到80点之间。在原神这款游戏中,每个角色的大招所需能量都是不同的。这些能量值主要取决于角色的类型、技能设定以及他们在游戏中的定位。一般来说,大招所需的能量值在40到80点之间,但也有一些特殊角色的大招能量需求可能会超出这个范围。
3、行秋,水属性单手剑角色,定位副C,主要依靠E技能以及大招带来的剑雨来提供挂水元素和输出,E技能开启之后会在自己身边形成一个剑阵,这个剑阵能够提升角色的抗打断能力以及减伤,并且在碎掉之后会恢复自身的生命值。
4、接下来是提升充能效率的技巧:- 选择双风或双雷角色可以减轻整体的充能压力。- 副C和辅助角色装备充能武器,如西风系列和祭礼系列,能有效提升能量回复。- 切换主C时,利用非主C角色的元素战技,可以快速为新主C积攒能量。- 温迪的大招可以将元素能量“染”入队伍,增加元素微粒的获取。
5、进阶:以角色与微粒属性相同记为100%,与微粒属性不同的角色只能充33%(1/3)以吸收微粒的角色记为100%,处于后台的角色只能充80%乘上角色的元素充能效率,就是每个角色能获得的最终充能。
接下来,分享一下我的阵容配置。满星的关键在于有效地拉怪和控制战斗节奏。击败深渊法师的同时,对咏者和使徒造成有效伤害,是实现满星通关的关键因素。我选择的上半部分队伍偏向风元素,开局时我会站在左侧边角进行拉怪。
深境螺旋满星攻略 打法注意事项:这里最重要的就是12-3,和12-2下半。12-2下半两个龙蜥转圈千万别硬抗,5万血钟离的盾都扛不住这2货,暴发留着下地后钻出来再用,岩盔王第一时间破掉盾条,否则一拳就能打死老师傅。
《原神》深境螺旋11层满星打法攻略女主:能输出能聚怪加控怪,这不无敌雷泽:非洲人的唯一五星狼未皇女:也是c位之1,超级低配班尼特:圣遗物除了花,都没点满(羽毛没升过)芭芭拉:圣痕物主属性没毕业,只升了沙漏行秋:使劲堆充能,圣遗物没升过香菱:主要是破盾,杯子和沙漏都没升过。
第十层上半:10-1思路:温迪开大后莫娜挂水接刻晴技能附魔随后重击打范围超载(开始可能会扩散到“火之神神乐”的火)这时溜一手等温迪大招CD完第二波聚怪,莫娜接大增伤后刻晴开大收人头没琴或温迪的小伙伴们这里可以用砂糖及风主代替PS:温迪和琴的元素充能尽量堆高,这样可以做到放后台不断大。
1、圣遗物:因为目前还没有冰套,副c重云比较适合四件套的宗室套,即可以提升大招的伤害又可以放完大招为全队提供增益。或者是宗室两件套+可以增加伤害的两件套(如角斗士)也可以。武器当然还是秉承五星大于一切四星的概念,天空之傲狼的末路祭礼大剑试做古华璃骨剑其他四星武器。
2、首先,重云的大招伤害倍率惊人,虽然辅助效果出色,但作为主要输出角色,其消耗的能量相对较少。因此,他非常适合充当队伍中的副C。尽管E技能伤害也高,但与大招相比,E技能的资源消耗较大。重云的输出能力并非依赖于命之座的加成,三命和六命时,他的伤害会有显著提升。
3、原神中的重云是一位多才多艺的角色,他的定位可以是主C、副C,甚至作为辅助工具人。要全面培养重云,以下是一些建议。首先,技能的提升顺序建议为元素爆发(Q)优先级最高,其次是普攻,最后是元素战技(E)。
4、上述几套圣遗物的推荐程度是越前的越推荐;当重云是副C或者是辅助的时候建议带宗室,宗室/乐团(2+2)适合大招伤害爆发流的时候;渡火使用需要堆充能,冰4适合打冰冻碎冰流。
1、初始及突破132%+专属武器51%+元素充能沙58%+圣遗物两件套20%+圣遗物副词条元素充能效率,即258%+圣遗物副词条元素充能效率。元素充能效率需求 雷电将军吃满专属武器效果需要356%/323%/298%/279%/264%精炼元素充能效率。
2、原神游戏中目前元素充能效率真正能够带来收益的上限是【180%】,超出了180%后的部分是溢出无用的,已经有不少大佬测试得出200%充能效率和180%充能速度没有任何区别。
3、原神迪希雅元素充能数值推荐 迪希雅一般需要堆200%左右的元素充能效率,因为游戏当中迪希雅的大招需要70点的元素能量在一众角色当中也是相当高的,而元素战技的频率差不多和香菱一样,所以我们可以借鉴香菱的充能来给迪希雅堆充能。
4、使用元素爆发需要满足两个条件cd时间。元素爆发有冷却时间。满充能。即能量到达饱和状态。如图中,行秋元素爆发cd时间为20秒,元素能量需要80点。元素能量需求一般分为40点(迪卢克等),60点(班尼特等),80点(行秋等)。有许多角色极度依赖元素爆发,没有大招就没有灵魂,如班尼特。
5、例如,香菱的元素充能效率为100%,每吸收一个火元素微粒增加4能量。提升到150%后,每吸收一个就会增加6能量,从而缩短技能施法时间,对于那些依赖大招的输出角色尤其重要。提升元素充能效率的方法之一是通过治疗效果的提升,如行秋的古华剑.画雨笼山的自愈能力。
6、充能效率多少合适:低能量需求的角色元素充能效率达到180就会溢出。超出180的部分是溢出意义不大的,已经有不少玩家测试得出200充能效率和180充能速度没有太大区别。